Eric
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Canalys报告:VR一体机明年出货将超150万台
2021年将达到970万台
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北欧风投Inventure筹集1.1亿欧元 投资VR/AR领域
VR还是有人看好的
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穿越火线最新吃鸡数据公布,助力腾讯破局战术竞技市场
日活跃用户数突破2100万,最高同时在线突破300万,全平台用户数突破2亿
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《三国志2017》荣获2017黑石奖“硬核年度人气游戏”
《三国志2017》荣获了“硬核年度人气游戏”奖。
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你拖后腿了吗?2017游戏策划薪水调查报告出炉
对号入座,是否有拖后腿
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游离在北上广之外,江苏游戏产业如何突围?
喜忧参半的江苏游戏产业还需要来自市场的一剂强心针
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爆料称阿里拟控股A站 估值对半砍为10亿
不免有些唏嘘
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顺势快进化,使命召唤Online或迎第二春
勇者游戏能给CODOL带来怎样的变化?
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为什么MOBA、“吃鸡”游戏不推荐用tcp协议
测试结果显示tcp协议的网络抗性欠佳
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盛大游戏谭雁峰:游戏行业迎来“消费升级” IP面临两大难题
IP的形成需要很长时间的沉淀,但IP也会面对老化的问题