Eric
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全球游戏业迎来最剧烈重构,中国厂商真能置身事外么?
无人独善其身。
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GDC演讲:我是如何熬过游戏开发倦怠期、并最终康复的?
心理健康不应忽视。
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Steam两极分化多惨烈?过半游戏收入不到500美元,头部游戏连年增长
成功者都是金字塔顶端。
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同行热议:不爱玩游戏,能不能成为游戏开发者?
并不尽然。
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成功卖掉动视暴雪后,CEO或于明年离职,套现近5亿美元
足够颐养天年。
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精华报告:如何科学预估一款Steam游戏的销量?
“评价数乘五十”的方法真的靠谱吗?