Eric
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2018年全球应用店消费开支或达1100亿美元
在2018年,非游戏应用开支所占份额将会增加,因为其增长速度已经超过了游戏。
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Valve抛弃比特币!再也不能在Steam上购买游戏了
v社会重新评估比特币是否对其本身和以后的Steam社区有意义
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新型病毒伪装儿童游戏应用 中毒设备成僵尸机
看看自己手机中是否有病毒软件
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国外主播演技高 用假装打游戏来盗播体育比赛
戏精是如何炼成
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“双头鹰行动”开启军事营销新思路,吃鸡将成为下一个战场?
真刀真枪,带你感受真正的军事行动
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FF14、WOW、剑网3为何能成为端游MMORPG御三家
《最终幻想14》全球累计注册账号数已突破1000万
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网易高自由度武侠手游《楚留香》今日开启终测,宣布2月公测
《楚留香》明年2月正式公测
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腾讯悄然上线H1Z1官网,已开放预约8号正式发布
腾讯吃鸡诺言的另一半,也要兑现了?
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手游失宠了么?iOS畅销榜TOP10半壁江山被非游戏应用霸占
游戏的敌人不单来自内部的同类竞品,还有外部的视频应用。
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为什么越来越多的独立游戏要找发行商进行合作?
这个领域的宁静开始被打破