Eric
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联想CEO杨元庆:乐基金1亿元投资开发者
十点钟联想互联移动开发者大会正式开始,联想集团CEO杨元庆首先登场为广大开发者发表了重要的讲话。联想重新定义了移动互联终端的定义,突出了小巧时尚、实时在线和量身定做三个特点,同时推出了乐基金来鼓励开发者。
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网吧老板:网游赚钱了,为什么我们还在苦苦挣扎
当时的网游才刚刚开始热起来,我是广州最早做网吧的一批人,所以游戏代理商都非常熟悉我。广州网吧的圈子很小,几个主要的老板坐一起也就几桌麻将的事。所谓的网游其实并不是什么神秘的东西,只是一件商品。
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暴雪与台湾电竞联盟TeSL推动职业联赛
Blizzard Entertainment 与台湾电子竞技联盟于 11 月 11 日在台北晶华酒店举办签约记者会,正式宣布将携手在台湾推动《星海争霸 2:自由之翼》的职业联赛及甲组联赛。
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完美竺琦:网游价值来源于原创取决于市场
现在部分中国网游从业者心态非常浮躁,过分地抬高了市场运作的地位,认为一款网游能否取得成功主要取决于运营。还有些人错误地认为销售模式、收费模式是网游价值的来源。“我们认为原创是网游最终的价值来源,而不是薄利多销。”
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裘新:梦工厂计划2012年国内上市
裘新在接受路透专访时称,按目前的政策,因公司实际控制人变更,至少三年後才能申请上市.去年6月,博瑞传播以4.41亿元收购梦工厂100%股权.博瑞传播的财报显示,2009年梦工厂的净利润为7,758万元,同比增长33.0%,略高于国内网游行业的30.2%的平均增速.
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SE全球首席技术官:日本游戏并未毁灭
Julien说,虽然日本游戏业面临着困难,但目前的情况并没有人们想象的那么糟糕。大量的日本游戏企业仍然有很好的收入,数百万份的游戏被玩家们抢购一空。他认为,日本游戏有许多闪光点,例如日本游戏制作者很善于讲故事,特别是RPG游戏
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DST将投资中俄日韩社交产业:至少1亿美元
DST将继续寻求在中国、俄罗斯、韩国和日本网络社交领域进行投资,这些投资的最小涉及资金将在1亿美元左右。米尔纳表示,Mail.ru集团刚在英国完成IPO。Mail.ru集团通过首次公开招股募集到10亿美元,为欧洲规模最大的互联网公司首次公开招股。
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2010IGF中国独立游戏节入围名单揭晓!
在玩遍了传统游戏后,您是否在寻找下一个玩家新触点?第二届中国独立游戏节为您带来最新鲜的游戏体验!来自200多件高质量的作品,经过盛大、腾讯、育碧、IGDA等专业人士的层层评审,最终确定——12件作品入围
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虚幻手游《Infinity Blade》创意总监谈思路
Chair Entertainment在成功制作了《Shadow Complex》后对他们未来的计划一直保持着沉寂。然而,这种状况在几个月前改变了——当开发人员透露他们正在制作iOS平台上的第一个虚幻引擎3游戏,他们称之为《Project Sword》。游戏的正式名称已经被确定为《Infinity Blade》。Donald Mustard,和我们谈了谈关于这款游戏的期望。
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THQ公司将降低游戏售价 增加DLC发售
在BMO的金融资产会议上,THQ总裁Brian Farrell解释了降低游戏价格怎样让公司长远发展。他说道:“我们现在考虑的不是游戏的价格有多高才能赚钱,相反,我们应该注意购买我们游戏的玩家有多少”