Eric
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[魔域]将推AR抓宠玩法 浅谈AR游戏的未来
近日,网龙旗下的大型网游《魔域》就发布了一支概念宣传片,据了解,游戏官方将要推出AR水下捉宠新玩法,开始研发一款命名为《魔域GO》的游戏,这也是国内游戏市场较早出现的AR游戏成品的消息。AR游戏究竟在未来会有怎样的发展趋势?
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高职院校明年可开设电竞专业 授大专学历
昨日,教育部职业教育与成人教育司发出了“2017年高等职业学校 拟招生专业申报工作的通知”,在这则通知的附件中,教育部新增补了13个新设专业,这其中赫然出现了“电子竞技运动与管理”专业,专业分类为体育类,根据通知表述,2017年开始将正式执行。
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上游网络携手QuickSDK将推[塔防三国志]
9月7日,“经典传承回忆不灭——塔防三国志手游发布会”召开,上游网络旗下最新3D塔防手机游戏产品《塔防三国志》手游版正式发布。而上游网络在发布会上也宣布将与QuickSDK联合发行《塔防三国志》手游版。
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NHN娱乐450万美元投资Critical Force
韩国游戏厂商NHN娱乐9月5日发布公告称450万美元(约合50.49亿韩元)投资芬兰游戏开发厂商Critical Force。NHN方面表示,此次合作是为了加强双方在全球市场的竞争力,同时NHN将负责Critical Force下一款游戏《Critical Ops》在亚太地区的发行。
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蓝港互动正式发布《黎明之光》手游 首次横向打通手机、电脑和主机
2016年9月7日,蓝港互动《黎明之光》手游品鉴会在北京举行,蓝港互动集团董事局主席王峰、总裁廖明香,蓝港科技FUZE产品中心总经理杨崴林出席,暴走漫画王尼玛与张全蛋作为特邀嘉宾到场助阵。乐视视频、斗鱼TV、腾讯视频、战旗TV、龙珠直播五大平台全程直播品鉴会。蓝港互动正式发布国内首款手机、电脑、主机三端互通3D动作冒险手游《黎明之光》,游戏将于9月8日全平台上线。
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55万用户参与抢号 [火源计划]即将开测
9月6日,腾讯首款RPG科幻射击网游《火源计划》“星火封测”启动会暨媒体品鉴会于深圳成功举办。在受邀参与的数十家媒体及行业人士的共同见证下,《火源计划》正式对外公布了“星火封测”即将在9月9日启动的消息,同时伴随着全新的重量级实录宣传片的发布,《火源计划》“星火封测”版本的一系列崭新内容也首度对外披露。
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腾讯王岳:腾讯手游安全系统的架构及技术
2016年7月26日,『腾讯智营』与『腾讯云』联合举办的第四届游戏运营技术论坛在上海瑞金洲际酒店圆满举行,腾讯移动游戏安全负责人王岳以“游戏运营之营在安全”为主题做了精彩的分享,以下是他的演讲实录。
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[剑侠情缘手游]大世界社交打造精品手游
随着手游市场的饱和和玩家的逐渐成熟,手游的游戏功能趋于同质化,玩法的创新固然可以带来丰盈的收益,但是当下除却尚未普及的VR系统,玩法创新一说十分艰难。那么什么将会成为一个重度手游在同类型产品中脱颖而出的关键,或许即将开启公测的《剑侠情缘手游》是个不错的参照体。
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Cygames:从[影之诗]看游戏中AI的活用
GameLook报道/由一般社团法人计算机娱乐协会主办的CEDEC2016已于日前在日本举办。在8月24日举办的活动上,Cygames旗下佐藤胜彦在现场以《影之诗》为例,详解TCG…
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天戏互娱吴笑宇:立足精品IP 携手掘金[三国志11]
据了解,这也是天戏互娱提出“精品IP运营”战略后首次尝试IP联合定制开发合作。天戏互娱此次为何会选择联合开发,同时,对于日本游戏及IP的认知又是怎样,与国内有何差别呢?为此,Gamelook专访了天戏互娱董事长吴笑宇,来为我们解答心中的疑问。
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涨姿势!虚拟现实百年发展进化简史
美国雪城大学通信项目团队近日绘制出一张信息图,对虚拟现实技术的进化史进行了概述。美国雪城大学通信项目团队近日绘制出一张信息图,对虚拟现实技术的进化史进行了概述。20世纪90年代:任天堂虚拟现实主机Virtual Boy。便携式3D视频游戏主机,它也是首款家用虚拟现实游戏设备,销量约为77万台。这款游戏机没有头部或运动跟踪,利用双屏设计视差来创建3D效果。
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市场营销人员在手游公司已成鸡肋?
最近高频次的收到猎头需求,几乎都是大型手游公司物色市场总监、VP级别人才。如此高旺盛需求,看似手机游戏公司都很注重市场营销环节,但事实上每一年去扫描各大手机游戏有哪些值得称道的营销案例时会发现,能成为案例的少之又少。
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阿里游戏Q2报告:[皇室战争]登顶新游热榜
在Q2中,夺得新游期待榜前三位的分别是《部落冲突:皇室战争》《问道》《龙戒》。这三款游戏也凭借前期在阿里游戏九游积累的超高人气,在商业化后取得了傲人的成绩。其中,《皇室战争》公测当天,开服3小时阿里游戏单渠道收入即破百万,注册用户数和渠道收入双双排名第一。
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万达宣战!“小目标”短期做到游戏业前三
一般人说要做游戏业前三,业内同学一定会当作笑柄,游戏业这么深的水还敢来吹牛B。但万达近日“隔空喊话”说要做游戏行业前三,哥不得留下点耐心仔细看一看,毕竟这是有着中国首富、国民老公掌舵的万达在喊话,从公司实力来看、万达的资本能力一点都不弱于线上互联网巨头的BAT。
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手游[追忆之青]动画导演:2D动画制作技巧
由一般法人计算机娱乐协会(CESA)主办的CEDEC2016日前在日本横滨举行,诸多开发者都在活动现场发表自己的真知灼见。在活动的第二天,日本手游厂商GREE旗下动画导演清田徹以ARPG手游《追忆之青》为例,详解2D动画制作技巧。
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凯撒股份吴裔敏:成熟玩法的基础上 有IP会更胜一筹
GameLook报道/对于游戏圈的朋友来说,对于三国这个题材一定不会陌生,但是我们做了那么多年三国题材的游戏,真正能将其打造成一个大成的IP的却是屈指可数,反而是日本的一些游戏厂商…
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蓝港再祭《黎明之光》,端游IP手游化靠什么吸睛?
在现有的市场中,能被人记住的手游化端游IP并不多,这份名单传说不超过30个。但这并不会吓退那些勇于冒险的厂商。最新一家冲杀进这片市场的是蓝港互动,它祭出的便是旗下的游戏品牌《黎明之光》。端游IP改成手游的逻辑并不难理解,这种产品的天然优势显而易见。首次加入手游化阵营的蓝港互动,还会祭出哪些杀手锏?手游化的《黎明之光》靠什么吸睛?
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1.73亿MAU 徐博诚觅CP再发亿元流水大作
和徐博相关的最近比较引人关注的新闻有两个,一个是刚公布小闲在线与完美世界联合发行的《遮天3D》,徐博担任发行方向制作人,另外一个是拟酷网络旗下的ECHO游戏中心MAU已达到了1.73亿,不得不说徐博在手游行业的影响力及战略眼光,不论是精品战略还是流量战略都凸显了徐博正在联合业界大咖,以强硬姿态复出游戏圈。