Eric

  • 陌陌Q2手游营收770万美元 同比增210%

    8月20日,陌陌今天公布了2015财年第二季度财报。报告显示,陌陌第二季度总净营收为3070万美元,与去年同期的840万美元相比大幅增长264%;净利润为170万美元,相比之下去年同期的净亏损为700万美元。

    2015-08-20
  • 2015年二季度日本主要手游厂商业绩对比

    近两周,日本各大手游厂商都发布了其2015年第二季度的财报,乘此机会我们也对日本的19家移动游戏的厂商的业绩进行分析比较。在第二季度中,mixi在营业利润方面已经成功反超GungHo,并与其拉开差距,夺得日本第一手游公司的宝座。另一方面,我们从数据中看到,在日本19家手游公司中只有5家公司的营收已经营业利润出现增长的势头(其中2家是赤字环比减小)。

    2015-08-19
  • 友盟全国巡回手游开放日开始报名

    经历了上半年友盟全国巡回开放日,下半年的友盟手游开放日将在南京、广州、成都、北京四个城市举办,友盟产品及运营大拿将给开发者分享产品特性,同时还有来自一线的开发商、发行商,分享成功运营游戏的经验,看他们是如何通过数据改进游戏,怎样有效盘活游戏玩家。

    2015-08-19
  • 飞流获第七大道手游[神曲世界]中国独代

    纵观中国区iOS畅销榜,越来越多的根据端游IP改编的产品登陆移动平台,并且取得令人瞩目的成绩。与此同时,也有不少曾经在页游平台取得优异成绩的作品,也开始往手游转移。据悉,飞流日前公开宣布,公司已与第七大道正式签署合作协议,将独家代理发行其根据经典页游《神曲》改编的SRPG手游《神曲世界》,发行区域为中国大陆地区。

    2015-08-19
  • 炎龙科技携手乐视云 共拓海外市场

    8月18日,蜕变乐视云发布会在北京万豪酒店举办,乐视云正式推出全球首个生态云服务平台,宣告云计算领域正式进入生态时代。炎龙科技作为乐视云的合作伙伴之一,CEO陈居丰先生受邀出席了本次发布会。作为从事游戏行业8年之久的炎龙科技,也将在此基础上携手乐视云发展海外市场,包括但不限于海外市场的本地化以及技术支持等合作。

    2015-08-19
  • 小米调整TV平台分成比 休闲手游分成降至20%

    8月18日消息,小米互娱在京召开媒体沟通会。期间,小米互娱推出了“开发者扶持计划”,并公布了渠道让利政策,在电视游戏、平板游戏和运营商计费手游,让出部分小米互娱的渠道费用,用以扶持、培养这些游戏平台。

    2015-08-19
  • 史玉柱:研发是最可爱的人 弥补策划短板

    8月19日消息,巨人网络董事长史玉柱昨日现身该公司2015员工大会,谈公司“聚焦聚焦再聚焦”的精品战略。据与会者介绍,史玉柱站着讲足100分钟,全程无中断无尿点,干货十足。本文通过可靠渠道获得史玉柱现场演讲九大要点,先睹为快。

    2015-08-19
  • [神魔之塔]国服停运 为正版“智龙”铺路?

    距离腾讯游戏宣布《怪物弹珠》国服停运才过没多少时间,又有一款来自海外的王牌产品也遭到了腾讯的叫停。腾讯游戏在8月14日发布公告称,旗下由Mad Head Limited研发的P&D类手游《神魔之塔》将于10月22日停止在中国大陆地区的运营。

    2015-08-18
  • 飞鱼科技上半年营收2.01亿 同比增55.9%

    8月18日消息,飞鱼科技发布了截止至6月30日的半年度财报公告。公告显示,飞鱼科技2015年上半年实现营收2.01亿元人民币,同比增长55.9%;调整后归属母公司所有者净利润为1.13亿元人民币,同比增长49.8%。

