Eric
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G胖要抢Twitch饭碗 Steam也开始做游戏直播了
G胖也要分杯羹
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中国互联网络发展报告:网游用户规模达4.86亿
手机网络游戏用户规模明显提升,达到4.58亿,较去年末增长5123万人
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报告:83%的VR商户、69%的AR商户已获投资回报
所有领域都出现了强劲的增长,介于25%至43%之间。
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分析师:任天堂本财年营收奖达204.3亿
预计任天堂将在财年内出货2500万台Switch,和1.4亿套软件。
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除标配的买量手段外,中国游戏如何玩转日韩市场?
文丨Rita 8月3日,由Tapjoy联手白鹭科技&Singular举办的《扬帆千里,悦赚全球》干货分享会于上海皇冠假日酒店成功举办。Tapjoy韩国负责人Sunwoo P…
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苹果涉嫌打压雅虎日本旗下游戏平台遭监管调查
有指控称苹果公司迫使雅虎日本关闭与App Store形成竞争的游戏平台Game Plus
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游戏手机25年大史记:从复制掌机到帮你“作弊”
游戏手机是不是伪命题,手机厂商一直在证明。
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“千游之城”成都:如今仅剩400多家手游公司
大公司垄断了80%的游戏玩家
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网红大神入驻腾讯动漫,表现不凡未来可期
国漫发展未来可期
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游戏主机正在向便携化发展 串流技术赋予更多可能性
任何可以连接互联网的设备都将成为玩家游戏的场所。
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《英雄联盟》开发商证实已于五月关闭台湾办公室
关闭办公室一事表示不会对《英雄联盟》在台湾地区的业务有任何影响
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Steam再添竞争对手 Robot Cache平台卖游戏还能挖矿
他们宣布将会在今年10月份上线抢先体验。
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成人游戏想登陆Steam?Valve:等新功能上线
先等几个月吧
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彭博称中国冻结游戏审批,腾讯电话会打脸:有绿色通道
彭博报道引发的二次政策恐慌
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白鹭科技陈书艺:小游戏的机会或在玩法、裂变、社群
8月12日,白鹭科技创始人兼CEO陈书艺受邀参加“2018·iWeb峰会暨第七届HTML5峰会”,并围绕小游戏玩法和裂变做内容分享。陈书艺认为:2018年小游戏市场机会众多,但开发…
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网传文化和旅游部”三定文件”披露
在文件中,游戏业非常关心的动漫、网络游戏两项细分行业未出现在这份文件中
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腾讯财报解读:15款游戏将上线 《创造101》超预期
8月15日晚间消息,腾讯控股有限公司 (00700.HK) 公布截至2018年6月30日未经审核的第二季度及中期业绩。2018年第二季度,腾讯总收入为人民币736.75亿元,比去年…