Eric
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教育部:教育类App不得植入商业广告或游戏
保护青少年。
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VRChat完成1000万美元C轮融资,Steam渠道下载量超120万次
VR行业仍在前行。
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手游广告变现报告:激励视频吃香,氪金游戏入局
既做内购,也做广告变现。
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魔兽怀旧服火爆近百万在线!梦幻怀旧服快来了?
不承认不否认。
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2019年8月中国手游发行商Top30:占全球市场28%份额,叠纸新入榜跃居第12位
腾讯第一,网易第二,莉莉丝重回第三。
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2019年8月手游买量市场分析:手游广告投放金额占比4成,传奇游戏推广强势
李连杰他lei了!
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《宝可梦GO》8月收入1.1亿美元,仅次于游戏上线前三个月
2019年底之前预计将突破30亿大关。
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独游《Morkredd》团队开发分享:使用阴影构建游戏玩法
方法还是挺巧妙的。
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SuperData2019年7月报告:全球数字游戏收入超90亿美元
《王者荣耀》、《GTA》、《地下城勇士》分列三榜第一。
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上线4日 手游《宝可梦大师》全球下载量突破1000万
宝可梦又成一款。
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全球云游戏入场情况一览:2022年云游戏潜在用户将达1.24亿
全球云游戏格局一览。
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这把能争气么?中国厂商掀起3A游戏”文艺复兴”
埋头发育,别浪!
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宝可梦三连击:手游《宝可梦大师》登顶27地免费榜
精品化不可避。
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博雅风波未停:雇员涉嫌犯罪,公司6.35亿资金冻结
周期性运动。
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IGN总结2019 TOP35游戏:《鬼泣5》等4款作品9.5分并列第一
《鬼泣5》《火焰纹章:风花雪月》《只狼:影逝二度》《超级马里奥制造2》第一。
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中国互联网络信息中心:中国网络游戏用户规模达4.94亿
手游用户占比同比降低3%。
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2019暑期买量报告:新增买量手游近2000款,占上半年45%
角色扮演类手游竞争最激烈。