    2015-08-18
  • 金山软件Q2营收12.82亿 同比增长71%

    8月18日下午消息,金山软件今日发布截止6月30日的2015年第二季度及中期业绩报告。2015年上半年,金山软件营收人民币23.916亿元,较上年同期增长68%。网络游戏、猎豹移动、办公软件及其他业务产生的营收分别占总收益的26%、62%及12%。净利润为人民币2.1亿元,较上年同期下跌45%。

    2015-08-18
  • 51.com十周年庆典 加速开拓移动游戏市场

    中国互联网行业发展数十载,造就了诸多优秀的企业家和公司。8月18日,老牌互联网企业51.com迎来了10周岁的生日。在51.com十周年庆典上,51.com创始人庞升东对过去经历的十年风雨做出陈词,总裁胡崇明也介绍了51.com在未来的一些战略规划,在夯实原有业务的基础上,会将精力逐渐转向手游领域这一块。在十周年庆典来临之际,许多原51.com骨干人物也借这次机会重聚上海,一些同行好友也纷纷发来祝福。

    2015-08-18
  • 阿里游戏“淘宝杯首届电视棋牌大赛”开赛

    由中国棋牌网、阿里游戏共同主办,博雅互动承办的“淘宝杯首届电视棋牌大赛”于8月17日正式拉开序幕。博雅互动是专注棋牌游戏的上市公司,拥有众多具有中国传统文化的棋牌游戏产品,经过多年打磨,产品品质及用户体验极佳,棋牌游戏产品经验极为丰富。

    2015-08-18
  • 2014中国动漫品牌授权市场达34.2亿美元

    在8月13日至15日举办的第三届深圳国际品牌授权及衍生品展览会上,2015中国动漫品牌授权产业高峰论坛正式发布了《2015中国动漫品牌授权产业发展报告》。以下为活动现场放出的简版内容:

    2015-08-18
  • 空中网Q2营收4755万美元 同比降17.8%

    空中网于北京时间2015年8月18日发布截至2015年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,该公司第二季度营收4755万美元,同比降低17.8%;美国通用会计准则下的净亏损3042万美元,去年同期净利润7万美元,非美国通用会计准则下的净利润562万美元,去年同期净利润145万美元。

    2015-08-18
  • 拓维MMO手游[全民蜀山OL]付费榜第二

    根据TalkingData发布的《2015上半年移动游戏行业报告》显示,移动游戏CP达2.77万家,增速放缓,游戏行业人口红利趋于饱和。在此背景下,各大厂商纷纷开启精品化手游路线。据悉,拓维游戏于日前推出了《全民蜀山OL》,一经上线就获得苹果分类榜推荐,截至目前维持在中国区iPhone游戏类付费榜第4位、畅销榜第48位的成绩。

    2015-08-18
  • 星辉互娱半年游戏营收1.88亿 同比增113%

    近日星辉互动娱乐发布了2015半年度报告。报告显示,公司实现营业收入7.24亿元,较上年同期减少38.64%;实现营业利润 2.04亿元、利润总额2.09亿元、归属于母公司所有者的净利润1.74亿元,较上年同期分别增长 127.93%、135.16%、141.45%。

    2015-08-18
  • 新浪手游助手上线:还原MOBA游戏操作

    由新浪联合福建创意嘉和共同打造的新浪手游助手已于近日正式上线,产品集合了游戏模拟器、游戏内辅助工具、游戏专区、社群互动等功能,为安卓手游玩家提供了更全面的游戏服务和丰富的游戏体验。

    2015-08-18
  • 联众上半年手游营收1.75亿 同比增218.4%

    联众国际发布截至2015年6月30日的中期业绩报告。报告显示,联众国际总收入3.251亿元,同比增长56.8%;净利润为6250万元,同比增长24.7%;月活跃用户达2930万户,同比增长19.7%。

    2015-08-17