Eric
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腾讯《使命召唤OL》今日启动首测
由腾讯代理、动视暴雪为中国市场定制的FPS网游《使命召唤OL》将于今日启动首次封闭测试。此次玩家测试吸引了25万的玩家报名,但显然这个中签率会非常低。游戏目前有4种模式,人机模式、剧情模式、普通对战、合作模式
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中手游12Q3营收4360万元环比减28%
营收为人民币4360万元(约合690万美元),而上年同期为人民币6310万元,今年第二财季为人民币6070万元 。功能型手机单用户游戏总付费用户数量980万,上年同期为1170万,今年第二财季为1260万。
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易观:2012Q3端游市场规模117亿元
2012Q3中国客户端网络游戏市场整体规模达到117亿元人民币,其中营收份额前三的厂商占整体行业营收的67.9%。本季度在腾讯、网易、畅游份额有所提升,盛大、完美世界份额有所下滑,巨人网络份额基本持平.受客户端网络游戏行业竞争与整体规模增速放缓的大环境影响,未来客户端网络游戏市场将出现兼并整合趋势
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UBI的怒火:《刺客信条3》媒体保护成空谈
今天《刺客信条3》中国代理方碧汉网络CEO周宁对单机网站的“不兑现承诺”的行为表示了极大的愤慨。让周宁愤慨的原因是“某大型网站承诺删除破解版《刺客信条3》种子,然而还没执行多久,又再次放出破解下载”。
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网易《藏地传奇》12月首测:视频首曝
上周,网易公布了首款藏域世界观新游——《藏地传奇》。从官网曝光的信息,玩家可知这款新作的题材和部分游戏画面,《藏地传奇》预计将于今年12月份开启首次技术封测,今日《藏地传奇》曝光首部战斗演示视频
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WGN:页游+端游《坦克世界》永不下线
我们目前采取了包括“金币共享”、“社交共享”在内的两套系统,通过“资金”和“团队”两方面玩家最重视的内容进行互通,极大的增强页游《坦克世界将军》和《坦克世界》的交互,可以使用网页或手机来登录坦克世界将军,通过互通系统来完成一些特定的操作,达到“永不下线”的效果
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急先锋的北京游戏业:做小易做 做大难
无论是2d还是3d游戏的创始,都是北京公司冲在最前,到了页游领域,依然能看到北京的千橡和昆仑率先出击的身影。社交游戏紧跟facebook身后是一群北京小研发团队。移动游戏北京的公司们再一次地充当了先锋,但南方众多摸爬滚打的团队们马上就要踩着前人的肩膀上来了
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Steam在线玩家超600万:DOTA2达15万
Valve的PC游戏软件服务Steam的同时在线用户在上周达到了历史新高。共有六百万用户同时在线,打破了Steam平台同时在线人数记录。而在游戏方面,DOTA2最高在线人数达近15万,DOTA2已确认交由完美世界在国内运营,而完美北美团队开发的《火炬之光2》在Steam同时在线则接近1万人。
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韩游戏媒体ThisisGame进军中国?非也
gamelook发现国内游戏媒体使用了 thisisgame.com.cn 域名,该游戏网站为此前的81813.com 更换域名得来,内容和网站设计与原81813一模一样,这是否是韩国最大的游戏媒体ThisisGame.com在中国的马甲呢?
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Zynga推宝石消除跨平台游戏Ruby Blast
Ruby Blast IOS版本日前已全球上线了,这是一款同时支持网页和手机版本的跨平台游戏,其Facebook页游版名为《Ruby Blast Adventures》,在FB MAU为1850万,日活跃用户为120万,iOS版推出为Zynga的FB玩家提供了新的游戏方式。