Eric

  • 畅游宣布《战地风云OL》11.15开放测试

    “国内市场现有的FPS产品都太老套了,《战地风云OL》注定会给大家带来耳目一新的体验。”畅游总裁陈德文表示。”《战地风云OL》是一个开始,在畅游的规划中,未来还将有《MAZE》和《RHO》等几款射击类网游陆续上线,我们的产品线将迅速的丰富和完善。”

    2012-11-06
  • 金山刘宏波:七尘斋布局移动 进军手游

    移动游戏方面,休闲类和SLG策略类游戏是我们的主要研发方向,我们希望通过休闲娱乐类游戏打通市场,拉人气,达到品牌宣传的作用;另外一方面我们也会研发出更好的SLG类型的游戏。

    2012-11-06
  • IDC:Android设备占Q3智能手机出货量3/4

    据国外媒体报道,市场分析公司IDC在周四发布的一份报告中指出,在今年第三季度中,谷歌Android设备出货量已占到全部智能手机总量的四分之三。Android智能手机第三季度在全球范围内的出货量为1.36亿部,创下了单季最高纪录,同比增长了91.5%。

    2012-11-06
  • MIXI 12Q3营收4080万美元MAU下滑

    2年来MIXI的智能机用户从2010年一月的34万,上升至2012年9月份的863万之多,智能机用户已成为MIXI用户的主要来源,而占比从无到有,达到了61.6%,成为绝对的大头,可见这2年来日本移动手机已被智能机颠覆。

    2012-11-06
  • GREE 12Q3营业利润或大幅下滑16%

    日本移动社交游戏禁止Gacha的后继问题依然在困扰行业,这从GREE的收入变化即可以看到,根据日经今天早先报道可看到严重性。GREE最新一季度2012Q3的营业利润将将至1.99亿美元(160亿日元),这将环比上季度减少16%。

    2012-11-06
  • iOS游戏安全之IPA破解原理及防御

    在博客上谈过了iOS游戏的内购安全,存档安全及内存安全。其实还有一个很泛滥但被视为鸡肋的问题,即iOS IPA破解问题,因为国内大多数游戏靠内购和广告盈利,游戏安装包也只是在早期象征性的收费,之后就会免费,所以对IPA从只能在购买者设备安装变成可免费到处安装并不关注。

    2012-11-05
  • 传韩国厂商接洽代理网易《大唐无双2》

    网易内部人士曾表示已有海外厂商欲代理网易产品,传闻中的游戏不仅是《大唐无双2》还包括今年网易推出市场的新品,这对于此前从未将自研产品出口到海外的网易来说,或许意味着游戏海外市场战略的启动。

    2012-11-05
  • 畅游季度收入首破10亿元:维稳挖潜一年

    从整体业绩表现来看畅游本季度表现十分靓丽,季度收入首次突破10亿元大关达10.3亿元人民币,成为游戏业第四家季度收入破10亿元的游戏厂商。盘点畅游这一年来的经历,用4个字概括就是“维稳+挖潜”,两方面都可谓实现了理想的目标

    2012-11-05
  • 畅游12Q3营收1.6亿美元环比增13%

    总收入达到了创纪录的1.658亿美元,环比增长13%,同比增长29%。网络游戏收入达创纪录的1.511亿美元环比增长10%,PCU达109万环比增1%,APA达241万环比降8%,ARPU为319元环比增15%。

    2012-11-05
  • 如日中天出二代《龙将2》37WAN独代

    《龙将》目前周开服量在200组左右,历经整个2012年的快速增长,正处于产品的巅峰时期位于联运市场开服量榜首,九娱如此快的推二代产品挺罕见。从搜索量来看,一年来龙将搜索表现与神仙道有较大的差距,这或许说明二代的推出是有些迫切

    2012-11-05