Eric

  • “大秦时”品牌站上线:2款秦时手游将推出

    今日,骏梦游戏发布了“大秦时”综合品牌站,其中收罗了包括运营中的三款《秦时明月》游戏,以及即将推出的两款游戏和一部骏梦参与投资的3D大电影。新作《秦时明月无双》的宣传视频,该作是骏梦将在暑期推出多款《秦时明月》手游中的一款。从游戏类型上看,这款游戏是一款无目标锁定的动作类游戏,打击感和战斗临场感都非常出色,技能特效超级华丽,还加入了浮空、连招等设定。

    2014-06-06
  • 蓝港[苍穹之剑]减负:从ARPU到DAU转身

    众所周知,高ARPU值是ARPG手游显著的特性之一。偏重度的游戏体验、丰富的角色养成体系固然能刺激Hardcore玩家的消费欲望,但对于占手游玩家主力的休闲玩家而言,无疑设置了较高的门槛。如何培养休闲玩家的粘性,从而提升DAU,是ARPG手游面临的一大挑战。

    2014-06-06
  • 游族《四大萌捕》IOS公测:免费榜第5

    6月5日,刚刚借壳上市的游族公司,在成功登陆A股市场后开启了旗下自研手游《四大萌捕》的公测。截至发稿前,《四大萌捕》已位居AppStore免费总榜第5名、游戏免费榜第3。作为一款横版回合制RPG,《四大萌捕》采用了类似《萌江湖》的萌系画风以及胧村正式的骨骼动画技术,画面精致度依旧保持了游族产品一贯的高水准

    2014-06-05
  • 联通沃商店发公告:警惕假冒沃游戏合作

    近日,中国联通沃商店官方网站上登出一则消息,称有公司假冒沃游戏之名,与开发者接洽进行游戏接入、计费等商务合作,从而导致计费不稳定、结算率较低等问题发生。中国联通沃商店发出公告,再次声明了“沃游戏”为中国联通应用商店运营中心(简称:沃商店)旗下的游戏品牌,提醒开发者需要明辨真伪,谨防受骗上当,切实保护自身合法权益。

    2014-06-05
  • 印度洋周边新兴国家游戏市场概况

    说到新兴国家的游戏市场或许大家都会先想到东南亚地区,对于印度洋周边的新兴国家却知之甚少。在GDC2014上,Media Create曾经介绍过这一地区游戏市场的主要情况,今天GameLook就和大家分享一下印度洋周边新兴国家的游戏市场概况。

    2014-06-05
  • 腾讯首款足球卡牌手游《胜利足球》开测

    世界杯年,各路游戏厂商纷纷推出足球游戏抢夺眼下的良机,这其中腾讯会做什么,业界人士相信会非常关注。目前来看,除了腾讯代理的端游《FIFA OL 》之外,腾讯将参战足球手游大战。今天,腾讯首款足球手游《胜利足球》开启了不删档测试,这是一款卡牌类型的手游产品,游戏的特点是以3D写实的美术风格还原了足球比赛过程,同时在比赛中带有手动操作。

    2014-06-05
  • 谷得《世界OL》续作《世界2》高大上亮相

    今日,谷得正式曝光了新作《世界2》,比较意外的是《世界2》(The World Online 2)是由台湾游戏工作室 OXON Game Studio 与广州谷得游戏合作开发,采用Unity3d引擎,gamelook的第一印象是《世界2》跟前作《世界OL》区别那是相当的大,前后如此大区别很难让人联想到这是一家公司的出的一个系列。

    2014-06-05
  • TERA国服Q3公测:中文名敲定[神谕之战]

    今日昆仑宣布公布,旗下代理MMO巨作《TERA》中文名称正式命名为——《神谕之战》,昆仑同时透露,TERA将于今年第三季度公测。截止目前,《TERA》研发已持续6年,开发经费超过400亿韩元(约2.5亿人民币),TERA当年空降韩游榜挑战NCsoft端游王座曾经是一段值得大谈特谈的故事。

    2014-06-05
  • 台湾网龙公布3D端游《四大名捕3.0》

    6月5日,由著名作家温瑞安同名小说改编,并由其亲任剧情兼制的武侠推理类3D MMORPG《四大名捕3.0》正式公布。《四大名捕3.0》是之前《四大名捕Online》的续作,由台湾老牌研发商中华网龙制作,主打“悬疑推理”新玩法,并以“温式武侠”为特色,为玩家构造了一个与金庸、古龙所不同的全新武侠世界。

