手机游戏企业动态
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360移动开放平台沙龙5.27成都举行
5月27日,360移动开放平台沙龙活动将再次走进成都。本次沙龙活动不仅会有360高级副总裁陈杰等公司高层出席,本次沙龙还将汇聚众多四川手游明星企业,还将邀请到重量级神秘嘉宾到场演讲。此外还特别为广大开发者开启了“移动服务周”活动,即与开发者们展开为期一周的面对面交流。
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指游方寸黄名之:营销7次曝光 卖产品6要点
来自广告学的老话,叫七次曝光定律,当一个用户不管以什么形式,他看过七次这个产品名字会记得这个产品,七次只是均值,如果软性曝光,是五次,硬广这个次数在十次。如果一个好的产品,你在面对发行商洽谈的前期需要做的一些准备,分别是讲清楚核心竞争力、画面、IP、系统、完整度、游戏节奏。
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有妖气张志:有妖气拥有8000个漫画IP版权
有妖气作为最大的原创漫画平台,现在占市场份额60%以上,我们拥有八千个以上的漫画版权。动漫类IP优势,第一植入难度非常低,本身有很好的产品漫画,在我们国内二次用户里面,已经获得很高的关注度,第二研发时间短,不用再研究新的世界观和新的人物的设定,和关卡的设定,有现成的漫画,直接抓取就来了。第三是用户黏性高,在我们网站浏览的时候,有上亿次的浏览量,忠实粉丝在500万以上,用户黏性度非常高,可以直接转化成现有的手游端的用户。
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Storm8 CEO:旗下手游累计玩家突破4亿
据Storm8的CEO Perry Tam透露,该公司旗下游戏的累计玩家在过去五年里达到了4亿,在iOS收入榜前100名经常有6款游戏入榜,进入了4月发行商收入排行榜前十。Storm8拥有大约5000万MAU,旗下有40款免费手游,持续盈利已经连续20多个季度,员工达到了250人,Storm8平均每月推出一款游戏,比较受欢迎的游戏包括Dragon City、Bubble Mania、Jewel Mania和Bingo。
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王悦:恺英网络进军手游发行 “三位一体”
我们对国内、国外和腾讯三个市场的运营的深刻理解和丰富经验,我们定义为“三位一体的发行策略”。此外,我们还将对优秀的手游开发团队或开发者提供技术和资金的支持。为了做海外市场,我们专门在台湾、韩国等多个地区设立了落地公司,并且招聘当地人来做渠道和市场推广。我们从2009年和facebook就开始合作,累积了1500多万的高质量的用户,这也给今后恺英以及合作伙伴其他产品的发行奠定了坚实的用户基础
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豌豆荚刘才勇:日本卡牌水土不服怎么办?
年初一款在日榜前三的问答类卡牌《黑猫维兹》登陆中国市场。这款游戏 2013 年在日本大卖,帮助开发商去年营收大涨 230%,利润增长 283%。中文版上线后,在国内市场的表现远远不如它在日本的成绩,其次日留存仅为 30% 左右,七日留存更是明显低于国内其他卡牌游戏。针对日式卡牌游戏在本地的种种问题,我们有一些建议,供国内游戏开发者、发行商参考:
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[步步惊心]闹乌龙:中手游唐人称盛大侵权
一直以来,上市游戏公司都是被侵权、主张维权的对象,然而今次身份出现了换位。今日,中国手游与唐人发表声明称,唐人影视拥有《步步惊心》电视剧改编权并享有开发游戏的权利,其表示盛大美娱《步步惊心》未经授权使用了由唐人电影享有版权之电视剧《步步惊心》的剧照,这起事件的发生让人联想到最近网页游戏市场发生的多起诉讼纠纷,只是在这次的纠纷中端游公司的身份换位。
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‘土豪生产基地’:King四名高管入英国富豪榜
除了《糖果传奇》的成功,和3月份该公司IPO之后遭遇的挫折,King其实还是“土豪生产基地”。据英国《星期日泰晤士报》透露,King公司的4位高管进入了星期日泰晤士富豪榜。Derbyshire商人Mel Morris持有King公司12%的股份价值4.07亿英镑,他以4.3亿英镑的身家位列第238名。King的创始人之一Riccardo Zacconi以3.54亿美元的身家名列第271,另一名共同创始人Sebastian Knutsson排名第458(2亿英镑),CEO Stephane Kurgan持有公司8400万英镑的股份,以8500万英镑身家位列第989名。
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GREE的海外摇钱树:Funzio工作室
