List/Grid

Apple iOS Subscribe to Apple iOS

多项数据需注意 苹果ASM投放经验分享

多项数据需注意 苹果ASM投放经验分享

ASM的推出堪称App Store 2016年度大事件之一,经过几个月的投放测试,我们逐渐摸清了ASM投放套路。近日,我们总结出ASM实战技巧,选取我们测试或投放的几个案例与大家分享。

苹果竞价广告策略:不要一味的选择推荐词

苹果竞价广告策略:不要一味的选择推荐词

苹果竞价广告和百度竞价广告最大的区别在于:苹果竞价广告不是唯金钱论,而是以相关性为优先准则。也就是说,在不考虑其它因素的情况下,相关性越高,投放的效果就越好。TOPASM在投放过程中也发现,推荐词的展示率确实比较高。关键词是联结产品和用户的纽带,是整个投放过程所围绕的核心点。很多CP非常依赖推荐词,尤其是初入此行业的小白CP。不过,效果好也就意味着竞争大,因为竞品也会想要投放这些词。

预审经验分享:如何提升iOS审核通过率

预审经验分享:如何提升iOS审核通过率

iOS审核一直是每款移动产品上架苹果商店时面对的一座大山,每次提审都像是一次漫长而又悲壮的旅行,经常被苹果拒之门外,无比煎熬。那么问题来了,我们有没有什么办法准确把握苹果审核准则,从而提升审核的通过率呢?答案是肯定的,腾讯预审团队从以下两方面做了探索,经过近一年的推行和数据监控, iOS审核月通过率从过往的35%提升到85%+

“苹果36技术”刷单 致中国手游10亿刀坏账

“苹果36技术”刷单 致中国手游10亿刀坏账

“苹果36技术”是利用苹果小额支付漏洞实现的刷单套利业务。苹果为提高用户体验,对小额支付不进行验证,用户发起小于一定金额的消费订单时,苹果会直接向游戏运营商发送“支付成功”凭证,游戏运营商接收凭证后向用户发货。这一漏洞被曝光之后,刷单者开始使用这一漏洞在iOS平台上大量购买30元、6元的产品,该漏洞也因此被称为“36技术”。相关人士介绍:“在我们游戏里,出现最多的就是用户连续购买多个6元产品的情况,而这些订单最后都成了坏账。”

中国特色苹果“助手”正侵蚀iOS 35%收入

中国特色苹果“助手”正侵蚀iOS 35%收入

眼下,继越狱、刷榜之后,寄生于苹果系统、打着第三方iOS助手类旗号的新手段正在崛起。这是一种不同于越狱的渠道,它无需越狱,不破坏苹果上的软件包,只是在软件上面打开一个口子,叠加一个支付账户出口,绕开苹果账户系统。借助于它们,很多游戏类、工具类软件沾到了苹果的“荣光”,正在闷声发大财。苹果公司却对此有心无力。

小程序满月:尴尬如苹果iMessage App

小程序满月:尴尬如苹果iMessage App

1月9日腾讯微信正式发布小程序,发布满月之后,移动开发者现如今的感觉可能失落远多过欣喜,如何用好小程序?看来远不是开发者设想的那么简单,且不说有没有所谓的用户红利,开发者还能不能坚持做下去都成了疑问号。看到眼下小程序的状况,gamelook想到了另一件曾来势汹汹、最后不知所谓的产品,那就是苹果2016年9月在iOS 10发布后曾郑重宣布的iMessage app,事实上苹果为iMessage app配套了一个专门的iMessage appstore,但环顾下周围,哥问了10个人10个人就不知道苹果居然还有这样的store。

苹果iOS 11或不支持32位 海量APP或消失

苹果iOS 11或不支持32位 海量APP或消失

最新动向显示在iOS 11中,苹果极有可能会取消对32位软件的支持。在最新的iOS 10测试版中,美国科技媒体发现这样隐藏的信息:“这个软件将无法支持未来版本的iOS”。这些32位老软件中也包括了当年的一些经典作品,比如手机游戏Ocarina和Ridiculous Fishing等。

为何同样的游戏iOS版售价会比Steam高?

为何同样的游戏iOS版售价会比Steam高?

随着单机游戏进入本世代以来,越来越多的优秀游戏开始以创意打头而并不是追求3A标准的硬素质。例如曾经备受好评的《地狱边境》开发商Playdead Studios推出的新作《Inside》就受到了IGN的十分超级好评。然而,随着越来越多的小而美的单机游戏诞生,越来越多的单机端游也开始移植到了移动端,例如《我的世界》这是我的战争 》《地狱边境》《饥荒》等等游戏纷纷进军移动端,而前阵子《以撒的结合:重生》更是以98元的高价登陆iOS平台引起了一些媒体热议。

英国App Store将涨价25%:因受脱欧影响

英国App Store将涨价25%:因受脱欧影响

据英国卫报报道,随着英国脱离欧盟(简称Brexit)投票的结束,英镑出现了大幅度贬值,兑美元的汇率下滑了18.5%。苹果公司最近透露,为了应对英镑和美元汇率的明显变化,将全面提高英国App Store应用的价格。除了App Store涨价25%之外,iTunes商店里的音乐、视频和书籍类的定价也都同样增长了25%,也就是说,此前需要79便士的应用付费,如今变成了99便士,这样才能和其他地区99美分的定价相对应,而且苹果公司表示,新定价的调整会从下周正式生效

