裘新:梦工厂计划2012年国内上市

裘新在接受路透专访时称,按目前的政策,因公司实际控制人变更,至少三年後才能申请上市.去年6月,博瑞传播以4.41亿元收购梦工厂100%股权.博瑞传播的财报显示,2009年梦工厂的净利润为7,758万元,同比增长33.0%,略高于国内网游行业的30.2%的平均增速.

路透北京8月6日电 中国网游公司–成都梦工厂网络信息有限公司(以下简称”梦工厂”)周五称,预计到2012年公司净利润将达到1亿元人民币左右,并计划于当年启动上市计划,上市地倾向于国内创业板.

梦工厂总经理裘新在接受路透专访时称,按目前的政策,因公司实际控制人变更,至少三年後才能申请上市.去年6月,博瑞传播以4.41亿元收购梦工厂100%股权.

“对中国网游公司而言,纳斯达克已经略显拥挤了.”他说,多家在美国纳斯达克上市的中国网游公司在资本市场表示平平,PE值普遍低于20,因而他更希望公司在国内上市,以获得投资人认可.

裘新曾在金山担任游戏业务的高管,後于2003年创立成都梦工厂.

博瑞传播的财报显示,2009年梦工厂的净利润为7,758万元,同比增长33.0%,略高于国内网游行业的30.2%的平均增速.

中国拥有逾4亿网络用户,是全球最大的互联网市场.中国已有逾10家网游企业在海外上市,包括目前在国内市占率前三的企业——腾讯、盛大和网易。

目前国内A股市场”纯网游类”上市公司只有中青宝一家.

**冀望新产品提升营收**

靠一、二款”明星产品”给公司贡献主要营收的情况在网游公司非常普遍.目前给梦工厂带来最多营收的仍是该公司的第一款产品–《侠义道I》,但尚不清楚它在营收中的具体占比.

梦工厂2010年的净利润目标为9,802万元.根据博瑞传播财报,今年上半年梦工厂收入为4,586万元(净利润无披露),完成预期目标仍有压力.

裘新谢绝预测全年的营收数字,但称对完成今年目标持乐观态度.

“梦工厂要想缩短与一线大游戏厂商的差距,需要一款20万人在线、ARPU(每用户平均收入值)达到200元左右的明星产品.”他表示.

梦工厂计划下半年将推出四款新游戏,而明年上半年将再推出一款神话题材的2.5D网游和一款武侠题材的3D网游,研发费用都在千万元以上,计划推广费用在500万元左右.

裘新称,对新游戏《侠义世界》的期望值较高,该款游戏计划在第三季度封测,最快将于第四季度给公司贡献收入.

此前,博瑞传播与成都梦工厂共出资4,700万元,合资成立”博瑞梦工厂”.其中,博瑞传播占60%股权,裘新占40%股权.博瑞梦工厂的运作类似风险投资(VC),通过策略投资中小网游企业和创业团队以获利.

裘新称,为保持产品质量,今後每年将通过博瑞梦工厂最多投资两家网游公司.

截止今年6月底,成都梦工厂员工为320人,同比增长60%以上.预计今年底人员规模将微增至350人,明年人员扩张计划将视业务发展情况而定

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