Eric
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11月手游收入十强七成来自东亚,南亚下载贡献最多
亚洲是全球手游主场。
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2018年全球游戏市场收入将达1379亿美元,移动游戏占比迅速提高
东南亚市场成主要推动力。
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2018 年游戏应用营销现状:IOS安装成本比Android高50%以上
中核与策略游戏确立主导地位。
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聚焦游戏行业交流 促进游戏产业发展 2018首届上海游戏交易会(GTF)将于12月16-17日举办
2018GTF是网络游戏产业细分领域的一次行业交流盛会。
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如何打造优秀的游戏界面文案?来看看这些游戏的做法
界面文案是参与界面构成及用户交互的文本或语音信息。
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iOS转安卓易如反掌?Epic计划2019年推出免费跨平台服务
对出海同样是利好。
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页游痛则变,360熊政:每发一款拯救一个CP,不足10家CP坚守
沉舟侧畔千帆过、病树前头万木春。
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越南手游市场即将爆发:预计 2020 年手机游戏玩家数量将达到 4000 万
越南的手机游戏市场价值同比增长超过 50%。
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英国政府为游戏等文创产业投入2000万英镑
英国政府频繁支持文创产业。
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Voodoo新游《拥堵城市》霸榜6天,比游戏更”堵”的是竞争赛道
最"堵"的是创意。