淘宝曝App Store刷榜内幕 Top5要价27万

淘宝曝App Store刷榜内幕 Top5要价27万

16日,记者调查发现,目前在网上仍有大量商家提供“刷榜”业务,“刷榜”范围涉及“免费”排行总榜、类别排行榜、关键词排名和“热门搜索”排行等,单次叫价则从2万-27万元不等。对此,苹果客服方面回应称,一经发现“刷榜”行为,将对涉事App开发者提出警告或对涉事App进行下架处理。

App Store被沦陷 搜索界面被彩票推广攻占

App Store被沦陷 搜索界面被彩票推广攻占

继百度2016年深夜推广赌博网站风波之后,又一个互联网平台也“中招”了。这一次,“中招”的不是别人,正是素来“洁身自好”的苹果应用商店。近日,记者发现,在苹果应用商店搜索“微信”、“京东”、“淘宝”、“今日头条”等热门搜索词时,排在“本家”应用之前的竟然为诸如“彩123”、“彩77”、“时时彩票”、“彩99”等大量与彩票相关的网站。

App Store进入2.0时代 采取订阅付费模式

App Store进入2.0时代 采取订阅付费模式

App Store 2.0 将取消订阅模式的类型限制(以前仅限于报刊杂志类App),所有类型的App都可以采取订阅付费模式,并且用户的订阅周期如果在1年以上,苹果对订阅费用的抽成将由30%降低为15%。订阅付费模式,顾名思义就是用户每月需要定时缴纳固定的费用,以在当月的时间周期内享受相应的App功能或服务。

2016年第四季度App Store营收54亿美元

2016年第四季度App Store营收54亿美元

移动应用产业在过去一个季度当中取得了大幅增长,当然也包括苹果自家的AppStore。根据统计机构Sensor Tower公布的一份最新数据,2016年第四季度的App Store 收入已经增长到54亿美元,相比于2015年的34亿美元增长了60%。谷歌旗下GooglePlay商店的表现更好,虽然33亿美元的营收仍落后于苹果,但同比却增长了82%。

苹果公司:2016年给开发者分成200亿美元

苹果公司:2016年给开发者分成200亿美元

苹果公司今天宣布,在2016年,App Store为开发者们发放了200亿美元的收入分成,同比增长了40%,也就是说,苹果通过分成获得的收入至少在80亿美元以上。

美国iOS免费榜Top 10闹乌龙:七款VR手游

美国iOS免费榜Top 10闹乌龙:七款VR手游

就在苹果公司圣诞节放假之后不久,美国免费榜又乱套了:在最近两天内,Top 10以内都有7款以上类似的手游,而且分别属于3个开发者帐号,Frag、VR Games和Velocious Technologies。目前,三个开发者信息几乎没有,笔者也只在Twitter上找到了一位名叫Andrew Sasaki的用户,但从未更新过任何信息(不确定是否就是对应的游戏开发者),从游戏信息以及开发者账户来看, Andrew Sasaki最多算得上是亚裔,所以这次应该不是国内开发商所为。

App Store破纪录:11月总收入超过171亿元

App Store破纪录:11月总收入超过171亿元

据美国分析公司Sensor Tower透露,苹果公司11月份的净收入达到了17.4亿美元,总收入24.9亿美元,即月流水破171亿元人民币,创造了App Store有史以来的历史记录。除了假期季的推动因素之外,中国市场可能是此次苹果App Store取得历史收入记录的另一大动力。今年10月份,应用分析公司App Annie表示,中国已经取代美国,首次成为全球App Store收入规模最大的地区,第三季度该区收入规模17亿美元,比美国多了15%。很有可能的是,这个增长趋势仍在持续,并且帮助App Store全球收入达到了更高的水平。

3款手游获苹果设计奖:全都用Unity研发

3款手游获苹果设计奖:全都用Unity研发

苹果公司每年都会在数不尽的游戏和应用当中选择一些当年发布的最优秀和最具创意的项目,颁给他们‘苹果设计奖’以表示对其认可。在刚刚过去的WWDC 16大会之后,苹果公布了获得该大奖的12款应用,其中只有3款是手游,和去年相比有所降低,更不可思议的是,这3款游戏都是用Unity引擎做的,下面我们来看看苹果为何选择这3款游戏:

苹果开发者破1300万 发放分成500亿美元

苹果开发者破1300万 发放分成500亿美元

在6月14日凌晨举行的WWDC 16大会上,苹果公司宣布了一些比较重要的数字,比如该公司平台已经有1300万注册开发者,累计获得了1300亿应用下载,App Store应用数量超过了200万,累计给开发者发放了500亿美元的收入分成,Apple Music付费订阅用户超过了1500万,此外还公布了watchOS、tvOS、macOS以及iOS 10等系统的更新,和往年一样,6月份的大会更多的是软件更新,硬件的发布仍要等到9月份。