Eric
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模拟游戏[坎巴拉太空计划]年入3000万美元
对于相当一部分玩家来说,模拟游戏都是非常受欢迎的,而这其中的太空模拟游戏却并不是特别多,其中表现比较好的就更是屈指可数了。不过据Steam Spy的统计,由墨西哥Squad团队研发的《坎巴拉太空计划》自去年4月发布之后,一年多的时间里已经获得了3000万美元以上的收入,而且在该游戏的Steam页面,玩家好评率达到了97%。
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文化部整治网游市场 26家列入查处名单
近日,文化部部署开展第二十六批违法违规互联网文化活动查处工作,26家网络文化经营单位因为提供含有禁止内容的网络游戏等互联网文化产品、未采取技术措施预防未成年人沉迷网络、未要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册、终止运营网络游戏未提前公告等问题被列入查处名单。
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空中网Q2游戏营收3293万美元 同比增34%
空中网第二季度总收入4,635万美元。互联网网络游戏收入为3,293万美元,同比增长34.62%。互联网网络游戏收入占总收入的71.1%。2016年第二季度,国内网游月平均活跃用户数为241.0万人,月平均付费用户数38.9万人,季度用户平均收入为人民币181元。手机游戏收入为543万美元,环比增长20.69%。手机游戏收入占总收入的11.7%。
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Facebook与暴雪率先开启游戏直播服务
最近有海外媒体报道称,中国的互联网服务的创新已走在欧美同行前面,很多欧美互联网创业公司、乃至巨头现在都在学习中国用户已用的滚瓜烂熟的功能,不过在gamelook看来,中国公司的开放程度显然还与欧美巨头有不小的差距,比如最近,Facebook与暴雪联手开启游戏直播服务,这一做法显然走在了中国之前。
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Q2日本手游厂商财报汇总:整体萎缩近1成
时间来到了2016年8月底,前段时间日本游戏厂商基本都发布了其Q2业绩报告。按照常规,每个季度的这个时候gamelook都会来做日本所有手游厂商的汇总报告,当然这个季度也不例外。从数据中来看,整体日本游戏市场环比下滑10个百分点,在与手游相关的33家公司中,就有20家公司营收出现下滑。
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富春通信10.5亿元收购成都摩奇卡卡
根据该协议,富春通信向摩奇卡卡交易对方发行股份及支付现金购买摩奇卡卡100%股权,其中65%对价将以发行股份收购,其余35%对价将以现金收购。根据预估结果,摩奇卡卡100%股权交易价格为10.5亿元,而发行股份价格为28.64元/股,据此测算,本次发行股份购买资产的发行股份数量为2383.03万股。
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LayaBox汪阔:三端是游戏行业未来的机遇
8月27日,由HTML5梦工场举办的“2016 iWeb峰会·北京站”盛大开幕,本次峰会聚集了包括LayaBox、英特尔、蝴蝶互动在内的众多知名企业,共同探讨在HTML5行业的现状和未来。在峰会上,知名H5游戏引擎厂商LayaBox CTO汪阔发表了《HTML5高性能三端游戏引擎LayaAir》主题演讲,从技术、行业现状及LayaAir带来的机遇方面对HTML5游戏行业作了阐述。
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[剑网3]七周年发布会落幕 全网观看120万
8月28日,《剑网3》七周年发布会在珠海圆满落幕。活动现场由《剑网3》制作人郭炜炜郭大侠在现场揭晓了2016年度资料片“风骨霸刀”,《剑网3》文化衍生相关的民乐演奏、同人歌、门派秀、Cos舞台剧、粤剧以及华丽的灯光舞台效果更让整场发布会彻底升华成了一场属于全体《剑网3》玩家的嘉年华盛会。全网在线直播观看的峰值人数也超过120万。
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收入未达预期 育碧2款F2P网游遭关停
育碧于近日宣布,旗下在STEAM上发行的F2P网游第三人称射击网游《幽灵行动:幻影》以及ARPG游戏《城堡抢翻天》即将停止运营。这两款游戏即将在STEAM上下架,预定2016年10月25日关闭游戏服务器与论坛。
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腾讯十年股价升值百倍 多少人成陪练?
