Eric

  • 真相只有一个!手游[名侦探柯南]成绩斐然

    若论国内动漫迷心中最强大的侦探,那只有一个——就是那个永远长不大的“名侦探柯南”。现在以该动漫IP制作的解密类手游《名侦探柯南×逃脱游戏》已于2月12日正式登陆日本App Store,这款由日本游戏开发商CYBIRD发行的免费游戏发布后在免费榜上的走势一路向上,目前稳定在免费榜第2的位置上。值得一提的是,这款以“关卡购买”为收费点的游戏已经进入了日本IOS畅销榜Top100的行列。

    2014-02-17
  • EVA手游原来是个COC!COC包治百病?

    抄袭COC的《进击的巨人 为自由咆哮》上架仅一周时间,发行方DeNA今天又公布了一款同样抄袭COC的手机游戏《EVA 魂之净化》.唏嘘之余,GameLook也想看看DeNA这一招鲜,吃遍天的伎俩究竟能走多远,何况这一招还是从别处偷学来的。

    2014-02-17
  • 超成功的公司早期都是怎么干活的?

    他们非常看重产品质量/用户体验。甚至有些苛刻—他们经常花大量的时间在细节上面,这些细节乍一看似乎并不是很重要。他们通常都会开源节流。除了相对缓慢的招聘速度外,他们在公司从创建之日起就很注重节约成本。

    2014-02-17
  • Flurry:圣诞节效应不再 下载量增长下滑

    许多研发商都习惯想要满足用户,及时发行游戏应用,不过现在看来圣诞节似乎失去了之前的势头。在2012年圣诞期间手机应用下载量剧增90%,而一年后,增加率下降至11%。

    2014-02-17
  • 周鸿祎:互联网思维不是”万能药”

    今天越来越多的传统行业正在受到互联网的冲击,众多企业面临着互联网的挑战,希望更好地理解互联网。于是,互联网思维这个词不胫而走,也越来越热,但我很担心互联网思维最后变成了“包治百病”的万能药。

    2014-02-17
  • 乐元素日本市场连续三款游戏挺进畅销榜

    由乐元素发布的线型战略游戏《メルクストーリア -癒術士と鈴のしらべ-》自2014年1月31日上线即获得Google的官方推荐,目前畅销榜排名21位。据了解这款新游戏的活跃用户arpu已近2美金,付费用户arppu更是高达50美金,仅依靠android版本上线13天收入近90万美金,这种表现即使放在日本市场也可谓绝对的佼佼者,据乐元素内部透露,IOS版也会于近期在日本发行。

    2014-02-14
  • 蜗牛蒸汽风《黑金》走向全球 签约艾薇儿

    蒸汽朋克风格、外加魔幻题材,这样一款对中国玩家来说题材充满神秘感的端游,却是由国内游戏厂商打造的,这就是蜗牛已开发了数年的端游产品《黑金》。蒸汽朋克Steampunk是一个有着特殊含义的词,其源流至少可以追溯到19世纪末,从世界范围内看,蒸汽朋克可谓一个被孕育了百年历史的强大IP,影响了国外一代又一代年轻人

    2014-02-14
  • Corum:亚洲公司占游戏业10大并购的9个

    亚洲公司再次成为游戏业收购巨人。根据并购咨询公司Corum Group研究表明,产业内前10大的交易中,有9个由亚洲公司完成收购。此外,像Yahoo,Google,Apple和Facebook这样的大型科技公司也分别在去年收购了几家游戏公司。可见游戏产业对整个市场带来的影响。

    2014-02-14
  • [暴走武侠]涉嫌侵权 畅游完美将联合维权

    距离金庸先生去年掀起的正版维权风暴还不到三个月,近日,由北京颗豆互动研发,梦想手游和昆仑游戏代理发行涉嫌侵权的《暴走武侠》引起了版权方的关注。2月14日,金庸先生在大陆地区的正版授权方畅游正式向这款游戏的研发商和发行商发出警告律师函,要求删除所有侵权内容,并与91手机助手、360手机助手等各大平台进行紧急沟通,要求立即下架产品,并保留对研发商进一步追诉的权力。

    2014-02-14
  • DeNA创始人南场智子:日本创业者眼界太低

    DeNA创始人南场智子表示,日本一直以来的教育都是“不要想着世界第一,要脚踏实地”,而在美国不以世界第一为目标是无法吸引到投资的。“认为创业很有趣”的人群比例,日本是54个国家中最低的,而“害怕失败”排名第7,这就是日本的现状

    2014-02-14