yinzi 莹
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Cocos 王哲:引擎十年,不忘初心
Cocos十周年公开信。
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叠纸CEO姚润昊:坚持创作是我们的壁垒,投入巨大资源研发UE4游戏
技术赋予创作更多可能。
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完美世界总裁鲁晓寅:未来两年完美UE产品矩阵将大爆发!
UE项目大爆发。
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掌趣CEO刘惠城:UE《全民奇迹2》即将发布,加速掌趣技术积累
精品化大势所趋。
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文化和旅游部发布关于推动数字文化产业高质量发展的意见
推动数字文化产业高质量发展。
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这款游戏从207个学生作品中脱颖而出,行业大咖纷纷点赞
腾讯游戏实习offer
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网易Q3游戏业务收入达139亿元,手游单季首破百亿大关
同比增长20.2%。
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四大技术成熟落地,Unity加快本土化步伐
线上技术大会。
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卡牌游戏文艺复兴,背后是商业策略的纯粹较量
卡牌第二春。
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游戏工委:2020年第三季度中国游戏产业报告
环比增长3.37%。
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腾讯Q3游戏收入同比增45%,高管表态:高度赞扬同行绕开传统渠道
腾讯也来点赞...
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腾讯第三季度总收入为1254.47亿元 同比增长29%
第三季度财报来了。
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游戏圈中的自然之风,“低多边形”设计引诸多厂商关注
低多边形之美。
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首月流水2.45亿美元:老外解析《原神》产品设计
拆解原神。
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16个全球爆款,数十亿下载量,Lion Studios如何在超休闲游戏领域长盛不衰
需要对超休闲游戏行业深入了解。
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孩子忽悠家长帮过人脸识别?腾讯游戏出招上线新功能
腾讯未成年保护措施再优化。