Eric
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日本智能手机月租过高 每月支付近400元
都知道在一海之隔的日本十分热衷于做各类的榜单,虽然很多时候并不怎么正经,但还是经常能从中了解到不少有用的小知识,特别是帮助想要出海的企业了解日本市场的方面还是很有裨益的。日前,日本DMM研究所发布了“2016年日本手机用户付费情况调查”,让我们一起来看看日本人民究竟愿意为手机砸多少钱?
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详解:如何有效提高用户留存率
留存率这个指标,具体来说,就是你花了很多广告费,很多推广资源,带来了用户注册,登录试玩,有些用户一玩觉得没意思,就放弃了,我们称为流失用户;有些用户,就留下来继续玩; 所以,留存下来的用户才是游戏真正的用户,我们所做的一切收入提升的努力和设计,都是基于留存用户。 留存率,就是留存用户占总注册用户的比例。
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四三九九自研手游[奇迹战神]今日上线
转眼之间已经来到3月,历经了新春佳节的惬意后,都回到了忙碌的工作中来了,不少国内游戏厂商也适时地推出了新年首作。据悉,由四三九九和阿里游戏联合发行的《奇迹战神》已于今日正式首发,该作也是首款无VIP无体力限制MMORPG手游。
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飞流杨骁:中国手游业进入国际化竞争时代
随着智能手机广泛应用,中国手机游戏业成为全球发展重要一极,由于海外市场利润率高企、国内市场有望突破500亿元大关,众多游戏商进入了与海外厂商直面的国际化竞争时代。去年,中国移动游戏市场的发行利润首次低于10%,而日韩、北美等海外市场却处于一个迅速增长的阶段,发行市场的平均利润率超过了20%,和中国本土发行形成巨大的反差。
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顺网科技去年营收10.22亿 同比增57.48%
顺网科技发布了2015年业绩快报。根据公告,2015年顺网科技实现营业总收入为10.22亿元,同比增57.48%;归属于上市公司股东的净利润为2.85亿元,同比增82.08%。
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掌趣科技15年盈利5.26亿元 同比增51.79%
北京掌趣科技股份有限公司(以下简称“掌趣科技”)发布2015年年度业绩快报,报告显示,公司实现营业总收入约11.2亿元,比上年同期增长44.62%;主要原因是公司积极整合资源,充分发挥协同效应,《拳皇98终极之战OL》、《不良人》等新上线运营的游戏产品在海内外表现出色。
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中青宝全年营收3.44亿 同比下降29.82%
中青宝近日发布业绩快报,公司2015年1-12月实现营业收入3.44亿元,同比下降29.82%,通信服务行业平均营业收入增长率为10.03%,公司本季度营业收入环比上季度下降42.52%;归属于上市公司股东的净利润6405万元,同比增长390.69%,对公司股价构成特大利好,通信服务行业平均净利润增长率为26.21%,公司本季度净利润环比上季度增长1906.29%。
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三七互娱15年营收46.57亿 同比增长678%
三七互娱近日发布2015年度业绩快报,公司实现营业总收入46.57亿元,同比增长678.43%;实现归属于上市公司股东的净利润5.06亿元,同比增长1224.18%。
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天神娱乐去年净利3.49亿 同比增50.75%
天神娱乐近日发布2015年度业绩快报,报告显示,公司2015年1-12月实现营业收入9.45亿元,同比增长98.74%,主要系合并范围增加,游戏分成收入增加以及新增平台服务、互联网、移动互联网等类型收入所致。营业利润351,507,628.72元、利润总额347,334,599.10元、归属于上市公司股东的净利润349,358,886.47元,较上年分别增加95,978,736.19元、91,803,947.76元、 117,616,425.84元,增长幅度分别为37.56%、35.93%、50.75%
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小沃科技1月榜单:竞速类收入占比增长5%
近日,小沃科技发布《2016年1月榜单报告》。报告指出,在游戏类型收入占比上,休闲游戏依旧是主流,占比与上个月相同,为33%,竞速占比类虽然占比依旧不高,但与上月相比增长5%。棋牌类游戏在国内市场的热度一直非常高,在新游数量上,也仅次于休闲益智类游戏,占比达22%,与上个月相比提升8%。
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[万千回忆]开发商Akatsuki宣布东证上市
2月29日消息,日本收益厂商Akatsuki宣布将于3月17日登陆东证上市。根据资料显示,该公司与2010年6月成立,同年9月宣布进军移动游戏,此前曾开发过《万千回忆》、《龙珠Z爆裂》等多款高收入的移动游戏。
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[小小军团:合战三国]获苹果推荐 下载50万
2月12日,猴年的正月初五,整个朋友圈都在为财神爷庆生。由Triniti打造的《小小军团:合战三国》获得苹果编辑的青睐,出现在苹果优秀新游戏的推荐位置上,而这也是这款游戏在iOS正式上线的第七天。
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卡牌游戏1月市场份额增长 大厂纷纷布局
在一片“卡牌将死”的行业声音里,卡牌游戏的活跃度却在1月iOS平台上强势增长30.8%,这是来自于第三方数据检测机构TalkingData发布的《2016年1月移动游戏Benchm…
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网易财报牛B股价却大跌 大厂迎宿命之战
2月25日,网易发布了2015Q4季度财报,财报显示,网易2015年第四季度净收入79.03亿元同比增长128.2%,环比增长18.5%;净利润为21.64亿元同比增长70.3%,环比增长15.0%。股价反而是大跌14.8%、盘中一度最高跌幅达17.1%,成为当日中概股跌幅最大的个股。
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拓维15年手游营收2.15亿元 同比增9.18%
拓维信息发布2015年年报称,公司在报告期内夯实在线教育和手机游戏业务,实现营业收入7.69亿元,同比16.85%,归属于上市公司股东净利润2.09亿元,比上年同期增长273.02%。此外,2月24日,公司控股股东、实际控制人李新宇提议,公司2015年利润分配方案为,拟向全体股东每 10 股派发现金红利 0.40 元(含税),以资本公积金向全体股东每10 股转增10 股。
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韩国手游入华 不得不知的几大要点
不知从何时开始,世界游戏行业的风向开始都往中国吹,中国游戏市场的实际销售收入已达1407亿人民币,这是一个无比庞大的市场。近两年韩国市场的中国风也吹的越来越猛烈,从2011年开始,中国手游产品就开始陆续进入韩国市场,到2014年中国游戏在韩国的占比为10%,而到了今年6月占比已达25%。
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[我欲封天]手游iOS单服日付费率超19%
2月26日,《我欲封天》手游发布会在有爱互动公司举行,小米副总裁尚进、有爱互动CEO胡冰、天马时空CEO刘惠城、原著作者耳根共同出席。《我欲封天》手游改编自耳根同名小说,由小米互娱、有爱互动、天马时空、指游方寸四家公司联合出品。其中,小米互娱担任发行方,同时把控游戏品质;有爱互动为游戏开发商;天马时空提供技术支持;指游方寸为版权方。该作将于3月3日全网公测。
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1月日本手游指数:FGO进入畅销榜前三
转眼之间,2016年马上就要进入第三个月,不少日本游戏厂商也都发布了其新年的新作,对于日本手游厂商来说,今年的竞争将更加激烈。日前,AppAnnie发布了2016年1月日本区手游报告。从数据来看,SE成功登顶日本地区下载榜首位,猎豹位列第二。游戏方面,去年的大黑马《Fate/Grand Order》继续延续其势头,本月收入已经进入了前三。