Eric

  • 日本手游产品名称中的高频词

    随着手游市场的日趋成熟,IP也随之不断升温,同样的IP的价格也是水涨船高。不过,市场上除了那些已经形成自有产业的看得见的IP之外,还有很多隐性IP,“Fantasy”、“Dragon”都是日本地区比较有代表性的隐性IP。今天GameLook就通过日本手游市场上的产品名称中的高频词汇来看看那些隐性IP都在哪里。

    2015-02-10
  • 微讯移通2200万签约寅酷手游《伏魔者》

    2015年2月5日消息,深圳微讯移通信息技术有限公司(以下简称“微讯移通”)与上海寅酷网络股份有限公司(以下简称“寅酷游戏”)联合宣布,双方已达成最终合作,微讯移通以2200万元人民币斩获寅酷游戏旗下知名端游IP《伏魔者》的同名暗黑系动作手游中国区独家代理权。

    2015-02-09
  • 2017年中国游戏直播用户规模或达1.48亿

    近日,艾瑞发布了《中国游戏直播市场研究报告》,该报告对游戏直播的海内外行业概况、产业链、直播商业模式、直播行业发展趋势等做了统计和分析,并对国内的游戏直播的方式进行了一定的分析。报告指出游戏直播行业的发展和网络技术以及游戏产品的市场策略有密切的相关性,并预测2017年中国游戏直播用户规模或达1.48亿。

    2015-02-09
  • 互爱互动获温瑞安[四大名捕]游戏改编权

    2015年1月31日下午,《四大名捕震关东》游戏改编权授权签约仪式,在互爱互动(北京)科技有限公司广州分公司举行。《四大名捕》系列作者温瑞安、互爱互动(北京)科技有限公司副总裁张宇、签约仪式见证人王韵律师以及《四大名捕震关东》游戏制作人李志明作为仪式主要签约人员出席了本次活动。温巨侠还在现场透露:“我打算2016年开始续完《四大名捕震关东》,《震关东》后面的游戏改编,也是属于互爱的”

    2015-02-09
  • 游族林奇:强调“不变”的坚持 打造百年经典

    2月9日消息,游族2015公司年会日前在上海虹桥元一希尔顿举行。董事长兼CEO林奇在年会现场发表主题演讲,表达了对文化产业以及游族未来的思考,在求快求变的科技领域,游族更强调对“不变”的坚持。他表示2015年公司将以“不变”的IP与用户人群为核心、联动影视与游戏,聚合文化产业,打造流传百年的经典。

    2015-02-09
  • 有爱互动胡冰:下一个倒下的会不会是我们

    2月9日,北京有爱互动CEO胡冰在微信上发表了《下一个倒下的会不会是我们—移动游戏行业的红海格局》,文章中表达了其对于2015年移动游戏市场在端游大厂冲击下的思考以及对于自我的鼓励。胡冰提出了五个口号:拿出归零的决心,重新出发,二次创业;实事求是的认识市场的格局,实事求是的反思自身的研发和发行实力;及时引入行业最优秀的制作人,研发人才,发行人才,管理人才,资本运作人才;保持艰苦奋斗、全力以赴的创业精神;怀揣着做世界一流游戏的梦想,否则就会成为下一个倒下的移动公司。

    2015-02-09
  • mixi:14年Q4[怪物弹珠]收入超15.7亿元

    2月6日,mixi公布了其2014财年第三财季(2014年10~12月)的财报,数据显示2014年10~12月mixi营收333.11亿日元(约17.5亿人民币)、营业利润155.77亿日元(约8.18亿人民币)、净利润为100.21亿日元(约5.26亿人民币),上述指标环比涨幅均超过40%,另外《怪物弹珠》在该季度收入超过300亿日元(约15.7亿人民币),占总收入比例的90%。

    2015-02-09
  • 上海软星重建:仙剑制作人张孝全领衔

    近日业内消息传出,上海软星科技有限公司解散八年后已重新成立,业务重点为移动游戏研发,由原上海软星负责人之一、《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传四》制作人张孝全主领。对此,“仙剑之父”姚壮宪在微博对此消息进行了确认,并表示回到起点、做好游戏、携手圆梦、回报仙迷,欢迎笑全等人重建上海软星。

    2015-02-09
  • 延续端游IP 盛大游戏将推手游[传世挂机版]

    2014年Q4起,中重度手游集中上线,不少端游大厂都将旗下端游IP搬至移动平台,且都取得了不俗的成绩。同为端游大厂的盛大自然也不会放过这个机会,继公布了《热血传奇手游版》之后,又决定将旗下另一黄金IP《传奇世界》搬至移动平台。但是,盛大这次并没有选择照搬端游玩法,而是选择了挂机的玩法,推出《传世挂机版》。

