Eric
-
苹果3D TOUCH新技术打造 《仙境传说:复兴》革新手游操作
苹果在去年发布iPhone 6s时,搭载了3D Touch压感屏作为创新亮点,在游戏开发者中引发了无穷无尽关于未来游戏可能性的想象,但时隔一年,真正使用到这一技术的手游却还是寥寥可数。目前骏梦游戏与韩国RO端游团队联手打造的RO正统手游《仙境传说:复兴》中,就加入了该功能以丰富玩家在操作上的体验。
-
3D游戏的开山作 [D之食卓]将登陆Steam
熟悉日本游戏市场的同学对于饭野贤治这个名字一定不会陌生,作为日本天才游戏制作人,由其开发的《D之食卓》也被称之为3D游戏的开山之作。但是天妒英才,在2013年的时候,饭野贤治就因高血压等原因不幸逝世,旗下作品也成为了绝唱。但是在日前,有外媒报道饭野贤治的代表作《D之食卓》将登陆Steam平台,这也标志着这位鬼才制作人的代表作重出江湖。
-
产品才是“老板”:创业者要做到产品为核心
很多人错误的理解了创业。他们只看到了老板的权力,而忽略了老板肩负的责任。而要想做一个成功的创业者,那些权力必须要用在对产品负责上。换言之,创业者还是员工的时候是对老板负责;直到自己当了老板才知道,自己还必须要对产品负责。我们对坚持必须要对产品才有用。如果理解到这一点,会不会对老板的工作多一些理解?
-
传奇IP各执一词 中韩不同裁决哪个具有效力
日前,久拖不决的传奇版权纠纷再起变化,恺英方面通过全资孙公司,再次与娱美德达成授权许可协议,公然绕开了中国法院下达的合同履行禁令。两家公司的依仗,则是前几天公开的韩国首尔中央地方法院的判决,该判决驳回了亚拓士禁止娱美德单方处分传奇版权的申请。同一申请不用境遇,传奇版权纠纷在两国法律程序正式介入的情况下,依然扑朔迷离结局难定。
-
娱美德回应:500亿韩币传奇授权合法 韩国法院已下定论
近期,娱美德和亚拓士“传奇IP”海外授权的纠纷终于尘埃落定,韩国首尔中央地方法院于10月6日驳回了亚拓士提出的禁令(停止侵害传奇IP共同著作权及预防请求权)申请。法院裁定再次确认娱美德有权单独进行《热血传奇》IP事业,同时确认亚拓士妨碍娱美德单独对外授权的行为属于恶意妨碍。
-
暴风魔镜裁员近半 VR尚未出师就已入冬?
继暴风科技之后,暴风集团旗下子公司暴风魔镜也陷入了裁员风波。近日,有报道称,暴风魔镜启动了新一轮的裁员,规模涉及公司一半左右的员工,几乎所有的部门都有人员变动,部分部门甚至被裁。
-
1人开发[隐藏我的游戏母亲]下载破500万
相信不少同学在小的时候都有背着父母偷偷打游戏的经历吧,这样的一种斗智斗勇的经历现在想来仍然觉得十分有趣。但是在最近,有一个日本的独立游戏开发者将这样的一段经历做成了游戏《隐藏我的游戏母亲》(ママにゲーム隠された)。虽然这里有官方中文名,但总觉得这个名称不是很通顺,大概意思其实是“被妈妈藏起来的游戏”。
-
不满薪酬待遇 美国游戏配音演员集体罢工
对于一款3A游戏来说,角色的配音可以说是一款游戏的灵魂,有的时候,一个优秀的配音可以化腐朽为神奇,将角色塑造的活灵活现。但是在很多时候,特别是欧美的配音演员的辛苦常常不为人所知,而且这些声优也得不到应有的尊重。10月21日,美国SAG-AFTRA联合工会(美国的演员工会和广播电视艺人联合会)号召声优罢工以提高福利待遇。
-
HIT重金发布“体验经费计划” 为玩家“无上限买单”
随着玩家对游戏的要求越来越高,大包体越来越频繁出现,很多游戏甚至不敢诉之于玩家。面对这个手游行业一直不好下手的难题,网易战略代理的新品 《HIT:我守护的一切》却似乎想凭着自身大包体带来的高质量,挑战一下游戏行业的盈利规则。事情是这样子的:《HIT:我守护的一切》日前宣布设立“体验经费计划”,只要在10月27日双平台公测开启后,玩家达到30级就能申请获得30元体验经费,七天内获奖人数不设上限。
