Eric
-
微软游戏业务营收2018财年首超100亿美元 占公司总营收9.4%
微软的游戏业务占比越来越高。
-
央视报道:游戏业凛冬已至,近五成上市公司利润下滑
央视态度有所转变。
-
Epic年内推新平台仅抽成12%,创始人指出37分成是暴利
分成底线再一次被打破。
-
“3D版QQ秀”全球爆红!ZEPETO登顶19国iOS免费榜
3D版的QQ秀。
-
截至目前130万销量 PSVR问鼎2018年度最叫座VR设备
VR游戏仍具潜力。
-
《战地5》负面消息缠身 EA股价半年来狂降44%
饱受争议的《战地5》。
-
Steam最高2:8分成,却被独立开发者喷”嫌贫爱富”
82来了,91还会远吗?
-
如何触达玩家的内心?谈游戏的情感设计
愿虚拟世界永被善意相待。
-
美国手游市场:黑五单日收入创新高 达5580万美元
美国市场形势大好。
-
1-10月买量游戏报告:RPG类占比超50%
安卓投放量持续增长。
-
Google Play公布2018年最受欢迎App:绝地求生夺冠
几乎没有悬念。
-
调查报告揭中美玩家差异:中国玩家喜欢厮杀与收集
文化差异导致玩家差异。
-
《国际文化市场报告2018》发布 游戏产业领跑国际文化市场
2018年国际游戏市场同比增长13.3%
-
英国政府报告:游戏产业产值10亿英镑 业内表示实际更多
游戏产业占英国创意产业的比重可能更大。
-
NPD统计:2018年Q3美国玩家游戏消费91亿美元
电子游戏产业依然很健康。
-
捅破东南亚天花板!RO手游全球月流水创新高,惊呆同行
对出海市场的一剂强心针。
-
2部年度大作在美游戏零售巨头GameStop上销量欠佳
GameStop已经不敢公开他们的预期销量。
-
波场(TRON)设立1亿美元区块链游戏基金
未来3年内投入1亿美金