Eric
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腾讯游戏微电影 《白日梦》重温网吧岁月
在首部作品《风筝》获得玩家和网友的广泛关注和好评之后,由新锐导演徐迪瀚执导的第二部腾讯游戏微电影作品《白日梦》也于10月27日正式上线。这部交织着游戏、快乐、友情、爱情等多重元素的微电影,凭借片中充满生活气息的情境和让人倍感共鸣的故事人物,让人们在唏嘘感叹岁月荏苒、时光易逝的同时,也重温了那段与网吧有关的激情岁月
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迅雷再获5000万美元投资“不差钱”
日前有媒体报道称,百度与360竞相向迅雷抛出橄榄枝,欲达成资本层面合作。对此,迅雷CEO邹胜龙在接受中国网财经中心记者采访时透露,继去年年底迅雷获得默多克3000万美元投资后,又在今年3月完成新一轮5000万美元的融资,由春华资本领投,第二季度资金已全部入账。对于何时重启IPO,邹胜龙表示,美国资本市场目前尚未复苏。
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38 Studio破产拍卖83万美元:美政府大亏
《阿玛拉王国:惩罚》的制作组,38工作室破产后日前正被拍卖,据报道,拍卖金额总和已达到830,000美元。听上去还不错?事实上,完全不够债主们塞牙缝的,当初是罗德岛州政府用纳税人的100,000,000美元投资给38工作室。
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绯雨沈震宇:第二代游戏音乐人的奋斗
近30人团队,一年半就历经了上百个游戏音乐项目,相比业内已功成名就的音乐人,沈震宇这个82年的音乐公司CEO可谓“第二代游戏音乐人”,但并不是富二代的创业,而是在中国最高房价的上海、漂泊在他乡的屌丝游戏音乐人的创业故事…
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10亿出售游戏谷 马化腾精明的资本游戏
游戏谷这笔买卖,凸显了腾讯和马化腾的精明,这是腾讯系资本游戏的开端。腾讯提供舞台只“出租用户”,顺道还要收取点股权的“保证金”,开发商打的越凶烧的广告费越多,用户流转的越快腾讯收入越高,顺道再高价卖卖各位的股份
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《巴哈姆特》月入700万美元:需谨慎看待
《巴哈姆特》作为2D化的卡牌战斗游戏,是一款原画水平较高、2D美术出彩的产品,其成功在于适应用户的碎片化时间又通过社交化的设计,需要指出的是,DeNA为了实现《巴哈姆特》在欧美的成功是付出了代价的,主要体现就是营销成本的大幅上升
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顽石手游《三国之杀场》首月数据分享
顽石CEO吴刚日前分享了该公司于上个月推出的《三国之杀场》的首月真实的数据,游戏将于10月22日正式推出Android版。几个主要指标摘要:付费率1.5%左右,每日付费ARPU为110元左右,留存率:次日为24.28%,第二日14.66%,第三日12.15%,详情见下图。
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昆仑暗黑风《伏魔者》今日开放性测试
公测版《伏魔者》首次在暗黑风格中融入大量中国元素,不仅面向广大玩家开放了具有东方风格的剑仙职业,还具备5大硬派PVP玩法、千人斩史诗副本等特色。硬的暗黑玩法网游或将成为一个被玩家“标签化”的类型,跳出大MMORPG类
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乐动卓越推《我叫MT》卡牌iOS游戏
在移动游戏卡牌类型大爆发的趋势下,首款《我叫MT》iOS游戏以卡牌收集养成、副本战斗为核心内容,第一版将开放13个普通副本及200多张卡牌,《我叫MT》动画中的经典形象哀木涕、傻馒、小德、呆贼、劣人将一一登场。
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骏梦《新仙剑奇侠传OL》印象站上线
《新仙剑》是由台湾大宇正版授权,“仙剑之父”姚壮宪监制,骏梦游戏倾情研发运营,360游戏中心独家联运的一款双端网络游戏巨作。再现《仙剑奇侠传》系列一到五单机版中的经典角色、场景、剧情、道具等元素。