Eric
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“偷菜”时代终结社交游戏进入移动互联网
不同于微信和手机QQ,360游戏平台采用直接导入手机通讯录的模式,未来网游、社交游戏、单机游戏之间的界限会越来越模糊,许多手游开始不断的将社交因素引入,并表现出了强大的生命力。不同于微信和手机QQ,360游戏平台采用直接导入手机通讯录的模式
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刷榜被禁激活积分墙广告 “假用户”受热捧
“最近不能刷榜,憋坏了那些手游公司,积分墙又火起来了。”如果不考虑用户质量,单纯从带量的角度,除去刷榜,最有效的方式就是积分墙。对广告主而言,积分墙的成本比Banner广告要低,不过用户质量很差,都是赚了积分就走,积分墙用户留存率不到1%,转化率则更低。
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互爱科技将推出可穿戴硬件”互爱手环”
游戏公司互爱科技创始人乔万里在微博上宣布,互爱科技将进入可穿戴设备领域。在微博上,乔万里将这款装备类比于手腕佩戴设备jawbone up,据称,“将由获得过红点设计大奖的造型师亲自操刀设计”。将通过“后台app结合着交友功能,通过大数据分析推送你想知道的信息”。售价将是jawbone up等同类产品的一半,也就是在600-800元之间。
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完美公布5款3D页游产品及ARC平台
萧泓会上表示,这同时也是精品页游脱颖而出的年代,完美世界将通过一系列的战略合作,完成技术革命、类型革命和服务革命,给页游领域注入新的活力。宣布推出全球标准化网游发行平台——ARC
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Android版COC进入中国市场有多少障碍?
从技术角度来看,android版COC要进入中国最好的办法是找一个强大的代理来解决本地化和渠道的问题,否则要让SuperCell自己来消化这些障碍,可能要耗时半年甚至更多的时间。一旦android版推出,COC将占据每个平台的推荐位,因为用户需要它。
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摩托模拟游戏《越野精英》:向经典致敬
《越野精英》(Motocross Elite)是由Fungenerationlab推出的一款摩托模拟游戏,游戏的玩法在借鉴FC时代风靡全球的竞速游戏《越野摩托》的基础上加入了特技表演元素;该游戏采用付费下载运营,售价0.99美元(约合6RMB),目前该游戏在英国、德国、加拿大、意大利等8国的App付费下载榜上排名前5。
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易观:Q2国内移动游戏发行商排名数据
2013年被看作是“中国手游元年”。但是随着该市场大量参差不齐的手游产品涌入,分析人士预计该市场在下半年最晚明年初或将迎来手游洗牌。要想在手游市场大浪淘沙中存活下来,除了游戏产品要创新、寻求差异化外,同时拥有优秀的发行渠道,也是手游厂商强大的核心优势。
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盛大游戏2013Q2营收10.8亿
盛大游戏第二季度净营收为人民币10.851亿元,环比基本持平。净利润3.744亿元,环比增长52.9%。手机游戏平均DAU本季度为40万,ARDAU为2.8元人民币。预计第三季度《百万亚瑟王》在净营收中占比超过10%。
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《武侠Q传》iOS正版日收入破100万元
在运营过20天后,今日昆仑游戏再次发布消息称,《武侠Q传》IOS正版日收入已破100万,同时一直保持在畅销榜前十的它也在今日首次进入到排名第4的位置,端游式品牌营销用于移动游戏行业是否奏效,近期盛大、昆仑、完美接连三仗为其正名。从稳定的收入排名与高位的下载榜来看,这种做法已经给予了质疑者“有声”的回答
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蓝港“换机风暴”:玩不了《王者之剑》赔钱
今日蓝港在线正式公布《王者之剑》正式版,同时蓝港公布了一个名为“换机风暴”的大手笔计划,简言之,如果手机玩不了《王者之剑》蓝港将提供现金赔付2000元。目前来看蓝港是真的敢赔,且赔付条件并不算苛刻。为了配合这次的活动,蓝港已在湖南卫视、江苏卫视等多家电视台、以及电影院投放了贴片广告。