Eric
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2019年2月美国Facebook手游买量TOP20:中国手游占据5席
放置/合并类手游,正在美国市场崛起。
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微软应用商店修改分成比例 游戏收入未变依然3/7开
微软并没有跟随Epic的步伐。
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美术干货:《风之旅人》《Sky光·遇》艺术总监江轲艺术经历分享
《风之旅人》把孤独和渺小诠释的非常有意境。
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电竞行业洞察分析:移动电竞产品占比58.2%
企鹅眼里的电竞行业来龙去脉。
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2019年2月份1598款手游参与买量,首投占比14.4%
三国、传奇题材仍是买量主力军。
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Steam 1月全球新游报告:隐形守护者,修仙模拟器跻身TOP10
头部的5个产品中,国产游戏占了3个,真是可喜可贺。
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熊猫直播临近终局,上海互联网圈又少了一条好汉…
终究还是凉了。
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腾讯”三重奏”!传《王者荣耀》2月份收入超70亿元,惊呆同行!
2个交易日市值暴涨2400亿港币...
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DUG 2018年全球游戏市场调查 总收入达1379亿美元
“四国出海小指南”。
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《精灵宝可梦Go》吸金近24.5亿美元 占系列手游营收98%
一颗摇钱树,其他都是草。
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马化腾两会提案:关于多措并举加强未成年人网络保护的建议
未成年人是祖国的未来、民族的希望。
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维旺迪宣布已出售旗下剩余育碧股份 总价值32.5亿元
恭喜土豆赎身。
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Newzoo:2019全球手机游戏玩家预计将达24亿人
“你们难道没有手机吗?”
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《堡垒之夜》移动端2月营收4400万美元 环比增长17%
你大爷始终是你大爷。
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《刀塔自走棋》助DOTA2破百万在线,官方暗示手游要来了?
手游一定是要做的。
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赫美集团“蛇吞象”吸并英雄互娱 预计将构成反向收购
跨行合并,标的自带近20亿商誉。
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浅析竞技手游的战斗规则设计
竞技类游戏规则设计探讨
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Sensor Tower:《皇室战争》上市三周年 营收超25亿美元
去年九月的成绩是累计23亿美元,5月增长了近两亿。