Eric
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2018年“吃鸡”游戏一共赚了多少?明年预计能赚多少?
Superdata发布了2018全球“大逃杀”游戏的收入数据,2018全球“吃鸡”游戏总收入为126亿美元,占全部游戏收入的12%。从图表中可以看出,2017年“吃鸡”游戏总收入为…
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没版号,腾讯Q2″放飞自我”:手游收入176亿元,端游129亿元
鹅厂财报透心凉。
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TGDC腾讯付彪:游戏立项、定位、打磨的研究方法论
付彪分享了他如何做用户研究的方法论以及在产品研发方向及质量打磨上的思路。
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TGDC腾讯陆金贤:玩家对广告免疫,如何让内容与玩家恋爱?
用最有温度的内容与用户"恋爱",做到粉丝千万,流量过亿。
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TGDC腾讯杨思勤:《魂斗罗:归来》从0到1研发和打磨过程
其实从0到1是一个不断突破自我的系统工程
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波洞星球搭建动漫生态平台 推动“漫改游戏”实现产业共赢
波洞星球宣布与腾讯动漫深度合作一起搭建动漫生态平台,在产业链上游继续深化。
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任职12年 EA首席设计长官将离职
他除了管理DICE外,还负责寒霜引擎在EA多个游戏项目上的实施工作。
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Valve:任何《DOTA2》战队不得接受赌博网站赞助
目前有几个战队已经和一些赌博网站签订了现有合同
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腾讯推出波洞星球 打造二次元产业生态平台
腾讯宣布将QQ动漫升级为“波洞星球”,定位二次元内容社区平台,为二次元用户提供一站式内容体验。
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金山软件预期2018财年取得亏损 股价下跌近20%
公告称,中国网络游戏市场(包括手游市场)于2018年增长相对滞缓。
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没版号就是天大的事!《怪物猎人》遭下架,网易否认举报
这最终证明一个道理:没有版号那就是天大的事情。
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LOL设计师鬼蟹调任 将担任拳头创意部门主管
将不再担任设计师
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虎牙直播Q2营收10.38亿元 全平台平均月活达到9150万
这是该公司持续第三个季度盈利。
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游族首席产品官张雷:出海是“直觉”,要将产品生命周期维护十年以上
作为一家能把单款页游做到第三代的企业,游族的壮大走了一条非典型的道路
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今年中国主机游戏收入或达50亿 2022年玩家近2500万人
中国的主机游戏软硬件以及电视游戏软件市场规模正在逐年增长
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欢聚时代Q2净营收37.732亿元 同比增长44.6%
欢聚时代第二季度净利润为人民币8.732亿元
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B社:二手游戏卖家非授权不能标记全新 将面临起诉
做个有信誉的二道贩子
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中青宝2018上半年营业收1.44亿 同比下降13.4%
近日,中青宝公布了其2018年半年度财务报告。报告显示,2018年1-6月中青宝实现营业收入1.44亿元,同比下降13.4%;实现利润总额2,589.91万元,同比增长112.25…