    2015-02-09
  • 腾讯:14Q4休闲益智类手游成安卓下载第一

    近日,腾讯大数据发布了《2014年第四季度移动行业数据报告》,报告称数据主要来源于腾讯大数据、腾讯云分析、腾讯开发平台及网络公开资料,报告表示目前接入腾讯云分析APP覆盖设备数累计超过16亿。报告中指出休闲益智类游戏成为Andriod用户新宠,位居Q4安卓市场下载量第一。

    2015-02-09
  • 腾讯:精准智能广告 收入预测误差仅±10%

    2月5日,腾讯互娱市场部数据团队负责人王常伦分享了数据团队是如何让大数据更加智能化的对腾讯互娱四大业务模块进行精准分析评估,为市场部提供的市场决策和精准营销等方面提供更有价值的帮助。王常伦认为大数据智能营销是未来的趋势,数据团队正在积极搭智能数据平台。

    2015-02-09
  • 本地IP![霹雳江湖]台湾月收入破2000万

    近日,一款台湾本地国民级IP改编手游产品《霹雳江湖》引起了gamelook的关注,其上线第一个月流水超过8000万台币(约1586万人民币),目前稳定在台湾iphone收入榜第二、Google Play畅销榜第6已长达近2个月时间,gamelook推测其月流水已突破2000万人民币,在大陆日韩产品控盘的台湾手游市场,《霹雳江湖》的表现堪称惊人。《霹雳江湖》选择台湾本地国民级IP而做台湾本地市场的做法,在目前的国内手游圈还非常少见。

    2015-02-09
  • 腾讯 [全民泡泡大战]登顶iphone免费榜

    从2014年Q2起,休闲手游市场整体表现疲软,甚至经常被人作为手游市场已经步入红海的例证。而在近日,有一款产品的上线,一改近期休闲手游表现疲软的态势。由腾讯移动游戏独家代理运营、晶合思动研发的泡泡消除类玩法手游《全民泡泡大战》已于2月5日开启公测,公测首日便登顶中国区iphone免费榜。

    2015-02-06
  • 昆仑游戏获[愤怒的小鸟]IP开发授权

    昆仑上市之后连续十个交易日的涨停让国内股民喜大普奔,而前天晚上北京举行的昆仑上市答谢会上,周老板“一掷千金抽1888股”的土豪抽奖让行业感受到了昆仑的大手笔。

    2015-02-06
  • 日本:14年手机硬件市场功能机回光返照?

    日本地区功能机至今仍然保有相当规模的市场这一点让很多人觉得不可思议,不过好在2008年开始日本地区功能机出货量总算是逐年下降,没有违背智能机崛起的大潮。不过MM总研最近发布的一份报告显示,2014年日本地区智能机出货量连续第二年下滑、同比下降5.3%,而功能机出货量却时隔5年再次出现正增长,同比上涨5.7%。

    2015-02-06
  • 触控状告百易科技旗下[街机千炮捕鱼]等侵权

    近日,触控科技正式向百易科技有限公司等厂商发送法律函,对以《街机千炮捕鱼》为代表的众多产品,就涉及侵权触控科技旗下产品《捕鱼达人3》发出警告,并要求立即下架或修改。触控科技认为,《街机千炮捕鱼》等产品将《捕鱼达人3》主要玩法以及画面等内容移植,并通过发行、传播该游戏进行获利,严重侵害了《捕鱼达人3》的权益,对于这种大面积侵权的行为,触控科技法务部已向《街机千炮捕鱼》等涉及侵权的产品研发商下发法律函给予警告。

    2015-02-06
  • 盛大试水双端运营模式 推[超级地城之光]

    韩国游戏开发商Eyedentity Games公司近年来频频联手盛大,将旗下诸多IP引入中国,此前就将端游平台的《龙之谷》以及《地城之光》的大陆代理交给盛大。而盛大此次代理手游版《超级地城之光》或将成为Eyedentity Games联手盛大游戏的又一里程碑。

    2015-02-06
  • 三消手游[陌陌熊熊消]发布8小时免费榜第3

    陌陌旗下三消游戏《陌陌熊熊消》已于昨日(2月5日)开启公测,安卓和iOS双版同步登陆陌陌游戏中心。据官方透露,游戏发布仅8小时即飙升至App Store免费总榜第三,公测首日新增用户达50万。

    2015-02-06