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苹果App Store广告联盟佣金比例缩减2/3

苹果App Store广告联盟佣金比例缩减2/3

通过App Store应用商店,苹果运营着iOS生态系统内唯一的软件和数字内容平台,获得源源不断的收入,而全球海量的第三方网站或APP,也能够作为广告联盟会员,给苹果贡献流量,获得佣金分成。据外媒最新消息,苹果日前宣布,广告联盟会员的佣金将缩减三分之二,降低到2.5%。

6万款App下架 律师召集开发者声讨苹果

6万款App下架 律师召集开发者声讨苹果

苹果公司又要被起诉了。近日,北京一家名为达晓的律师事务所对外召集遭苹果应用商店下架者,声讨苹果公司。ASO100数据显示,截止到2017年4月17日,中国区就有超过6万款应用被下架。除了一些不知名的应用之外,还有一些国内知名公司的应用遭到苹果应用商店的下架。

详解:为什么游戏公司禁止iOS第三方代充

详解:为什么游戏公司禁止iOS第三方代充

网上找第三方代充风险很高,卖家一般都会索要你的苹果ID跟密码,就有可能造成个人信息泄露,账号被盗,信用卡盗刷等情况,也无法确认卖家是否会背弃承诺选择退款。游戏厂商和苹果官方打击第三方代充的手段也日益严厉。

苹果企业账号遭滥用:赌博类游戏复苏

苹果企业账号遭滥用:赌博类游戏复苏

由于没有下载数量的限制,且苹果没有技术手段确认下载者是否为“内部员工”,大量赌博游戏通过企业账号进行签名,然后将下载链接投放在各种推广渠道。

2016年Q4 AppStore中国营收超20亿美元

2016年Q4 AppStore中国营收超20亿美元

据美国科技新闻网站AppleInsider报道,移动互联网市场调查公司App Annie日前发布了一份有关苹果移动软件收入的报告。报告显示,去年四季度,苹果软件商店在中国市场的收入超过了20亿美元,已经超过了美国、日本两大市场。

两年时间苹果VR应用下载量达1.06亿次

两年时间苹果VR应用下载量达1.06亿次

自2015年1月以来,苹果App Store中Cardboard 类VR应用的下载量达到了1.06亿次。而其中的大多数应用程序是在2016年12月下载的,这主要是在于节假日期间新手机增多,更多的人希望体验到VR。

App Store新规:开发者可直接回复用户评论

App Store新规:开发者可直接回复用户评论

对于游戏开发者们来说,玩家评价不仅影响游戏的口碑,还会起到意见反馈和bug报告等方面的作用,比如Steam平台的Early Access不仅可以获得玩家反馈,还可以形成非常活跃的社区。最近,苹果公司也正式向开发者推出了评论回复功能,并建议开发者们‘以打造品牌的方式沟通’,并且把这个功能用作讨论未来更新的机会。

苹果规范App名称:不能包含“免费”字样

苹果规范App名称:不能包含“免费”字样

以后苹果商店里的应用名不会有“免费”字样了,因为苹果禁止开发者在App名称、屏幕截图中宣传产品的价格。在过去约一个多月的时间里,当开发者向App Store或Mac App Store提交申请,如果App元数据中包含了价格信息,苹果就会拒绝通过。

免费榜Top200遭苹果清洗 40款游戏被除名

免费榜Top200遭苹果清洗 40款游戏被除名

果对于App Store榜单的管理越来越严格。日前苹果就对免费榜进行了一番大清洗,对游戏免费榜前200位进行了三次处理,结果有超过40款游戏从榜单上除名。这样清洗的规模实属罕见。

苹果向开发者妥协 将出让部分控制权

苹果向开发者妥协 将出让部分控制权

苹果开发的iOS以及附属的App Store是一个封闭的系统,开发者要想在这一系统内做好应用会受到很多限制。开发者对此提出过各种不满,也让苹果流失了很多开发者。为了今后的发展需要,苹果终于向开发者妥协,让出部分控制权并提供数据。

近4万个手游受影响:苹果或将彻底放弃对32位应用的支持

近4万个手游受影响:苹果或将彻底放弃对32位应用的支持

上月初,使用iOS 10.3测试版的开发者们发现了一个警告对话框,表示不支持自iPhone 5s以后64位处理器的应用“将会无法在未来版本的iOS系统中正常使用”,开发者们猜测,苹果公司很可能在iOS 11版本中正式放弃对32位应用的支持,最快预计到今年秋季发布会新系统推出。Sensor Tower表示,基于该公司的数据,此举意味着全球App Store里的240万应用当中的8%将被抛弃,届时将有18.7万个应用受到新政策影响,3.86万款游戏无法在新系统使用,占比20.6%。

苹果聚焦独立游戏:连续12天更新编辑推荐

苹果聚焦独立游戏:连续12天更新编辑推荐

在3月9日至20日期间,苹果在全球App Store推出了“聚焦独立游戏”的推广活动,为了庆祝独立游戏,该公司甚至打破了每周更新编辑推荐的传统,过去的12天里,每天都有一款新的独立游戏获得推荐。独立开发者表示,“通过展示不同的艺术方向、业务模式和玩法类型,我们相信苹果正在帮助手游发生改变”。

苹果竞价广告报告:游戏类投放量约占20%

苹果竞价广告报告:游戏类投放量约占20%

在监控期间(3月10日凌晨至3月12日凌晨的48小时内,美国西部太平洋时区),一共4808个应用,占美国区iOS应用总量(1018107款应用)的0.48%,投放了15万个关键词。从总应用数看,游戏类应用投放的总数量为1036个,总数最高,占到所有投放应用的近20%。

苹果iOS11将全面封杀32位应用:约20万款

苹果iOS11将全面封杀32位应用:约20万款

苹果iOS10.3系统测试版中,苹果开始调整应用商店App Store的部分功能,并引入“打开32位应用iOS版本不支持”的弹窗提醒。同时有消息称,6月5日在WWDC 20017大会上,苹果将推送iOS11系统,届时将会全面封杀32位应用。

App Store:开发者不能随意更改应用描述

App Store:开发者不能随意更改应用描述

苹果悄悄的更改了iTunes Connect界面的功能,现在开发者将不可以随意更改App的内容提要,更新升级说明并增加其他文字数据了。现在,只有当开发者制作了新版应用,才能更改App内容提要,并递交至App Store审核。

苹果热更新事件后续:React Native可过审

苹果热更新事件后续:React Native可过审

随着昨天各个社区的推进,苹果对热更新警告邮件的问题所在,看起来已经比较清晰了。React Native有人昨天刚通过AppStore审核。目前重灾区是JSPatch和Rollout.io这两个框架,貌似是100%收到警告邮件无一幸免。

苹果发警告邮件 iOS手游热更新全面被禁?

苹果发警告邮件 iOS手游热更新全面被禁?

根据开发者讨论的结果,主要问题出在苹果审核规则中禁止下载可执行代码,这变相的意思就是禁止app热更新,而据开发者的猜测,苹果应该是采取了批量扫描runtime并给所有涉嫌违规的app的开发者群发了邮件,虽然不是所有开发者收到了该邮件,但涉及该问题的开发者数量依旧非常庞大。

微软发招、苹果发飙:React Native遭躺枪

微软发招、苹果发飙:React Native遭躺枪

今天早上有Q群里面在讨论最近用JavaScript做为脚本层,在苹果商店审核遭拒的情况。从目前多数信息来看,cocos2d-js和creator这样用SpiderMonkey + JSB技术栈的游戏情况尚好,但是用facebook React-Native技术的无一例外躺枪了。用jspatch开源库的也很多兄弟阵亡。