Funzio最近在App Store推出了一款新游戏《战争联盟》,该游戏在5月18日获得了加拿大和美国区最佳新游戏推荐,而且目前已经进入42国iPhone下载榜前100名,目前在美国已经增长至第8名。该游戏制作精良,属于战争策略游戏,未来有可能获得和Funzio的另一款大作《现代战争》一样的成功。
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Forgame刘晔:2014是手游市场的分水岭
对于2014年的国内手游市场的形式判断,刘晔认为:“手游目前已经形成初期的用户群体,而新增用户每年都会比往年少。任何游戏的第一种类型都被占据了,拼速度、拼市场空白点,这样的机会越来越少了。轻玩法+重度系统,或者是把网游的系统带入好玩的轻玩法才是市场上主流。2014年后中国也进入手游向全球倾销年代。”
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中国手游14Q1营收2.147亿元环比增46.7%
中国手游(纳斯达克证券代码:CMGE)周五发布了该公司截至2014年3月31日的第一季度未经审计财报。财报显示,中手游第一季度营收达到人民币2.147亿元(约合3450万美元),同比增长488.2%;净利润为人民币3470万元(约合560万美元),上年同期净亏损为人民币2160万元。
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富士电视台携手Mobile Factory入行手游
手游市场这个蛋糕现在是越来越大了,以至于不少圈外公司也开始动脑筋怎么分一杯羹。5月15日,日本手游公司Mobile Factory在官网发布信息称将于富士电视台合作,共同开发恋爱模拟类智能机手机游戏。
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Flappy Bird将在8月回归 加入多人模式
据CNBC记者Kelly Evans透露,Flappy Bird将再次上架手游平台。最近Evans在和该游戏创作者交流时,阮哈东确认会把这款曾经造成了全球影响力的手游将在8月份再次上架。此前Flappy Bird日收入曾经达到数千美元,并且在iOS和Android都登顶过下载榜,后来阮哈东选择了下架,新版本将包含多人模式。
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Kakao累计下载破5亿 手游分成超10亿美元
Kakao今天宣布Kakao平台下载量突破5亿,Kakao同时和开发商合作还为玩家们推出游戏,并从中抽成,这为Kakao公司带来了累计十亿美元以上的收入。Kakao Talk目前拥有1.45亿以上的MAU,每天的信息收发量超过65亿,虽然该应用在韩国和日本比较流行,但在被WhatsApp控制的欧美地区并没有太大的影响力。
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畅游李国龙:已下架侵权金庸手游超100款
自去年开始,畅游、完美发起了一轮又一轮激烈的维权行动,重点打击国内侵权盗版金庸武侠的游戏产品,手游则是重灾区。畅游副总裁李国龙表示,“ 2013年初,仅APP STORE就有超过40款侵权手游。2013年,搜狐畅游拿到了金庸 11部作品手游的改编权,去年至今经过维权下架的手游,已经累计超过100款。“
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台湾手游发行运营分享会5.16上海举行
本次沙龙,恺英网络将邀请台湾著名媒体、发行商及开发商,现场与大家讨论台湾手游市场的精细化运营之道。另外,一向行事低调的恺英网络大BOSS也会出现在活动现场,亲自为大家解密恺英网络2014年的游戏发行策略。本次沙龙特别设有手游产品DEMO SHOW环节,参加DEMO秀环节的开发商,不仅可以现场讲解和演示作品,获得专业嘉宾的点评,更有机会与恺英网络直接签约!
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手游交叉推广 FarmVille 2与歌手合作
最近,Zynga和乡村音乐巨星Keith Urban合作为《FarmVille 2:乡村度假》在iOS和Andrew设备平台举行了交叉推广活动。玩家们可以在游戏内免费听Urban的单曲Good Thing。FarmVille 2的玩家们有机会赢得CMT Awards的门票,包括和歌手见面的机会。《FarmVille 2:乡村度假》自4月17日推出以来,在App Store的表现持续稳定,目前仍然维持在美国iPhone收入榜前20名之内,这次的交叉推广或许会给该游戏带来更好的表现。
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Kabam总裁:获得忠实用户并不容易
在Kabam的免费游戏里,只有一小部分的玩家付费购买物品,这些玩家非常挑剔,尤其是看到游戏中出现他们不喜欢的更新之后。Kabam Studios总裁Andrew Sheppard在考虑如何把这个年收入超过了3亿美元的公司向下一步发展的时候,必须考虑这些策划方面的挑战。最近在Mobile Gaming USA大会上,Andrew Sheppard接受了采访,以下是GameLook整理的采访稿: