Eric
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混血组合:法国Ankama收购日本Wizcorp
虽然北美、日本、中国是全球手游市场规模最大的三个地区,但这并不代表其他地区的公司就忽略了手游事业的发展。近日法国游戏公司Ankama宣布收购总部位于日本东京的社交及移动游戏工作室Wizcorp。有趣的是,这家日本游戏工作室的核心成员都不是日本人。
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巨人手游《征途口袋版》今日删档封测
巨人移动旗下《征途口袋版》今日正式登陆安卓各渠道及IOS越狱平台开启十万人删档封测。《征途口袋版》是巨人移动旗下推出的征途官方唯一正版手游,游戏以《征途2S》端游为基础制作,在继承征途系列优点的同时,进行创新,将在手机端重现百人同屏情景。作为一款MMORPG,《征途》系列的定位是偏重度的。《征途口袋版》在游戏的操作以及任务做出一定的弱化,加入自动连招以及挂机功能,大大降低了新手的门槛。每个任务的流程也进行了相应的缩减,更加符合手机碎片化的特性。
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玩蟹制作人于杰:[大掌门]2周年的那些事
在长线运营手游需要注意的问题上,于杰表明了坚持围绕最初产品设计的目标和方向发展才是游戏长寿的根本。此外运用技术手段不断改善游戏包体大小,多做活动来使老玩家回流,注重玩家体验和反馈意见进行更新,提供优质线上线下服务,保持运营活动的稳定性等都是需要注意的问题。
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3D射击手游[致命伤害]今日国内安卓首发
由新西兰手游公司Rocket Jump研发,杭州米艺科技引进发行的街机风格的3D射击手游《致命伤害》今天(11月6日)正式登陆中国安卓市场,联合沃商店、360、百度、豌豆荚、小米、4399、优酷、OPPO、华为、联想、酷派十一家渠道同步首发。游戏画面流畅,情节简单搞怪,讲述美国大兵为了拯救女友、维护和平,只身迎战忍者军团。
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《智龙迷城》国服年内上线恐无望
相信大家都还记得今年5月份的时候GungHo已经宣布旗下人气游戏《智龙迷城》将在2014年年内进入中国市场,不过目前看来《智龙迷城》国服或许搭不上2014年这班车了。在10月29日GungHo财报分析会上森下一喜表示《智龙迷城》中国版由于制作方面的原因可能要等到年后才能正式发布。
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数据:14年10月日本智能机普及率为59%
移动终端市场的结构一直是行业内关注的几个主要热点之一,对于功能机仍然占据半壁江山的日本市场来说就更是如此了。MMD最新发布的报告显示,2014年10月日本地区智能机普及率为59%,这一数字较去年11月上升了8.1%,运营商市场份额占比最高的是docomo,达到41.2%。
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DeNA 3D女体魔幻手游[战斗吧!女神]二测
DeNA旗下3D魔幻RPG手游《战斗吧!女神》开启二测。《战斗吧!女神》是一款以中国古代神话为蓝本、以3D动作战斗为表现形式的角色扮演游戏,采用了半自动的操作模式。游戏虽以中国传统神话《西游戏》、《封神榜》、《山海经》等名著为蓝本,但采用了神仙妖怪统统女体化的出位设定颠覆玩家常识,在游戏中,玩家能体验到创新的“空战系统”.
