Eric
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德国新规:禁止预售没有确切发售日的游戏
像是《死亡搁浅》、《美国末日2》等游戏都将无法预售。
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“通知家长”效果显著!腾讯表示未成年人充值额最高下降37%
“500元通知家长”功能上线未到一个月。
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全球仅有20个懂全链程序员,99%区块链游戏只会割韭菜
懂全链技术的程序员少之又少
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SE神作发售:《八方旅人》JRPG新巅峰,独创HD-2D!
Switch第三方也有大作。
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“只要0.1%市场我们就能活下去”:4人开发、最终惊艳同行
文艺复兴,果然文艺。
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游戏人拆解游戏:高口碑独立游戏《长生劫》好在哪?
以一个游戏人的视角,给大家介绍这款最近比较清新脱俗的游戏
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网游平台暗藏赌博陷阱 不到2年涉案高达6亿元
看上去有趣的网络游戏的背后,却暗藏着看不见的“赌局”。
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《恶魔城》游戏总监五十岚孝司:对传统动作游戏的坚持和变革
经典也必须面对新的变革
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86%的家长不关心游戏分级 多数小孩玩过18禁游戏
与游戏相比,家长似乎更注重电影的分级
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《底特律:变人》两周销量破百万 开发成本曝光
据悉《底特律:变人》开发成本3500万欧元。
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薇龙文化MCN持续霸榜 8月2日主办游戏短视频盛典 小程序上线
刚公布的今日头条6月全品类MCN榜单中,薇龙文化高居榜首,综合评分超过很多老牌知名公司。
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Switch游戏已超900款 六成是今年出的游戏
这项调查只计算了首发地区的版本
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《暗黑3》高级设计师宣布离职 已为暴雪效力13年
Travis Day在《暗黑破坏神3》开发组中担任高级游戏设计师一职
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扬帆千里·悦赚全球,Tapjoy出海分享会8月3日开启
Tapjoy联手白鹭科技和Singular将于上海皇冠假日酒店4层世纪宴会厅举办主题为“扬帆千里悦赚全球”的干货分享会。
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《第五人格》全球下载量达1亿,国内DAU超过1000万
一亿人手机杀鸡。
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腾讯天美”王牌制作人”李旻谈游戏设计
看看王者荣耀金牌制作人的经验谈
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带着”原罪”翩翩起舞的微信小游戏
台上是一个世界、台下又是另一个世界
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2018中国电竞市场规模将达880亿 用户预计达4.3亿人
2017年中国电子竞技市场规模达到770亿元,2018年预计将突破880亿元。