Eric
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日本智能机APP下载、使用时间趋势
众所周知,包括游戏在内智能机用户在APP的下载、使用方面都有着较为明显的时间趋势,如何把握这一趋势就成为产品推广、冲榜的关键所在。这一次GameLook就来给大家分享一下日本地区智能机用户的APP下载、使用时间趋势。从数据上来看,双休日是APP下载的高发期,19点~24点是下载的黄金时间,而APP使用率上工作日却要更高与双休日。
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9月25日开放日3款产品寻代理-附联系方式
9月25日,2014年第七期“GAMELOOK游戏开放日”活动在上海正式举办,本次活动由蓝港互动倾力赞助支持DEMOSHOW环节展示了3款新游产品,寻求代理发行,感兴趣的朋友可以联系咨询一下。GameLook于10月下旬将在北京举办一场游戏开放日,届时将会邀请近期表现抢眼的多款产品研发/发行公司的朋友现场分享干货,尽请期待。
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创业教父保罗建议:创业之前 你得学习
通常,创业公司都是非常有违直觉的。我不太知道这是因为什么。也许只是因为与创业相关的知识还没贯穿在我们的文化中。不管是因为什么原因,总之,开创一家公司是一件你永远不能相信你直觉的事。保罗·格雷厄姆以Lisp方面的工作而知名,也是最早的Web应用Viaweb的创办者之一,后来以近5千万美元价格被雅虎收购,成为Yahoo! Store。他把给那些未来将成为创业者的年轻人的一些建议,归结为三个字:去学习。
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App Annie 2014秋季日本游戏应用大赏
App Annie最新发布的报告《Japan App Annie 游戏大奖 2014秋》回顾了2013年9月~2014年8月的日本手游市场,并评选出了各方面成绩最优秀的手游产品。今天GameLook就和大家来分享一下这份报告,该报告中所有数据均来自App Annie Intelligence。
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LINE奋力一击 日本手游行业或重新洗牌
前几分钟还在想明明一个季度结束了日本手游圈那么太平总觉得有些不正常,结果LINE就用一套组合拳生生地把GameLook前面那句话打会肚子里去。在今天LINE事业战略发表活动上LINE GAME的几个大动作实在是非常的抢眼。LINE分别和GREE、cyberagent合资设立了两家全新的公司来为LINE平台提供产品,而下半年即将推出的4款手游产品中有2款是重度手游。
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FF之父坂口博信手游[泰拉之战]今日上架
《最终幻想》系列之父坂口博信制作的最新手机游戏《Terra Battle(泰拉之战)》已于10月9日登陆日本AppStore。本作采用免费下载,道具收费的运营模式。本作在玩法上融合了转珠和夹击的游戏模式,拥有较高的辨识度。
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关于某新浪微博帐号假冒“gamelook游戏大观网”认证的投诉说明
新浪微博: 最近我司在新浪微博发现有名为“游戏大观网”的认证微博冒用我司“GameLook游戏大观”网站名, 其微博介绍信息为“游戏大观 gamelook.com.cn”,且使用G…
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Cocos 2014开发者大会10月28日北京召开
Cocos 2014 开发者大会(秋季)将于10月28日在北京国家会议中心召开,本次大会主题为“Great or nothing”。触控科技将在大会中正式发布“Cocos开发者平台”,并将宣布与国际巨头的战略合作。触控旗下的Cocos 2d-x、Cocos Studio等系列游戏引擎和开发工具将在会上宣布重要功能更新,并在会场展区提供免费的现场技术支持服务。
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日本App Store免费榜下载量那些数据
产品登上App Store榜单究竟需要多少下载量?关心这一问题的人想必不在少数,不过遗憾的是APPLE从来没有公布过这方面的数据,相关的推测数据大多由市场调查、统计机构给出。今天GameLook给大家带来一组数据,看看日本App Store免费榜和下载量的相关数据。