-
中国联通小沃科技9月游戏榜单报告
9月小沃游戏榜单中,最大收入贡献主要来自休闲益智、跑酷竞速及飞行射击类型游戏。对用户登陆时间进行了分析,发现工作日期间用户登陆游戏时间主要集中在晚上18至22点,中午12至14点有个登录小高峰;节假日期间用户登陆游戏全天呈现出活跃态势,高峰主要集中在10至14点以及18至22点,下午时段呈现出小低谷。
-
刃游陈峰:从移动游戏到VR领域 专注的步伐从未停止
前两年的时候,随着移动游戏行业的爆发,不少游戏行业大佬纷纷自主创业,陈峰也是其中之一。他在不惑之年所创立的刃游网络一直以来也是专注于移动游戏的开发,此前推出的《齐天大圣》、《绝地战警》也都取得了不俗的表现。在2016下半年整个行业都开始放缓新游发布节奏的时候,刃游却加快的新品的发布,接连公布了《飞刀无双》和《主宰无双》两款手游产品。借此机会,我们也专访了刃游网络创始人陈峰。
-
ACTOZ强硬发声:驳回恺英娱美德关于传奇类游戏授权的复议申请
10月25日,针对有媒体报道的恺英娱美德再次签订价值500亿韩元传奇类游戏授权合同的消息,ACTOZ公司正式以强硬的态度回应,指出两公司无视上海知识产权法院发布的民事裁定,绕过共同著作权人进行单方授权,ACTOZ对这一行为不予承认,将采取一切必要的手段维护自己的合法权益。
-
畅游Q3财报分析:手游占总收入的20%
北京时间10月24日晚间,畅游(NASDAQ:CYOU)发布截至2016年9月30日的2016财年第三季度未经审计的财报。其中畅游第三季度总营收为1.36亿美元,与去年同期相比下滑28%;不按美国通用会计准则(Non-GAAP)计算,归属畅游的净收入为4600万美元,稀释后的每ADS净收益为0.85美元,去年同期归属畅游的净收入为7800万美元,同比下降41%。
-
[撕纸小邮差]:28万张纸折出来的游戏世界
总有些奇妙而大胆的创作是不过时的,英国独立工作室Media Molecule的《撕纸小邮差》就是这样一个非常具有创意的游戏,无论是推动背触板看到你的手指突破地板而出,还是低着头从小孔中俯视太阳,都会让你觉得《撕纸小邮差》的世界就存在于PSV硬件之中。
-
世纪游轮Q3营收6.19亿元 同比增长28.6%
今日凌晨世纪游轮发布第三季度财报。在报告期内营收约为6.19亿元,同比增长28.64%。归属于上市公司股东的净利润约2.97亿元,同比增长40.00%。截至报告期末,世纪游轮归属于上市公司股东的净资产约72.81亿元。
-
2016可穿戴硬件投资额同比增长332%
2016年可穿戴领域投资交易和前一年基本持平,但是投资额则创造了新的纪录。AR头显制造商Magic Leap获得大规模投资是可穿戴行业投资膨胀的主要原因。按照当前的增速,2016年可穿戴行业投资交易较前一年增长1%,投资额较前一年增长332%。
-
某工口游戏编剧自述:每千字2000日元起
本文作者的笔名是ひょうろくだま,职业是一名剧本的编剧,主要的客户是一些工口游戏的开发商,所以可以说是一个工口游戏的剧本家,之前的话也曾在某工口游戏公司工作过,但是由于自己的个人原因最终离职,成为了一位自由撰稿人。对于作者来说,这篇文章其实更多的是以日记的形式进行连载,由于涉及保密条例,所有文中不少内容都有夸张、扭曲、隐瞒的部分。
-
畅游Q3营收1.36亿美元 环比增长5%
畅游发布了截至9月30日的2016财年第三季度未经审计财报。财报显示,按照美国通用会计准则(GAAP)计算,畅游第三季度总营收为1.36亿美元,较去年同期的1.89亿美元下降28%;归属于畅游的净利润为3900万美元,较去年同期的8100万美元下降52%。