Eric
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神仙美工+军迷制作人,成就评分8.2的《战争公约:王牌使命》
谁说卡牌养成不能硬核?
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都在谈管理,小米雷军、字节梁汝波与游戏公司CEO有何不同?
抢到了人,如何管理?
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仅有5年职业寿命?女性在日本做游戏有多难
女性游戏人的困境。
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38岁的炸弹人又出新作了,Konami这次竟要吃鸡?
芜湖,炸飞!
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连开8家剧本杀店,我们与“怪咖神探局”聊了聊火爆的剧本杀
创业者眼中的剧本杀
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氪金时代,他们为何要在中国成为独立游戏开发者?
独游的黄金时代正在来临
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奈须蘑菇对话松永纯:仅10%玩家重剧情,手游如何讲故事?
让角色生动起来。
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Cygames粗暴的爆款哲学:10亿日元没做完游戏、那再烧10亿
品质是钱砸的。
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从今年的大厂发布会,我们看到了哪些游戏研发技术的新趋势?
从大厂发布会看unity的技术延申
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评分9.7,这款手游基于“黑暗森林法则”暗藏杀机,3人开发
生存是文明的第一需要。
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《明日方舟》2年赚7亿美元,“后二次元时代”再无小众
好游戏经得住时间考验。
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手游要掀“大法”旋风?索尼:影视IP主机IP统统改手游!
索尼IP手游要来了
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LOL手游国服测试满一周,各界水友如何评价?
我们的青春回来了!
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《明日方舟》2年总收入突破7亿美元
《明日方舟》2年总收入突破7亿美元
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末日废土世界沉入海底?网易这款新游带来人类未来的全新想象
网易最新海洋废土末日生存手游《代号:ATLAS》发布
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首次造节就摸到“王炸”,《欢乐斗地主》把握住了什么?
《欢乐斗地主》“518王炸节”
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华为鸿蒙要来了,为何友商不积极、游戏公司在观望?
裁判员还是运动员?
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MMO进军日本必读:FF14制作人亲述“为何日本玩家不玩MMO”
如何说服日本人玩MMO?