DMM憋大招 [刀剑乱舞]手游登顶免费榜

日本页游大厂DMM也开始将旗下知名页游IP逐一搬至移动平台,继上个月底《舰队收藏》(以下简称舰娘)移动版开启测试后,旗下另一王牌IP《刀剑乱舞》改编的同名手游版也已于今日正式登陆AppStore和GooglePlay。截止2月29日,预注册人数便突破147万,这个人数在11区看来是非常可怕的。上线一个小时,前11个服务器立刻爆满,并成功冲至了日本地区iPhone下载榜的第一位。

GameLook报道/时值2016年,移动游戏市场的竞争变得愈发激烈,各家CP基本都在拼刺刀。从日本移动游戏市场的情况来看,单单有产品已经难以打破这个市场,于是乎越来越多的厂商开始寄希望于各类IP。或许是因为看到SE的端游IP所取得的成功之后,日本页游大厂DMM也开始将旗下知名页游IP逐一搬至移动平台,继上个月底《舰队收藏》(以下简称舰娘)移动版开启测试后,旗下另一王牌IP《刀剑乱舞》改编的同名手游版也已于今日正式登陆AppStore和GooglePlay。

a01

《刀剑乱舞》上线首日登顶日本下载榜

这里比较奇怪的是,这款作品并没有登录DMM自家的DMM GAME STORE,也未在自家的平台上进行大幅的推广。但毕竟是王牌IP改编,手游版的《刀剑乱舞》也延续了其在页游平台的成绩,截止2月29日,预注册人数便突破147万,这个人数在11区看来是非常可怕的。上线一个小时,前11个服务器立刻爆满,并成功冲至了日本地区iPhone下载榜的第一位。

与“舰娘”差异化 另辟蹊径抓女性市场

事实上,《刀剑乱舞》的核心玩法以及UI设计都与“舰娘”非常相似,只不过后者是将历时上的舰船以女性角色的形象呈现,而该作则是以男性的形态进行拟人化。这里有一个比较有意思的小故事,在去年1月的某次采访中,“舰娘”的制作人冈宫道生还抱怨说,最早看到《刀剑乱舞》是还吓了一跳,因为其不管是UI还是核心玩法都和“舰娘”如出一辙。但由于产品制作的审批途径不同,他一直都不知道公司其他部门正在开发这样一款游戏。

对于DMM来说,在“舰娘”的成功后,已经确定了这种核心玩法是可行的,之后的问题就是如何复制其成功模式,所以在这只有也推出过日本古城拟人题材的《城姬》,重型建筑机械拟人的《我的魔塔》,甚至昨天还有一款汽车拟人的《R娘》上线,但这些产品的成绩多不如人意,很大一部分原因在于这些作品都是拟人走“萌妹子”路线,这也与舰娘的用户群产生冲突。

a04

“男色主义”盛行日本女性向游戏市场

而《刀剑乱舞》的成功则主要有几个方面,一方面该作以男性拟真的方法,与此前的作品进行区分,另辟蹊径选择抓住女性用户市场。另一方面,这款作品的走红在很大程度上都得归结于社交平台,这款作品的用户主要集中在Twitter等SNS上,相关话题更是一度冲至排行榜的前列。甚至由于这款作品的受众群多为女性,还诞生了“刀剑女子”一次,包括连电视媒体都有报道。“刀剑女子”这词之后也成为了一个流行语进行病毒式的传播。再加上Nitro+所撰写的剧情富有魅力,多维度共同促进才能达到这一的成绩。

虽然一直以来,DMM方面都没有公布过这一IP所取得的成绩,但是从一些侧面的数据可以看出这款作品的影响力。截止2015年的8月,DMM的注册用户从去年同期的720万人,迅速增长至1320万人,在这之中,的作用可谓是功不可没。

联动页游数据 手游页游一把抓

《刀剑乱舞》手游版作为DMM与Nitro+联合开发,并由DMM运营的以“刀剑育成”为主题的模拟游戏,游戏故事以公元2205年的架空世界为舞台,玩家可以一边驰骋在历史上的战场,一边育成以名刀或名枪以男性角色拟人化而成的部队共同战斗。虽然以原生手游的形式登陆移动平台,但是相较页游版本基本没有什么变化,只是在UI方面进行微调,使其更适合移动平台的操作习惯。

a03

手游版只是将页游的侧边栏以目录的形式放在右上角

甚至连手游和页游版本之间的数据也是想通的。与其说是手游版,倒不如说DMM是为这款游戏在移动端架设了一个入口,方便玩家进行游戏。所以从收入的角度来看,一方面这款游戏很大程度依赖于原本的页游用户,另一方面由于原本页游端也有付费入口,所以分流了很大一批收入。所以从目前来看,虽然手游版的《刀剑乱舞》在很长一段时间难见起色,但却很有可能助力游戏整体收入的上升。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2016/03/245360

关注微信