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同步推CEO熊俊:并购为更大的舞台和发展
10月7日,台湾上市游戏公司乐升(3662)昨日临时董事会通过,将以10.68亿元人民币取得同步推全部股权,将送交11月26日临时股东会讨论,并送台湾地区政府“经济部”投审会审议。针对本次收购,同步网络CEO熊俊发表声明,并购是为了更大的舞台和发展。
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腾讯互娱组织架构调整 任宇昕邮件曝光
今日,腾讯互娱内部发布全员邮件“关于互动娱乐事业群组织架构调整及中层管理干部任免的决定”的通知,宣布腾讯互动娱乐事业群组的重大调整内容,腾讯公司 COO 任宇昕发内部邮件,针对本次调整作出解释,调整只是为了更好面对未来的发展。
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第四届MGS中国移动游戏大会开始报名
由文化部文化市场司指导、移动游戏发展联盟主办的第四届中国移动游戏大会将于10月21日-10月22日 在上海风云电竞馆隆重召开。会议期间,联盟将举办移动游戏行业研讨会,本届游戏大会上,主办方还邀请了指导单位文化部关领导对移动游戏行业相关政策进行解读。现在开始报名。
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日本老年人智能机拥有率达27.6%
随着社会发达程度的提高人口老龄化成为越来越多国家必须面临的一个问题,而日本除了人口老龄化之外少子化的矛盾也非常突出,所以把握中老年用户的重要性也就日益凸显。MMD研究所最新的调查数据显示日本地区60岁以上人群智能机拥有率达到了27.6%,这一比例较去年提升了4.4%。
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[天天来战][影之刃][神武]成国庆节大赢家
去年国庆假期让gamelook和行业印象最深的就是《我是火影》一飞冲天飙升收入榜TOP3高位,不仅让发行商中国手游在行业内强化了存在感,再看看眼下,2014年国庆节后收入榜单虽谈不上变化巨大,但是今年的国庆假期依旧如去年一样成就了几款新手游,今天gamelook就来侃一侃谁成为了今年国庆节的最新的大赢家。
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“纸媒之殇” 任天堂又一官方杂志停刊
最近尼尔森公司发布的一份图书市场报告显示2014年上半年图书市场中增速已经下降的电子书只占23%,一度被唱衰的纸质书却分外坚挺。不过这种情况似乎并没有出现在媒体身上,近日Future Publishing旗下任天堂杂志《Nintendo Official Magazine》近日也宣布,将于10月24日发售的第114期将是该杂志的停刊号
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龙图游戏获手游[古剑奇谭][尸兄]授权
上半年成功发行《刀塔传奇》的龙图游戏今天正式对外宣布,获得《古剑奇谭》《帝国时代》手机游戏中国大陆地区独家代理发行权。根据gamelook了解的信息,目前龙图手上除了《刀塔传奇》之外,至少有不少于5款IP重点产品排在发行计划中,分别是《守护之光》、《古剑奇谭》、《帝国时代》、《尸兄》、《我叫MT》。其中《尸兄》IP源自拥有10亿点击的网络连载漫画。
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原盛大游戏副总裁陈芳出任昆仑游戏CEO
据消息人士透露,原盛大游戏副总裁陈芳将加盟昆仑游戏,正式出任CEO一职。昆仑集团董事长兼CEO周亚辉则将把更多精力扑向集团平台建设及海外市场的拓展。陈芳此前在盛大游戏就职长达12年,曾历任盛大游戏市场营销中心总监、副总裁等职务,在盛大游戏曾负责过多款端游产品的推广工作,其中包括《永恒之塔》《龙之谷》,而在手游领域,陈芳领导的团队依靠《百万亚瑟王》的端游式推广在行业内一炮打响,为业界树立了高大上的品牌推广经典案例。
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GungHo:运营的极致在于用户服务
有道是一朝天子一朝臣,皇帝要是换了这天自然也是要变了,眼下日本手游市场就处在这么个节点上。老皇上《智龙迷城》虽然老当益壮但《怪物弹珠》也已不是未成年的阿哥,改朝换代或许就是一眨眼的事儿。话虽如此,《智龙迷城》创造的日本手游盛世和神话仍然叫人好生佩服,最近GungHo新规事业开发室室长桥本裕之就分享了GungHo在游戏运营上的一些经验。