Eric
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亚运会带来的“神助攻” 电竞“大时代”的到来
电竞运动,终究还是来到了传统竞技体育赛事的怀抱。
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微信小游戏很火 但创业者想从中掘金却不简单
微信小游戏确实诱人,但其背后,有许多困难值得创业者深思。
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7725游戏温凯旋:拒绝无趣挂机 做H5重度游戏先行者
温总认为H5从传统的小游戏、挂机游戏走向精品化是H5市场发展的趋势,而重度H5游戏是一个突破口。
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中国游戏直播市场用户洞察:85后为直播平台主力军
当下游戏用户更加年轻,偏好竞技类的热血游戏内容。
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App Store编辑推荐显成效 搜索游戏下载仅占56%
人们更愿意通过浏览的方式发现新游戏
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公司名太像躺枪,这家公司被《堡垒之夜》玩家骂惨了
躺着都中枪
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网页游戏开服数据报告(5.7—5.13)
本周网页游戏开服排行前三为《太极崛起》、《蓝月传奇》、《传奇世界》
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作为微软全球最流行的游戏 开发者却没拿到一分钱
windows的《纸牌》和《扫雷》大家一定都玩过
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IDC:预计2018年全球AR / VR支出达到178亿美元
在整个预测期内,游戏是消费者的主导用例。
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Oculus开发者关系负责人:建议开发者不要做独占内容
平台独占是一个备受争议的话题
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《战争机器》之父创业四年失败:新工作室倒闭
《不法之徒》是一款非常棒的游戏,但不幸的是未能获得成功
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4月买量厂商榜单:iOS被偏爱,腾讯未进入前十
居然没有鲲。
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票房丰收、口碑炸裂:《复仇者联盟3》上映带动多款漫威手游人气飙升
请把剧透的同学拖出去。
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虎牙直播美国成功IPO:游戏直播第一股,普天同庆!
股价涨30%,今年以来IPO首日最佳中概股。
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出海手游半年盘点:SLG强势,电竞、女性、小游戏表现佳
SLG游戏的收入稳定性更强。
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电竞入亚,对于游戏行业而言究竟有多大的意义?
当电竞真正能够入奥的一天,也就是这个“拥有独特商业属性与用户价值的数字娱乐文化体育产业”真正融入主流的一天。
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主策经验分享:做游戏最不能忽视的4个问题
这4个容易忽视的问题你有吗
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从玩家、设计者和执行者的需求谈游戏系统设计
谈一谈关于游戏系统设计的问题