Eric
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中移动游戏基地开放日4.11深圳举行
活动时间:2014年4月11日(周五) 13:30—17:40【活动地点】3W咖啡(深圳市南山科技园北区松坪山路源兴科技大厦A座一层 北环大道与松坪山路交汇处),发送邮件至:yewuhezuo_youxi@139.com报名;邮件标题统一为“深圳开放日沙龙报名”;邮件正文要求提供报名者姓名+公司+职位+联系电话+邮箱。
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陈默:论产品、项目、运营、策划换位思考
产品经理、项目经理、运营经理、策划在公司中如果能练就自身出色的能力,陈默强调了换位思考的重要性,“一个牛B的策划,最重要的能力就是换位思考,一个把换位思考到极致的策划就是好策划。对于项目经理来说,大家一定是先认同了人,才认同事。” 在演讲中,陈默列举了产品策划中对大R、非R用户的理解,以及宝箱的真实价值为例子进行一针见血的分析。
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《雷霆战机》注册用户破4000万
截至4月3日,《雷霆战机》的注册账户数已近4000万!日收入破千万。腾讯一直在行业内强调“精品化”的产品理念。但何谓精品?除了品质的提升以外、对玩家所熟悉的固有题材和玩法重新定位、寻找差异化,是不容忽视的手段。《雷霆战机》与腾讯合作后,对该类产品二次定位、玩法深度化的做法,可谓启发了单机游戏的开发者。
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恶搞到底!《暴走武侠》六连跳终登iOS
今日,由国内人气动漫品牌《暴走漫画》联合出品的首款Unity3D武侠卡牌手游《暴走武侠》正式上架iOS,历经六次跳票后终于修成正果、通过苹果审核。如果要论iOS上线的曲折程度,《暴走武侠》的六连跳堪称前无古人,在连续跳票的背后,是这款游戏是非不断、打磨不断、及不断重新定位包装自己的历程。
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SE总裁专访:大型在线游戏将是发展重点
2012~13财年月61亿日元赤字,销售额整体并没有太大变化,通过成本控制和家用机、智能机上软件的热销带来的收益就扭亏为盈,实现利润V字回复的正是我们今天要带来的专访人物SE社长松田洋祐在过去一年中交出的成绩单。而对于新的财年,松田洋祐表示游戏在线化将是接下来游戏界发展的整体趋势,而SE海外部门的业务重心则是大型在线游戏。
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GAMELOOK开放日4.12上海站门票开抢!
2014年第一期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在上海正式举办,此次活动由中国手游、Ucloud倾力赞助,分享讨论的话题焦点依旧定为移动游戏。本次活动gamelook邀请到当前Appstore排名TOP10的《雷霆战机》、《刀塔传奇》操盘手及高管现场分享产品研发、运营经验。起点中文网高管则将深度解释如何获取IP如何运营IP,联通沃商店领导将就当前国内手游公司关注的流量合作做细致的解读。立即报名!
