Eric
-
《神庙逃亡2》全国巡回玩家见面会第二站上海站完美落幕
《神庙逃亡2》的粉丝们迎来了第二场狂欢盛宴,在6月30日当天,他们齐聚上海,以独有的热情庆祝这一次的狂欢
-
Steam公布2018年上半年游戏统计,最热网游6款有5款被国内代理
国产游戏仅一款上榜。
-
真相太雷!你喜欢的二次元手游,日本多为35岁大叔在玩
我们才不是中年肥宅大叔!
-
212款国产游戏获备案号,文化部备案恢复?那是错觉!
不信谣不传谣,耐心等待。
-
2018Q1中国游戏市场规模达643.3亿 腾讯网易占比69.3%
腾讯网易就拿走了70%
-
非典型游戏研究:什么游戏好玩又不上瘾?
游戏企业的认识有一个误区:游戏不成瘾就不好玩
-
Paradox:将通过并购及手游业务进入亚洲市场
这也是腾讯持股的公司
-
北京发布通知:鼓励研发具有传统文化特色和自主知识产权的网游
支持原创游戏产品出口
-
《绝地求生》手柄玩家了解下 Xbox One玩家数已突破800万
手柄玩家的螺旋式走位
-
熊猫直播庄明浩:游戏直播的下半场该怎么走?
直播平台的下半场该怎么走?
-
韩国本土应用商店ONE store发布新政 抽成最低5%
此举是为了让游戏开发者们优先选择ONE Store
-
作弊玩家无路可逃?微软将利用人工智能来反作弊
智能检测作弊行为
-
百度智能小程序正式上线,还能运行在B站App上
小程序也讲究人多力量大。
-
“翻版宝可梦”众筹成功,《Temtem》还要登陆任天堂平台?
任天堂的投石问路?
-
二次元也要性别平等,B站与晋江合作发力女性向手游
二次元的钱好赚,女孩子的钱好赚,二次元女孩子的钱最好赚。
-
宝可梦打架:《宝可梦探险寻宝》手游挑战Pokémon GO
离打赢还有点远。
-
亏掉600万的教训:孤注一掷,并不能让独立游戏变得更好
走的太远,孤掷一注就会变成影响判断的累赘。
-
2018Q2中国App Store吸金237亿元 手游占比79%
中国iOS市场占领全球第一已近四年