    2014-06-05
  • GAMELOOK开放日6.8北京站参会启动

    6月8日,2014年第五期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在北京正式举办,此次活动将侧重轻度休闲移动游戏做重点探讨,出席此次活动的公司包括:乐元素、7K7K、乐逗游戏、索乐、小奥游戏,平台包括腾讯、360手机助手、中国移动。活动时间:2014年6月8日(周日) 13:30 -18:00,活动地点:北京当代MOMA 云阶大讲堂,北京市东直门香河园路1号

    2014-06-05
  • 像素来袭 [Q-BLOCK]登陆Android平台

    相比其他类型的游戏,像素游戏一直以其自由度和游戏性广受玩家喜爱,比如时下最火的像素游戏《我的世界》,而智能机平台上除了《我的世界》之外就鲜有地地道道的像素游戏了。日本著名手游公司Cygames发布了一款面向智能机平台的3D像素绘图游戏《Q-BLOCK》,游戏的Android已于昨天(6月4日)正式发布,iOS版具体上线日期未定。

    2014-06-05
  • 手游《开心消消乐》5月收入破2000万

    由乐元素自主研发的休闲手游《开心消消乐》在上周陆续更新了IOS和安卓两个版本;截止到日前,《开心消消乐》5月份月流水收入已突破2000万元,其中来自三大运营商的收入已经达到1700万,来自中国移动MM的收入达1339万,在高收入背后,《开心消消乐》发布仅仅两个月。《开心消消乐》在5月底仅手游版DAU突破520万,加上在腾讯运营的pc版《开心消消乐》,这款产品目前实现了全平台1000万DAU的成绩,PC+移动端月收入破3000万元。

    2014-06-05
  • Appstore步入视频时代:如何制作宣传片?

    appstore将加入视频预览的功能,这意味着今后每个手机游戏都将出现一条宣传视频,今天,gamelook就来讲一讲,如何做一条游戏视频,以及需要注意哪些问题。

    2014-06-05
  • 自立门户 日本电玩明星高桥名人创办公司

    80后的主机游戏玩家对“高桥名人”这个名字肯定不会感到陌生,FC全盛时期高桥名人作为著名游戏人名噪一时,而其最出名的自然就是其传奇般的“16连打”了。但自从11年高桥名人离开老东家Hudson之后就很少有他的相关消息了。不过最近这个传奇人物又有了新的动作,高桥名人创办了一家名叫“DOKIDOKI”的游戏公司,并且由自己担任社长。

    2014-06-05
  • 蓝港CEO王峰:中国游戏公司缺少灵魂

    凭借一夜之间把所有资源押宝手机游戏,王峰这位昔日的金山悍将正成为移动互联网时代的娱乐先锋。他觉得中国游戏公司仍然普遍缺少价值观与狂热的游戏梦。“2012年我们推出一款PC端游戏《佣兵天下》,研发了四年;还做了一款页游,都是1000多万元流水,但不开心,2012年市场上让我兴奋的东西是手游。”

    2014-06-05
  • 马里奥弟弟的怨念 “死亡凝视”震惊海外

    说起马里奥兄弟应该没有人会不知道吧,不过相对于哥哥马里奥而言,弟弟路易基的存在感低得就不只是一点点了,甚至连官方都曾经给这个史上最著名的绿帽子打上“万年老二”的标签。俗话说得好,哪里有压迫哪里就有反抗,沉默多年的路易基在WiiU新作《马里奥赛车8》中以“死亡凝视”给了其他所有角色以及电视机前的玩家一闷棍。

    2014-06-04
  • 雷蛇iPhone外接游戏手柄 激似PSP go

    手机因其操作上的硬伤而一直被传统主机玩家所嫌弃,不过这也为手机游戏外设打开了一扇门。继早前罗技与SteelSeries等厂商为iPhone推出对应的外接游戏手柄后,雷蛇(Razer)也正式发表了专为iPhone打造的“Razer Junglecat”移动游戏手柄,有趣的是,iPhone装上这款外设后的造型像极了索尼曾经推出的PSP go。

    2014-06-04
  • DATAHOTEL联手SE共同发展云游戏技术

    6月3日,LINE旗下100%子公司DATAHOTEL宣布将于SE共同研究SE去年发表的名为“Project FLARE”的新型云游戏技术,而这项研究将有助于提高日本国内高画质云游戏的基础建设。值得注意的是,这也是“Project FLARE”技术在日本国内的首次实际应用。

    2014-06-04