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暗荣再丢节操 新手游山寨魔法师与黑猫
一直以来光荣公司都因为无双系列每作必出三版(无双、猛将传、帝国)、什么都能拿来无双的游戏制作方法被广大玩家戏称为暗荣,而和TECMO合并后,更是被调侃为“光荣脱裤魔”(原名:光荣TECMO)。4月4日,光荣TECMO公布了名为《クイズバトル討鬼伝》的手游新作,但明眼人一眼就看出来,这分明就是《魔法师与黑猫维斯》。
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畅游宣布代理韩国年度端游《灵魂回响》
畅游正式宣布代理韩国Nvius公司旗下韩国市场年度产品《灵魂回响》,与宣布代理《灵魂回响》同时公布的,还有游戏首部CG宣传片,值得一说的是该CG动画由《暗黑破坏神3—夺魂之镰》开场CG的团队精心打造。《灵魂回响》主创人员多为《天堂》系列核心人马,这款游戏自韩国公测以来表现突出,创下月吸金40亿韩元的业绩,连续10余周稳居韩游排行榜前10
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VIVO游戏中心2月份数据报告
VIVO游戏中心2月份数据报告显示,2月份VIVO游戏中心一共有16款手机游戏上线,单机下载排行榜第一名为《神庙逃亡2》,首发当日下载量超过90000;网游收入排行榜《时空猎人》高居榜首,月流水过百万,付费率4%,次日留存为55%,注册转化率为50%。
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Xbox部门主管:VR不会是短期风潮
进来游戏圈比较火爆的话题当属VR技术了,而对于这项技术究竟能在游戏产业持续多久取得怎样的收益,业界大佬们的看法也并不一致。近日,新任Xbox部门主管的Phil Spencer在Twitter上表示,VR不会是短期风潮。
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前[传送门]知名美女设计师加盟亚马逊
据外媒报道,亚马逊的视频游戏开发工作室(Amazon Game Studios)又迎来了两员猛将:他们是前《传送门》(Portal)设计师金姆·斯威夫特(Kim Swift),以及《孤岛惊魂2》(Far Cry 2)的设计师克林特·霍金(Clint Hocking)。
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《天天幻想》韩国日流水破10万美金
大家觉得韩国手游市场的产品质量如何?或许有些人会拿国内代理的几款产品来说韩国手游产品有多牛。不过笔者不得不狠心地告诉这些人,近日在韩国T-Store平台上稳居榜首的产品是一款国产3D回合制手游《天天幻想》。据悉该游戏目前仅在T-Store单平台,不删档内测期的单日流水就已经突破了10万美金。
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以质取胜!乐元素新作冲入日本畅销榜前十
近日,由乐元素发布的线型战略游戏《メルクストーリア -癒術士と鈴のしらべ-》成为了一匹冲击日本手游市场的黑马:该游戏于3月31日冲进了日本iOS畅销榜第九名。根据榜单估测,冲入第九这一天的收入可能高达60万美金。对于完全依靠自身团队实力奋战的国内手游厂商来说,能够在格局稳定的日本手游市场中取得这样的成绩实属不易。
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盛大向证监会举报凤凰传媒:并购案再生变
盛大游戏于日前分别致投诉函给中国证券监督管理委员会江苏监管局、中国证券监督管理委员会和上海证劵交易所,举报凤凰传媒全面要约收购的江苏易乐网络科技有限公司、上海都玩网络科技有限公司研发及运营的多款网络游戏涉嫌抄袭《热血传奇》,要求有关部门对此违规行为予以立案彻查,并在查清真相之前对该并购项目停止审批。
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飞流联手傲世堂《攻城掠地》今日公测
手游市场有多火?看看现在国内主流的端游、页游厂商,有多少在铺手游市场的场子就能大概知道手游市场的热度几何;而现在,在这一行列中又要加入一位新玩家了。今天(4月3日),由傲世堂研发、飞流全平台发行的SLG手游《攻城掠地》手游版正式开启全平台(IOS、IOS越狱和安卓)不删档公测。
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调查:博彩游戏存在感持续增强
Distimo在4月2日发表了一份关于iOS·Android平台上博彩游戏的调查报告。根据3月17日~3月23日这7天内全球发行商畅销榜前100名的公司的调查,发行了1款以上博彩游戏的公司,App Store上有20家,Google Play方面有19家。从这一组结果来看,博彩类型的游戏的存在感正在不断加强。
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万代南梦宫副社长:原生手游将是发展重点
游戏行业风云变幻,且看大佬指点江山。今天GameLook为大家带来的是CESA(Computer Entertainment Supplier’s Association)会长同时也是万代南梦宫副社长鹈之泽伸的专访。鹈之泽伸表示原生手游将会是今后游戏行业发展的一个重点,而日本游戏公司最应该投入精力去发展的是海外市场。
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“十亿计划”又一作 昆仑推新作《小小兽人》
近日,昆仑游戏曝光了旗下最新的卡牌手游新作《小小兽人》,据悉该该游戏是昆仑手游“十亿计划”之下的一款全新产品。本作采用Unity 3D引擎开发,实现了角色、战斗画面上的全3D化。游戏采用了魔幻题材+Q版画风的表现形式,设计了300个英雄角色供玩家收集。据悉,本作将在4月初进行越狱版测试。