Eric
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触控《疾风勇者传》安卓内测:无锁定战斗
今年冬天,对手游圈来说可谓热力四射。新年刚过,就有10余款游戏抢滩元旦档,在iOS平台掀起榜位大战。在被业内看好的ARPG市场上,各大手游厂商更是纷纷发力,触控科技2000万代理主打无锁定战斗的《疾风勇者传》,今日在360、小米、UC三家平台启动安卓付费内测。
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玩蟹新游[乱世曲]首曝:今年启动代理业务
在自研产品方面,2014年玩蟹科技已知将发布3款自研产品,包括今日刚刚曝光、Q1即将上线的《乱世曲》,Q2将正式发布的Unity3D手游《恶魔地下城》,Q3还将发布卡牌游戏《战龙戏凤》,同时启动代理发行业务。《乱世曲》是一款主打真三概念的动作类手游产品,包含极具特色的动态触摸系统。
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CCTV5《体育人间》播出LOL纪录片(视频)
从2013年6月开始,CCTV5《体育人间》节目组用数月时间跟踪记录了时下最流行的电竞游戏《英雄联盟》知名战队皇族,从上海一路奋战到美国加州夺下世界锦标赛亚军(中国队在该项目最好成绩)的晋级之路,期间更是巧妙的把多位台前幕后电竞人、感人至深的白血病玩家故事串联在一起,讲述者似乎力图证明电子竞技与传统体育并无二致。
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寅酷游戏获3000万融资:将推出多款手游
今日,寅酷游戏表示已获得《梦想下一战》线下资本平台的3000万新一轮投资。该平台资本方为深创投的靳海涛、现禹容网络李瑜等多位重量级的投资人。寅酷游戏今年即将推出多款手游产品,其中包含《地域龙城》、《伏魔者》手机版等
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起亚跨界玩游戏 《GT Ride》创沙盒新玩法
怎么去推广一款汽车?传统的做法或许是广告、明星代言等等,而起亚(KIA)的欧洲公司则很“潮”地为推广旗下顶级赛车Pro Cee’d GT做了款游戏——《GT Ride》。俗话说“隔行如隔山”,一家汽车公司做的游戏能靠谱吗?有点意外的是,通过游戏视频等资料分析来看,作为一款广告性质的游戏,本作的“创意”性和水准却都意外地“有看头”。
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畅游王一:端游机会只属大作 手游还会更热
“不可否认的是,端游越来越难做,”王一表示,一方面是因为玩家的品位越来越高、对顶级大作的要求越来越苛刻;畅游给出的解决方案是,只代理韩国开发成本在3000万美金以上的S级大作,畅游看到的是,玩家对端游需求转移的速度低于端游内容的衰减速度,因此,在未来的一两年内,我们掌握优质端游内容,反而将有更大的优势。
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微信国际版海外推出手游:未再现强势表现
微信国际版游戏产品的加入首先试水的是香港市场,其早在2013年11月下旬即开始推出手游产品,迈出了海外推广的第一步。而根据TheNextWeb报道,微信已扩大了游戏推出的区域。根据腾讯2014年1月公布的最新数据,腾讯微信其海外注册用户数量已经突破一亿,从收入表现来看,微信游戏并未出现国内手游市场这样霸占收入榜高位的情况
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银汉2013年营收近8亿:2014年目标20亿!
2013年全年银汉营收近8亿!对于2014年银汉的营收目标是——20亿!20亿的业绩目标意味着什么?银汉等于要占到除腾讯以外手机网游市场的20%-25%左右的份额,这个目标不可谓不大。2013年,最大功臣《时空猎人》一直保持着强劲增长,这样的表现十分像人气端游产品
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《唐门世界》90万用户已创收5000万元
由著名网络写手唐家三少授权,集合了《斗罗大陆》《善良的死神》等多部小说作品元素的卡牌手游《唐门世界》已经运营了3个多月,今天游戏官方晒出了游戏数据怒刷了一把存在感并展示了自身的实力:“90万总注册用户,月流水过千万,总产值近5000万。”如果是在联运市场按55分成的比例,要获得5000万的分成收入的话,那么需要做到近一亿元流水,不采用联运的《唐门世界》依靠官服创收效率更高。
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《坦克世界》官方数据:全球注册数7800万
Wargaming上周公开了旗下线上游戏《坦克世界》2013年统计数据,全球共有7800万注册玩家,合计所有区域服务器同时上线玩家达到128万4624人。Wargaming统计了《坦克世界》的趣味数字,象是玩家这一年中花在战斗的时间上合计达到33亿5千万小时,换算达38万年;Wargaming表示,单单12万年已经足够让卫星航海家1号到太阳系边界调查3,300次。