Eric
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剖析2018买量市场,百度戴琪:同质竞争太激烈、利润难做
百度在游戏买量方面的分享与拓展。
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《中国式家长》的差异化突围
今年为数不多的爆款国产游戏。
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《摩尔庄园》4399版宣布正式下线,官方重心转向手游
官服仍可登陆怀旧。
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11月国产手游出海榜:PUBG收入第3、RO空降排行榜
到了细分领域突围时代。
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爆款戏法:网易《明日之后》七留55%,DAU峰值逼近700万
人气有了,接下来是长线运营。
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App Annie:2019年手游将占据全球游戏收入的60%
在过去的 6 年里,手游已成功夺取了全球 35% 的游戏市场份额。
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如何在手机游戏中实现下雨系统?
雨景设计。
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Quartz调查:印度人痴迷《绝地求生》手游
1047名被调查者中,近62%的人表示他们玩过PUBG MOBILE。
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Steam销量排行榜 《群星》新DLC第1《正当防卫4》第2
正当防卫4口碑不佳。
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浓眉大眼的CS:GO也吃鸡了,人气超《绝地求生》玩家情绪复杂
FPS元老也要吃鸡。
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暴雪美术师谈游戏角色设计技巧
全方位的角色设计技巧
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2018年11月份手游行业买量趋势洞察
11月买量总结
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创梦天地今日成功港股上市:引入索尼京东等战略投资者
乐逗回归资本市场。
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黑五移动应用商店情况 :游戏花费占68% 美国苹果用户比安卓用户更能花钱
美国黑五期间在游戏上的总花费为5600万美元。
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2018年全球AR手游排行榜:《精灵宝可梦GO》领衔
AR手游上榜门槛较低。
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2018年英国手游市场收入达12亿美元 占应用市场总收入的65%
2023 年,英国国民的手游支出或将上涨 61%,达到 20 亿美元。
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微软确认XGP还将登陆手机平台 达到数十亿玩家
微软有意将XGP扩张至数十亿人的商业模式。