Eric
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从传统桌面卡牌谈卡牌游戏制作发展
作为曾经的SEGA游戏制作人和iOS独立制作人,近年来在痴迷于传统实体卡牌桌游的同时,也玩了不下数十款国外手游卡牌游戏。最近跟一干业界朋友深入体验了一把梦宝谷最新上国服的《热血兄弟》,交流广益深有感触,故撰此文。
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POPCAP刘琨谈PVZ2及外资公司生存之道
在过去一年,POPCAP成为国内外资公司中难得的亮点,不仅抓住了手游市场爆发的机会,且明星手游《植物大战僵尸》在今年创造了最高月流水2000万元的记录。在近期结束的E3上,POPCAP公布了《植物大战僵尸2》及射击游戏《植物大战僵尸:花园战争》,为此gamelook专访了POPCAP中国CEO刘琨
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千万级手游频出:全球竞争力反而下降?
gamelook认为,目前手游市场的隐患就是山寨抄袭数值化,这导致大量产品核心玩法趋同,中国游戏市场最缺乏的就是产品的多样性,而数值化的趋势,一方面是快速付费、洗用户在渠道的逼迫下横行,另外产品不讲求创意、自动化的设计,导致玩数值的产品让行业走入数字的枷锁
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童石手游[星纪元]:豪签中日画师 杂志垫后
《星纪元》的开发方式,即结合了上海童石在动漫圈子的资源整合能力,《星纪元》的特色就是动漫元素、美术品牌,题材为国内还较为少见的科幻类,其最为突出的就是真的把中国、日本成名的漫画家、画师齐集一堂,将推出实体卡牌、后继还将推出漫画杂志。
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完美推出第二款COC类手游《MT英雄传》
今日完美代理、乐果游戏开发的COC类产品《MT英雄传》6月20日启动不删档,完美在COC类产品上连续推出2款做法也算罕见。这款游戏中同人动画《我叫MT》里的经典角色化身为英雄,拥有特殊技能、可升级、有装备,且战斗中可自由操控。
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Q1国内智能机出货7800万 占总出货量79%
2013 年第一季度中国手机出货量为9700万部。其中智能手机总出货7800万部,同比增长了117%,在整体手机市场的占比取得新高,达到79%。Q1 5寸以上智能手机的市场份额为7.5%,2013年底5寸以上智能手机的份额将超过20%。
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POPCAP《植物大战僵尸2》试玩演示
戏提供了古埃及、海盗湾及狂野西部三大关卡,而每个系列地图都有其不同的有趣之处,例如狂野西部的地图设有轨道,种植在轨道上的植物炮塔可以自由移动。《植物大战僵尸2》耗时约一年半制作而成
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安卓游戏机OUYA缺乏游戏大作支持
开放的Android系统、实体的操控界面、低廉的价格,营造出了OUYA无限美好的前景。而如今优质游戏的缺乏,平台专属大作的缺失,却给这款主机的未来蒙上了阴影。
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韩王牌跑酷手游[Wind Runner]360将首发
今天,韩国游戏运营商WeMade与360达成战略合作,360获得娱美德手机游戏产品中国区独家首发权,首款手机游戏《旋风跑跑》(Wind Runner)近日将登陆360手机助手平台.Wind Runner是韩国最火爆跑酷手游,在韩国Google Play、Appstore长期排名收入榜前列
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易观:2013Q1中国网游市场数据
易观:2013Q1中国网游市场数据