Cocos 2014开发者大会10月28日北京召开

Cocos 2014 开发者大会(秋季)将于10月28日在北京国家会议中心召开,本次大会主题为“Great or nothing”。触控科技将在大会中正式发布“Cocos开发者平台”,并将宣布与国际巨头的战略合作。触控旗下的Cocos 2d-x、Cocos Studio等系列游戏引擎和开发工具将在会上宣布重要功能更新,并在会场展区提供免费的现场技术支持服务。

GameLook报道 / Cocos 2014 开发者大会(秋季)将于10月28日在北京国家会议中心召开,本次大会主题为“Great or nothing”。触控科技将在大会中正式发布“Cocos开发者平台”,并将宣布与国际巨头的战略合作。触控旗下的Cocos 2d-x、Cocos Studio等系列游戏引擎和开发工具将在会上宣布重要功能更新,并在会场展区提供免费的现场技术支持服务。

http://devcon.cocos.org

预计届时将有约2000多名开发者、移动互联网、跨国巨头的高管莅临现场,共同探讨手机游戏行业现状,交流创新经验,指点未来趋势,共建“10亿开发者俱乐部”。

大会将设立技术专场、游戏专场、合作专场三个主题会场,触控科技首席执行官陈昊芝、触控科技副总裁引擎负责人王哲、Cocos 2d-JS作者林顺,厂商代表刀塔传奇(莉莉丝)、变形金刚(DeNA中国)、百万亚瑟王(Square Enix),平台及渠道代表小米科技、360,手游媒体代表Gamelook等都将进行主题演讲。与会者将在一天的时间里,通过诸多行业领袖在游戏设计研发、运营推广、开发者平台、生态系统等各方面的分享演讲,进一步理解和把握手机游戏的趋势方向。

作为大会的重头戏——Cocos开发者平台,将一体化整合开发者生态圈,Cocos Engine工作流可为开发者提供“创意→游戏上线→收入提升”过程中所需的全套产品与服务,包含畅思广告平台、Cocos Play、AnySDK等重要战略级产品。

此外,经过《捕鱼达人3》成功验证的Cocos引擎3D技术正式发布,2D与3D功能将整合在一套引擎中,方便开发者自由控制2D/3D比例,旗下的Cocos 2d-x、Cocos Studio等系列游戏引擎和开发工具也将在会上宣布重要功能更新,并在会场展区提供免费的现场技术支持服务。

Cocos 2014 开发者大会(秋季)是Cocos开发者平台的第九届会议,此前大会曾沿用“CocoaChina开发者大会”的会议名称,正式更名后的“Cocos 开发者大会”将继续深化游戏行业发展,促进互联网行业的技术交流,全面提升Cocos品牌影响力。

大会官网已于近日上线,大会提供免费和众筹售卖两种门票形式,获取门票可通过官网/官方微信申请。

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