Eric

  • 完美世界2012Q3财报分析师会实录

    明年下半年将推出《射雕英雄传》,而在年中,我们将推出《笑傲江湖》,而在明年上半年将推出《倚天屠龙记》网页版。明年我们还将推出自主研发的游戏《圣斗士星矢》,同时,我们还将推出《Dota 2》

    2012-11-21
  • 奇虎360 2012Q3财报分析师会实录

    由于节日和其他方面的缘故,游戏业务一般在第四季度表现十分强劲,有鉴于此,我们肯定对游戏业务在下个季度的增长持更为乐观的态度。我们已经在中国建立了最大的基于Android的应用商店。手机游戏目前在中国正处于起飞的前夜

    2012-11-21
  • 手游欧洲生存手册(八):手游市场推广

    不同的国家和地区推广的方式也基本相同,最大的差异还是平台之间的差异,以苹果为例,一方面,苹果为开发者提供了一些非常好的推广营销方式(随机的把一些优秀有特点的游戏在App Store上推荐),但另一方面,苹果也尝试阻止其他的外部的推广方法,例如激励性质的游戏下载,玩家在一款游戏里下载其他游戏之后,可以获得金币或其他方式的奖励。

    2012-11-21
  • 淘米12Q3营收1183万美元环比增13%

    线上业务的活跃用户数较上一季度增长了32%,同时,我们移动应用的总下载量在近期也超过1,200万,线下业务中,我们继2011年后又成功地推出了两部新的基于核心品牌摩尔庄园和 赛尔号的系列电影,这两部电影在中国大陆和台湾地区超过2,000家影院放映,取得了超过5,000万人民币的票房佳绩。

    2012-11-20
  • 网易《藏地传奇》:探索中华文化之神秘

    网易新游《藏地传奇》将于11月23日正式曝光,这款最具有独创性的特色当属依托于“藏地文化”的故事背景,借鉴人气长篇小说《藏地密码》。《藏地传奇》《斗战神》给我们的启示是,寻中华五千年文化之根、民族差异性、古今意识形态之变,方能找到适合中国游戏的文化新路

    2012-11-20
  • 盛大游戏”18基金”悄然离场

    “18基金”的开端是非常吸引人的,2007年的CHINAJOY展会上,在新国际博览中心的门口停着六辆奔驰车。盛大网络CEO陈天桥宣称谁有好项目,就可以坐上奔驰车直奔张江的盛大总部,在当时厦门御风行CEO廖连慎成为了首个吃到螃蟹的人,获得了盛大的千万元投资

    2012-11-20
  • 360 12Q3营收8400万美元环比增15.5%

    以网页游戏为主的互联网增值业务收入,本季度为2554万美元,同比增长110.8%,环比增长17.8%。强劲的同比和环比的增长主要来自于付费用户基数的扩大。PC端的用户数量已增至4.42亿,覆盖了中国PC互联网近95%的用户。360手机卫士的用户也达到1.49亿

    2012-11-20
  • 完美2012Q3营收6.95亿环比增2.9%

    第三季度总营收人民币6.958亿元,本季度营业利润为1.094亿元,上季度为1.552亿元。平均同时在线用户(ACU)的数量约为60.1万,上季度为73.9万。

    2012-11-20
  • 陈默:页游设计扁担理论“乐趣 盈利 道”

    《傲剑》制作人陈默的游戏设计“扁担理论”的核心为三点,乐趣、盈利、道,他认为页游带给行业的启示,并不是进入门槛降低,而是思想的冲击,在新时代的拐点下,我们要换种思路来设计游戏,简单并非不能给玩家带来乐趣,并不需要设计的弯弯绕绕,在页游时代下,我们需要一种简单的规则达到盈利的道路。

    2012-11-20
  • 手游欧洲生存手册(七):应用商店展示及推荐

    App Store上最多可以展示5张屏幕截图,所以不要浪费任何不必要的图像展示。确保你的应用尽可能的精良,只有你的产品质量高、表现非凡的时候,它才有可能被推荐。硬件的发布也是获得推荐的好时机。当谷歌推出Nexus 7平板,它精选了一些适配了平板分辨率的Android应用。目前,苹果正在推荐一些支持iPhone 5的新分辨率的应用。

    2012-11-20