Eric

  • Zynga拼字游戏问鼎本周FB最快增长游戏榜

    社交游戏巨头Zynga旗下拼字游戏 Words With Friends 领跑本周Facebook最快增长游戏榜,该游戏在圣诞节后出用户数小幅上涨的局面,而其增长势头也任何呈现出任何的明显放缓。基于《俄罗斯方块》制作的社交游戏Tetris Battle本周榜单排名第二,而Zynga旗下的另一款大作Texas HoldEm Poker则位居第三。

    2012-01-10
  • 巨人刘伟:细水长流平稳增长 产权革命

    很多人和一些投资人问我《征途2》最多在线人数突破35万人,是去年表现最好的国产网游之一,为什么巨人网络业绩没有飙升而是持续平稳的增长。两个原因,《征途2》更注重扩大消费面,同时把消费时间拉长,降低短时间内的消费额度,我们把这种努力称之为细水长流,《征途2》项目团队拥有49%的股权,我们称之为产权革命

    2012-01-10
  • 迪士尼公布首款品牌Facebook社交游戏

    迪士尼公司于日前公布旗下首款基于迪士尼专营品牌制作的Facebook社交游戏Marvel: Avengers Alliance,Marvel: Avengers Alliance是一款战斗RPG游戏, 游戏中玩家可以看到许多熟悉的漫画英雄形象。

    2012-01-10
  • 完美竺琦:中国ARPU全球最高 新游疲软

    2011年我们到真正PCU能稳定在5万人以上的游戏大概也就20款左右,且超一半是运营已超三年的游戏.新游市场花费比较大,虽短期能冲高但后期流失非常严重。戏剧性的变化,全球ARPU最高地区已不是美国,恰恰是中国,台湾ARPU当于大陆1/2。2012年完美将推出《笑傲江湖》《圣斗士》

    2012-01-10
  • 畅游陈德文:游戏业处在平台期 信任80后

    畅游现在接近3000名的员工,平均年龄是26岁,他们压力也很大。未来的发展有更严峻的竞争,所以在这个时候我们要培养更多的人才,畅游的解决办法很简单,信任80后、培养80后、重用80后,我们从前年开始,已经开设了六个海外分公司,让80后有这样的机会,真正的成长,成为合格的领导者

    2012-01-10
  • 腾讯程武:LOL目标百万在线 已全球布点

    英雄联盟公测一个多月PCU超过60万,希望在2012年为中国网游业提供新的一款同时在线人数超百万的网游产品。我们北美、韩国、东南亚和欧洲都已经成立腾讯游戏的分公司或当地运营团队,未来还将加大国际化布局的力度,将我们的优秀产品和民族文化推广到全世界。

    2012-01-10
  • 蓝港廖明香:营销成本上升 微端优势明显

    无论是客户端游戏还是网页游戏,用户进入成本,可能已经比之前多了几倍、十几倍,甚至几十倍,而且这种状况在2012年还必将持续下去。从今年年初开始,我们所有项目组都在研究大型客户端游戏微端化的技术。我们精细了发现5兆的用户进入成本下降了1.5倍,2012年蓝港海外收入将占比到50%以上

    2012-01-10
  • 麒麟尚进:2011年真正感受到变化的力量

    2011年是真真正正让所有人感受到变化的力量,包括移动平台,页游,微博游戏、社区游戏等。在2011年游戏营销成本上升,互联网推广不再是低价推广渠道,突然游戏变成了一个易守难攻的领域。所以我们也希望借助品牌系列化,真正把一个产品做到位呈现出更多类型的产品

    2012-01-10
  • 2011GDC最佳掌上/移动游戏大奖提名公布

    据海外媒体报道,2011年有四款移动游戏被提名为2011GDC(Game Developers Choice Award )最佳掌上/移动游戏大奖。(该奖项有共有5款游戏获得提名,最终评选结果将于3月7日公布)。

    2012-01-09
  • 移动游戏Tiny Tower DAU达到100万

    移动游戏工作室NimbleBit于日前宣布,公司旗下的一款热门iOS游戏Tiny Tower的日活跃用户数已经达到100万。我们通常听过较多的是一款社交游戏达到如此之高的日活跃用户数,而移动游戏能有如此表示实属不易。

    2012-01-09