Eric

  • Unity收购手游视频分享平台Everyplay

    Unity今日宣布将收购Applifier,Applifier是一家主要从事手机游戏视频录制、分享、及广告网络业务,Applifier旗下包括Everyplay.com视频社区网站、以及针对手机游戏开发商可以快速实现视频录制功能的Everyplay SDK,以及GameAds视频广告网络。

    2014-03-13
  • 任天堂玩法大集合《海上小镇》今夏上线

    任天堂在电子游戏界中有着特别的地位,其旗下的经典作品对其他游戏厂商的制作理念有着深远的影响。而最近,又一款向任天堂经典游戏致敬的游戏即将登陆移动平台。这款名为《海上小镇》(Seabeard)的游戏由Backflip Studios推出,从游戏玩法内容来看,《海上小镇》几乎就是《动物之森》和《塞尔达传说》的合体版;据悉,该游戏将在今夏登陆IOS和安卓平台,但具体时间未定。

    2014-03-13
  • MAKE5追加新机能 WEB端直接进行转换

    REAL SAMURAI于3月12日在MAKE5官网上发布了一则产品版本更新信息,旗下产品MAKE5的β版将追加新的机能,用户可直接在WEB端将SWF文件转换为HTML文件,并且HTML5数据的读入速度将提高54%,此外还新增了对LoadMovie的支持。

    2014-03-13
  • 恋爱类手游潜力巨大 女性玩家比例过半

    日本恋爱类游戏公司VOLITAGE3月12日发布了一份有关恋爱类手游市场的调查报告。调查数据显示,智能机在女性群体中的普及率近8成,近6成女性玩家表示“几乎每天都会玩游戏”,而恋爱模拟类游戏在最受女性欢迎的游戏类型中以50.6%位列第三。有趣的是,在“你怎么看自己的另一半玩恋爱类游戏”这一问题中,约7成的男性表示对此没有明显的抗拒。

    2014-03-13
  • Aeria转让PC游戏业务 AGGP专注手游

    3月12日,AGGP集团旗下成员美国Aeria将PC游戏业务转让给ProSiebenSat.1Games。AGGP集团今后将主要致力于自主开发的手游、加速高品质日本手游的国际化等手游特化领域的业务。

    2014-03-13
  • Rovio曝[愤怒的小鸟:史诗]细节:回合制RPG

    上月中旬,Rovio公布了一款名为《愤怒的小鸟:史诗》(Angry Birds Epic)的新作,同期放出的神秘宣传影片居然显示出了一股浓浓的大作范。难道Rovio要开始走3A路线了吗?在外界纷纷猜疑之际,今天Rovio终于公布了该游戏的一些细节:RPG、回合制。且与之前宣传片的大作范不同,本作的画面风格依然是2D卡通。

    2014-03-13
  • ipad版将至?《炉石传说》国服正式运营

    今日(3月13日)早晨,在战网维护完毕后,《炉石传说》国服继美服之后宣布正式运营。本次正式运营《炉石传说》客户端将更新至4944版本,其中加入了相当多的新功能,包括了金色英雄头像、卡背图案及断线重连等。根据此前暴雪放出的消息称,《炉石传说》ipad版将在PC版正式运营后不久推出,据此我们相信很快大家就能在ipad上“搓”炉石。

    2014-03-13
  • 魔兽直升90服务:MMO的包袱与矛盾

    国服魔兽世界正式开通直升90级服务,玩家发出了WOW是否要走向小白年代和盈利年代的质疑。表面上看来,暴雪在游戏中加入直接升级的服务是为了吸引非核心玩家进入游戏而做出的又一次妥协;但如果从当前PC网游市场的发展形势来看,传统MMORPG的江湖地位已经受到了快速崛起的MOBA类游戏的挑战,而作为MMORPG优点的内涵、深度在这个快餐的年代里,俨然成了抬高玩家进入的门槛。

    2014-03-13
  • 找准你产品的坐标:一张图看懂手游进化

    任何行业都会经历萌芽、爆发、成长、成熟、衰落的过程,萌芽期创新产品类型众多,gamelook自己的观察,国内手游业创新的高峰期在2013年上半年。2013年年中则是行业的爆发期。在爆发期,一个非常具有代表性的成功模式,就是叫“填坑模式”,坑实际分为几种:第一个填坑手段就是IP,第二种填坑,即使细分游戏市场的坑,第三种其实就是区域市场、平台的坑。

    2014-03-12
  • 再来战,男人!mobcast将引入竞争机制

    mobcast公布信息,称将针对旗下手游平台mobast的主力业务运动类游戏进行全面更新。此次更新以“不服输的30~39岁男性”为主要对象,通过SVS(Social Victory Space)的导入,进一步强调运动类游戏的竞争意识。mobcast目前有注册用户490万,其目标是在全世界范围内取得1亿用户。

    2014-03-12