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墨麟CEO陈默:后PC时代的页游精品化
近日,腾讯全球合作伙伴大会在海口召开。墨麟集团CEO陈默在大会上作了“后PC时代的页游精品发行助力”主题演讲。他认为精品化页游是可以比肩端游的,当精品化做到极致的时候,当精品化做到极致的时候,它是可以模糊端游、页游、手游的差别的。
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经伟度汪洁:头盔ThreeGlasses游戏新体验
10月27日,2014年第八期“GAMELOOK游戏开放日”活动在北京正式举办,本次活动由KTPLAY倾力赞助。本次活动,深圳经伟度科技 CEO 王洁 作了《THREE GLASSES 虚拟现实头盔:由我随心,梦想之眼》的主题演讲。王洁认为,沉浸和交互是未来一种更重要的、更全新的体验方式。被动的接受信息算不上体验,真正的交互才是体验。玩家戴上头盔,可以真实的感受到自己融入进了游戏,玩家通过头盔可以体验更全新的玩法。
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2014年中国游戏产业年会将于海口举办
2014年度第十一届“中国游戏产业年会”、首届“中国游戏产品经理大会”、首届“中国国际游戏交易会”将于2014年12月16日至19日在海南省海口市国际会议展览中心隆重举办。
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电竞圈那些不容忽视的事实
TI4中国夺冠之后,S4中国连续两年屈居亚军(败走韩国),成王败寇成了电竞爱好者和玩家之间论战的主要判断标准,一场比赛500万美元奖金让主流媒体简单将电竞定义成“最赚钱的游戏”,选手因数百万酬劳放弃职业生涯转投直播解说被视为堕落的开始……但这些并非如今中国电竞的全貌,一些事实被无情的忽略。现如今,游戏研发、运营公司的参与程度很高,且目标明确的往职业体育方向靠拢;电子竞技选手的职业化;并出现第三方管理组织;电子竞技也在朝着产业化的方向迈进;电竞从“鸦片”成为一种现象;懂得品牌化建设的战队出现。
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出海的好时节?北美地区日漫市场复苏
作为日本文化的代表之一,日本漫画在全球范围内都有着非常广泛的受众群。不仅是亚洲地区,欧洲、北美地区日漫的影响力同样不可小觑。最新的调查数据显示,北美地区日漫市场规模在经历了连续5年下滑之后终于再次出现增长,而起到牵头作用的是美国讲谈社发行的《进击的巨人》。
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腾讯3D MOBA游戏[神之浩劫]11.7内测
腾讯游戏旗下3D MOBA类游戏SMITE(中文名:《神之浩劫》)将于11月7日开启内测。本作由Hi-Rez工作室开发,采用众神魔幻题材,基于Unreal 3开发,各国诸神都会以3D的形式在游戏中登场。早在2013年1月Hi-Rez便宣布美服公测正式开始,腾讯于同年8月宣布获得全球运营权。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,强调个人操作及团队配合反应。
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边锋卡牌手游《三国杀传奇》今日首发
边锋RPG卡牌手游《三国杀传奇》于今日(11月5日)正式登录360、百度、小米、步步高、九游五大渠道。游戏以三国为背景,是《三国杀》的兄弟产品,玩法方面集卡牌、RPG、养成、收集等多种元素于一体。
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[怪咖啡]获“雪佛兰新科鲁兹”价值百万植入
腾讯视频情景喜剧《怪咖啡》在9月中旬举办上线发布会,同名手游也于发布会亮相,《怪咖啡》手游由无锡星盟游戏发行,北京辉悦天成旗下的汉风游戏开发制作。同名手游《怪咖啡》采用Q版的美术风格,是一款模拟经营类手游,玩家将会和影视剧的主演们一样,一起经营咖啡店,不仅如此,剧中的主演和客串明星也将以Q版形象在游戏中登场,引发各种支线剧情,从而让玩家们获得更强的代入感。
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飞流获[愤怒的小鸟季节版]国内安卓独代
飞流于昨日晚间发布消息,宣布与芬兰著名游戏公司Rovio Entertainment正式签署合约,获得其旗下《愤怒的小鸟季节版》的国内Android平台独家代理权,游戏预计将于12月中旬上架国内各大安卓游戏下载平台。这是飞流首次引进国外手游在国内发行。
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《天龙八部3D》iOS收入榜排名超《刀塔传奇》
11月4日晚间9点,刚刚正式发布仅1周的畅游自研手机游戏《天龙八部3D》成功在appstore上实现了iphone、iPad收入榜赶超《刀塔传奇》,目前《天龙八部3D》位居iphone收入榜第3、ipad收入榜第1。据gamelook的了解,畅游原定《天龙八部3D》的月收入KPI为几千万月流水,目前来看《天龙八部3D》已大幅赶超了畅游自身计划,据畅游制作人表示“上线3天已经提前完成了KPI”,而这款游戏发布首月收入有望过亿。
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CyberAgent新设2家子公司 加强视频服务
近来CyberAgent可谓动作不断,明天其新设立的2家子公司就要正式开始运营了。名为“タクスタ”和“Sanrenp”的2家新公司都专门负责视频服务,官方表示2家新子公司的设立是为了强化其在视频服务领域内的能力。值得注意的是,“タクスタ”的业务核心是智能机的实况视频发布。