Eric
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米哈游CEO蔡浩宇GDC演讲:《原神》如何打造动人的开放世界?
《原神》打造人设与场景的秘诀。
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日媒:“中国产日系游戏”席卷全球,抢占了“酷日本”文化之路
强大的中国游戏。
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韩国变天,这款3A手游连续27天畅销冠军,击溃NC天堂
次世代MMO可不是谁都敢叫的。
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赈灾河南,有游戏公司捐了国服一个月收入,玩家表示“哭了”!
支援灾区,游戏圈义不容辞!
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发展创作者生态系统,Epic收购3D模型平台Sketchfab
Epic收购Sketchfab
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从“卖水”到“种树”,Unity收购SpeedTree开发商
Unity收购SpeedTree开发商
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投资步伐并未放缓,腾讯再投两家企业
再投两家
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GameLook游戏业高峰酒会7月29日上海举办
GameLook游戏业高峰酒会
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2020年中国主机游戏市场规模达18.4亿美元,玩家1320万人
主机市场增长迅猛
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400多家游戏厂商都在用,数据分析已成为行业发展新动力
数数科技TA系统
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纪录片《你好,游戏》开机仪式在京举办
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2021 IGF大奖出炉,哪些精彩的独立游戏获奖了?
独游当自强。
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升级企业文化、角逐全球市场,17岁掌趣科技底气何在?
在意想不到的时候,掌趣科技就会让“快乐一触即发Just One Touch”。
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三年移动竞速品类领跑,QQ飞车手游下一步驶往何方
《QQ飞车手游》三周年
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《Flash Party》研发观察:初探TapTap篝火测试
《Flash Party》TapTap篝火测试
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《光·遇》X《小王子》:一次童真绽放的温暖联动
《光·遇》与《小王子》的联动。
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索尼启动虚拟艺人计划,目标推出50+虚拟偶像,开启演员海选
虚拟偶像来了正规军。
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腾讯变“疯鹅”,海外游戏团队超4000人,提前完成今年目标?
腾讯的“西方速度”。