根据最新的股价显示,腾讯公司股价今年以来屡破新高,近日成功突破200港币大关,自腾讯2013年年中推出腾讯移动游戏平台以来,腾讯公司股价已增长近200%。而网易公司的股价,同样在过去3年中实现了200%的增幅。相比较之下,依然在美股上市的畅游、港股上市的金山软件过去三年来股价基本在原地打转。而从营收角度,目前业内上市公司的游戏营收规模已与腾讯、网易两家公司拉开了10倍的差距。
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全民电竞时代的霸权驰骛——从LOL五周年再看斗鱼直播
LOL五周年盛典无疑是LOL玩家和电竞爱好者的一届盛事,在LOL将全民电竞理念贯彻光大的第六赛季,籍由S6出线权的激烈角逐和明星召唤师的空前对决,LOL获得的瞩目自是空前。而斗鱼直播作为本次LOL五周年盛典官方外唯一授权直播平台的接入,在为业界展示了其坚实人气根基的同时,业界先行者的先驱精神和勃勃野心也峥嵘初显。
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SE负责人:3种方法教你如何规避玩法侵权
前一段时间,国内发生了好几起因为涉嫌游戏的玩法侵权的案件,一时间关于玩法是否应该被保护,抄玩法抄到什么程度属于侵权的问题又被摆到了桌面上来。而就在日前举行的游戏开发者大会CEDEC2016上,SE知识产权部门的负责人大谷友和先生也以玩法专利为核心,以简单易懂的方法来解说如何规避玩法专利方面的侵权。
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飞鱼上半年营收9525万元 同比减52.7%
8月26日消息 飞鱼科技发布了截止至2016年6月30日的半年度财报业绩报告。报告显示,飞鱼科技2016年上半年实现营收约9525万元人民币,调整后归属母公司所有者净利润约为879万元人民币。上半年,飞鱼科技游戏运营收益约为人民币8098.4万元,同比减少约57.8%。
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那个做开心消消乐的乐元素,他们真正在做的到底是什么?
暑假结束前,开心消消乐官方公布了4支病毒广告视频,一本正经地讲了四个不同时代不同身份却同样沉迷于开心消消乐的人的经历,结局翻转创意满满,引起网友大范围讨论,让开心消消乐连续几天都出现在游戏类热门话题榜单。
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首届QQJOY海口举行 腾讯打造企鹅创意园
8月27日,首届QQJOY(企鹅动漫游戏嘉年华)在海南国际会展中心举行,会上在海南政府的见证下,腾讯公司、海南生态软件园共同签署合作协议,在海口联手打造 “企鹅创意园”,孵化动漫、文学、游戏等创业团队,扶持原创,依靠腾讯公司网络资源与海南得天独厚的地理优势和税收扶持,打造集IP孵化、电竞、直播、旅游一体的生态创业创意园。同时,腾讯与海南政府共同设立“IP孵化基金”与“电竞基金”用于IP孵化和职业电竞的发展。
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VR视频弃交互,VR游戏陷孤军奋战
对新兴的VR平台来说,在消费者端,有两大内容产品支撑着VR的持续增长,他们正是VR视频和VR游戏,这是普通消费者购买VR硬件设备的最原始的动力。但在gamelook看来,一个不好的信号是,眼下的VR视频正在倾向于放弃用户与内容的直接交互,原本支撑VR硬件平台的两大内容产品因为VR视频自降门槛,将导致VR游戏硬件普及愈发困难。
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银汉游戏上半年收入2.1亿同比减43.68%
报告期内,华谊兄弟控股子公司银汉游戏营业收入2.1亿元,同比下降43.68%;净利润3470.49万元,同比下降76.22%。财报显示,银汉游戏报告期内运行的游戏《时空猎人》、《神魔》、《游龙英雄》等取得较高收入,预计推出重量级手游新作《幻城》等,并计划与东阳浩瀚出品的同名魔幻巨制同期面市。
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PMGO日本上线1个月 引发交通事故79起
就在本月的24日,日本发生了一起因玩PMGO而引发的车祸。本月24日在日本德岛县有2名女性在散步途中被车撞飞,事故的起因就是驾驶员在车辆行驶中玩PMGO,其中72岁的中西幸子因颈部骨折送医身亡。日本国家警察厅表示这也是日本国内首个因PMGO游戏致死案例。根据数据显示,PMGO在日本地区上线1个月,因玩PMGO已经发生了79起交通事故,查处违反交规行为1140件。