Eric

  • 盘点:九大热门游戏引擎

    随着网络游戏的不断涌现,玩家已经不再仅仅关注游戏产品的可玩性,对于一款游戏的引擎也有着一定的关注和看法…在高端玩家中,他们想要选择一款游戏的时候,引擎往往是首要参考…

    可能很多人对于游戏引擎的概念还比较模糊…游戏引擎可以说是一款游戏的灵魂,一款好的游戏引擎所带来的画面冲击感和游戏流畅度,对于一个游戏的生命周期来说是至关重要的!而现在的玩家对于画面感和流畅度也有着非常高的要求..这就是为什么玩家们选择游戏时也会把引擎作为参考..现在,让我一起来看看玩家所钟爱的那些热门游戏引擎!

    2009-11-17
  • “缺诚信”网游人才流失主要原因

    最近很多网游大佬们在接收采访时都会谈论起一个棘手的问题,公司缺乏人才。然而与许多朋友交谈后得知,网游人才并不缺乏,不愿意去其他公司就职或者人才流失的原因主要是因为公司缺乏“诚信”。
    社会环境造成了人才流失
    企业风气也是流失的原因之一
    生存问题让人才流失

    2009-11-17
  • 美国电影业融资渠道:过半来自基金融资

    数据显示,在美国约25%的影片投资来自银行贷款,而来自基金的融资则超过了50%。
    最后一拨的业外电影投资始于2004年,发起者为来自华尔街的对冲基金和私募基金,主要以电影投资基金的方式出现。据分析报告显示,目前好莱坞六大片厂及旗下公司整体电影制作费中至少30%,即来自此类电影基金,平均年资金额达25亿美元。

    2009-11-17
  • 《Nullgame》两人开发3D网游(附demo演示片)

    导读:近日,在网络上出现了这样一款民族网游《Nullgame》.先抛开这款游戏的内容不说,就制作这款游戏的开发团队就足以让人震惊.到底这是哪个游戏制作团队呢?

    2009-11-17
  • 日本集英社和微软将开展手机数字漫画合作

    日本最大出版社之一的集英社日前表示,将与微软就数字漫画业务方面展开合作,今后两社将向日本以及海外的用户提供数字漫画观看。
    作为合作的第一弹,从今年12月起,美国用户将可通过由微软公司提供的Windows Marketplace for Mobile服务观看数字漫画。该服务在起始阶段免费,到2010年3月开始收取费用,当中提供的漫画预定将同时对应日文版和英文版,这样美国用户就能看到原汁原味的日本漫画了。此外,集英社还表示,未来Windows Marketplace for Mobile数字漫画服务的利用范围将不局限于日本和欧美,还将扩展到全球28个国家。

    2009-11-16
  • 时评:2009互联网多事之秋,几家欢乐几家愁

    Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
    最近整个互联网业都弥漫着火药味,“掐架”从基础运营商,到硬件平台,到互联网服务,到互联网内容和娱乐,从国内到国外,简直就叫无处不在!今年也是游戏业10年,盛大10年,九城10年,网龙10年,腾讯11年的日子。发展了10年,哪些积累的宿怨也在此刻彻底抖了出来,盘点一番,也凑个热闹。

    2009-11-16
  • 特稿:剖析韩版Game2.0-NHN idogame

    Gamelook专稿 发自上海 文/dylan 洪涛

    对于Game2.0的游戏模式,各方尚未定论,但目前韩国人已经先我们一步,拿出了idogame平台,并且目前进展还算顺利,已有多款基于idogame的小型游戏已进入测试期。同时NHN也拿出了一笔不大不小的奖金激励血学生开发团队来进行一些开发。
    从以下gamelook所了解到的情况,idogame所提供的开发工具目前主要还是用来开发小型游戏(当然NHN也开源了几个3d游戏代码),对于此种定位,笔者认为其可能仅定位在休闲游戏/2d游戏,还无法进入大型游戏市场,基于idogame的游戏是否具有竞争力还较难判断。而从开发的分成模式来看,目前还没看到对开发者有大额的奖励。而从另一方面来看,idogame更接近于苹果的apps store模式,一个轻量级的游戏运营和开发平台?

    2009-11-16
  • 畅游诉麒麟侵权案开庭:不公开审理

    11月16日消息 据消息人士称,畅游诉麒麟网侵犯知识产权案已进入开庭倒计时,由于被告麒麟网申请不公开审理暂时未获批准,具体开庭时间还在等待法院的通知。据悉,此次麒麟网以审理过程涉及商业秘密为由提出不公开审理的申请,根据1991年4月9日修改颁布的《中华人民共和国民事诉讼法》第120条规定,涉及商业秘密的案件,当事人申请不公开审理的可以不公开审理。

    2009-11-16
  • 日本SNS社交网站Mixi推出MMo《我们的幻想曲》

    日本Head Lock公司公开了面向互动社区mixi的最新应用——动作MMORPG《我们的幻想曲》,本作的宣传网页已于11月13日公开。并预定在12月对外正式开放服务、目前暂定12月初进行封闭测试。

    《我们的幻想曲》是由曾开发Windows用MMORPG《埃米尔编年史》等作品为人所知的Head Lock公司所开发的一款MMORPG作品。本作适合男女老少游玩、操作简单,游戏中有可在短时间内即可攻略的地下城迷宫任务。

    2009-11-16
  • WCG首席执行官:中国已成全球第三大电子竞技市场

    2009世界电子竞技大赛(WCG)总决赛首次在中国举行。WCG首席执行官金亨锡在此间接受记者专访,对此次在中国举办的WCG总决赛给予高度评价,他称中国已成为世界第三大电子竞技市场,发展前景非常看好。

    WCG 从2001年开始,迄今已经举办了八届,今年首次登陆中国。在成都举办的此次大赛,引起中国电竞迷的广泛关注,赛场往往淹没在一浪一浪地欢呼声中,不少外地电竞迷专程组团来观看比赛,给自己喜欢的运动员助威。金亨锡高度评价了各地的爱好者专程来成都看比赛,并与国外选手交流的热情行为。

    2009-11-16