Eric
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inneractive:NOKIA应用广告点击率排名第1
inneractive最近发布的调查报告显示了各个手机平台及游戏类型的广告效能。智类游戏和娱乐类游戏的eCPM最高,一般都是在3美元以上,有的甚至将近5美元。在广告请求的比例上,街机/动作类游戏最占优势,其所占比例达到24%,在所有手机平台中,诺基亚的广告点击率(CTR)是最高的
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CESA:日本SNS,社交游戏使用率mixi居首
mixi的SNS利用率为18.0%,社交游戏利用率为7.4%,两项都是最高的。SNS第2位的是GREE(9.7%),第3位是mobage(9.5%),社交游戏第2位是mobage(7.3%),第3位GREE(6.9%)。
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Nexon成首个年营收达1兆韩元游戏企业
韩国游戏界首个1兆韩元(韩国称1兆韩元营业额为“梦想营业额”)企业终于诞生了!去年Nexon各子公司营收为:Neople 2117亿韩元、Gamehi 346亿韩元、Ndoors 288亿韩元。Nexon Mobile为159亿韩元,Nexon NetWorks 131亿韩币、Nexon Company 54亿韩元。
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CryEngine3引擎非商业用途免费:8月发布
Crytek日前宣布将在今年8月免费推出CryEngine3引擎的开发包(SDK),玩家可以登录Crytek官网注册,然后签署保密协议保证不将CryEngine3用作商业用途,就可以获得CryEngine3软件授权。Crytek官网上的一份声明说道:“将保证获得CryEngine3引擎的所有功能。”
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SK电信100亿韩元投资Nate平台社交游戏
韩国SK公司正式表示,将对旗下运营的社交网络平台Nate App Store投资100亿韩元,用于支援社交游戏研发。中国社交游戏公司乐元素的《My Kingdom》目前位居Nate平台第五位,昨天是第三。此前GameLook报道过的NEXON旗下子公司推出的《Litte God》今天位居第三
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欧美网游运营商Aeria宣布进军手游市场
北美、欧洲和南美地区最大的网络游戏运营商之一的Aeria Games正式宣布将进军全球手机游戏领域,并在积极寻求最具实力的韩国手机游戏研发商。Aeria Games在中国地区也有相关业务。其在移动游戏市场领域也拥有1800万用户。Aeria的创始人是Lan Hoang,之前在韩国ActozSoft任职
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中青宝页游《绝地战争》获最佳出口游戏
中青宝好玩网现代战争策略网页游戏《绝地战争》获得了2010金页奖最佳出口游戏奖。《绝地战争》是好玩网组建后的第一款主力产品,为好玩网贡献了收入和利润的大头,海外签约版权收入几百万美金,不过还没完全收回。该游戏共推出了八大语种版本
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腾讯宣布为员工提供免息购房贷款
马化腾表示CPI和房价的上涨会影响到普通员工的家庭和生活品质,因此公司除了在今年通过大幅调薪来帮助员工抵御CPI的上涨,另外还将调整设立“腾讯安居基金”,在3年内投入10亿元,为符合基本条件,需要首次置业的腾讯正式员工提供一定额度的免息住房贷款。
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卡通形象HelloKitty/马戏兔推出手机游戏
Imaginer 面向iPhone发布《hello kitty 举旗游戏》和《伤感马戏兔壁纸》。玩家操作身穿水手服的Hello Kitty,按照kitty的朋友小老鼠“Joy”和小浣熊“Rory”的提示上下移动旗子。伤感马戏兔则是SAN-X公司的人气卡通人物
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韩Neowiz进军移动平台:推出Pmang Plus
Neowiz公司旗下子公司Neowiz Mobile近日正式宣布进军智能手机平台。Neowiz互联网门户名为Pmang,而其智能平台则命名为“Pmang Plus”,将以苹果平台和安卓平台为重点进行研发。Neowiz智能平台的目标十分明确,韩国第一,全球五强, 同时进行海外扩张。