Eric
-
2013年国内游戏产业规模831.7亿元
2013年中国游戏市场销售收入831.7亿元人民币,比2012年的602.8亿元增长38%。其中,端游536.6亿元,比2012年的451.2亿元增长18.9%;手游112.4亿元,比2012年的32.4亿元增长246.9%;页游127亿,比2012年增长57.4%;单机游戏市场实际销售收入0.89亿元,比2012年增长了18.0%。
-
肖健:明年海外市场将是高速增长的蓝海
2014年将会是国外大量优秀的作品进入中国的时间,同时也是中国制造的设计和开发的大量优秀手机游戏远销到海外的元年,因为手游的全球化的同步发展,中国手游的发行能力,有很多游戏发行商将会将中国优秀的游戏带到海外去。海外的手游增长速度将会大于国内明年的增速,明年的海外市场将会是高速增长的,也是一片蓝海。
-
林奇:页游全球化与产业升级带来新机遇
12月27日消息,第十届中国游戏产业年会今天上午在江城武汉隆重召开。本届年会以“游戏人的中国梦”为主题,游戏行业的未来发展成为本届年会的关注重点。游族网络CEO林奇在年会上发言表示,过去五年游族专注在网页游戏,未来还将持续看好该领域。他认为中国页游在全世界范围内具有领先优势,游族未来会在全球市场、服务增值、自主研发三个方面做出突破。
-
蓝港王峰:抓住市场机会就得赶早和专心
你们今天看我们三款游戏都没有IP,但是我可以告诉你,我手里拿着五六款好IP,明年打算在好IP上好,所以我相信明年是最好的一个阶段。总之要想做好游戏,还是要做好玩家体验,如何成为游戏高手,后来我们的文化变成要成为游戏高手,要被人尊重,自己要在外面成为别人尊重的人和公司,艺术上半身,技术的上半身,玩家的系统,你要有非常完美的脸蛋,技术的下半身就是技术好,就是活好。
-
石海:蜗牛将从研发企业往运营平台跨进
蜗牛2014年将在移动领域当中从原来的研发型企业往运营平台进行更大的飞跃和跨越。蜗牛这家公司已经经过了十多年,十多年是研发机遇非常重要的,不管是媒体还是行业还是玩家朋友都不用担心,有这么一家研发基础的公司更多还是会资深在自己所喜欢的游戏研发当中,而去做平台只是我们的一个梦,一个跨越而已。
-
TCL推8核“手游神器” 蜗牛“软入硬”辟新路
12月26日,“TCL idolX+八核产品”发布会在北京举行,TCL发布旗下最新旗舰机TCL idol X+。这部采用8核处理器和2G内存的5吋1080P大屏手机的性能堪称“手游神器”。除了将继续与京东、天猫等电商渠道合作发售外,TCL还宣布和苏州蜗牛达成战略合作伙伴关系;据悉idol X+将为蜗牛提供定制软件(蜗牛商店)、开机画面等服务。
-
游族[妖精去哪儿]首测开启 五大平台首发
昨天(12月26日)上午11点,由游族网络自主研发的玄幻回合制RPG手游新作《妖精去哪儿》开启了首测。游戏于游族安卓、91、PP助手、同步推、itools五大平台同步首发,涵盖安卓和iOS越狱平台。这款采用“妖亦正”背景的游戏最大的亮点在于“阴阳五行”奥义衍生出的多元化战术策略体系。
-
[进击的巨人]页游上市 中国公司哄抢IP未果
关注动漫的同学对《进击的巨人》这部新晋人气日漫肯定不会陌生,而人气动漫与游戏的联动在日本是一种传统;继登陆3D后,12月25日一款名为《进击的巨人OL》的页游也在日本开始运营。据消息人士透露,国内已有多家游戏公司赴日欲拿下该动漫的版权,其中包括腾讯在内的多家国内公司谈判团队更是直接“登门拜访”,但都遭到了作者的拒绝。
-
完美ARPG第二弹《神鬼幻想》1.9发布
有着《神雕侠侣》良好的表现,完美不急于在2013年第四季度发产品就可以让人理解,因此此前早早对外公布的完美重度手游的第二弹《神鬼幻想》被放到了2014年1月9日才会正式发布,同时或有可能成为2014年各家平台主推的第一款ARPG产品、抢占有利位置。《神鬼幻想》是一款蒸汽朋克风格的MMARPG手游产品,是完美手游“神”作三部曲的第二部
-
国外土豪来了!正大集团推手游[我们是害虫]
随着手游市场在2013年的快速发展,单机产品与网游产品间的差别显得越来越模糊。笔者今天在天翼空间中发现了一款名叫《我们是害虫》的奇葩手游,这款游戏中既有保卫萝卜式的单机塔防玩法,也有类似于《神仙道》的九宫格联网对战模式,且单机跟网游角色装备数据互通;有意思的是,这款游戏的发行商True China是泰国正大集团旗下的公司,这或意味着又一土豪公司要跨国进军国内手游市场了。