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UE4游戏引擎新模式:在VR中创作VR游戏

UE4游戏引擎新模式:在VR中创作VR游戏

Unreal引擎开发商Epic Games在GDC上展示了其VR编辑器的最新功能,新版本中,开发者可以利用完整的编辑工具集结合可交互模型,在VR环境中设计VR应用的建筑模型。官方表示新版本目标在今年4月17日发布。

浅析国产游戏引擎现状:任重而道远

浅析国产游戏引擎现状:任重而道远

目前中国的游戏开发厂商从2D进化到3D的时间相较国外时间还很短。虽然已经可以满足国内网游的绝大多数需求,但在高端渲染方面仍有很大不足,如Shader Model的实现效果。而随着国内专业引擎公司的出现和全球技术领域的逐渐开放,这种差距将会快速缩小。目前中国不乏有一些引擎研发公司正在逐步进行商业化运作,比如最近新上线的H5/3D/VR国产原创引擎C2engine,其公布的全中文操作界面、无编程化的操作体验或将打破游戏引擎市场的现状。

[星际公民]临时更换引擎:已众筹1.39亿美元

[星际公民]临时更换引擎:已众筹1.39亿美元

《星际公民》开发商Cloud Imperium宣布其游戏和单机部分《42中队(Squadron 42)》已经放弃Cry引擎,转用了Amazon Lumberyard游戏引擎,对于亚马逊来说,这也是其引擎目前为止带来的最大的游戏客户。但不得不说的是,对于游戏研发而言,临时更换引擎是大多数开发商都非常忌讳的,新引擎的使用除了需要授权费之外(Lumberyard免费),还需要开发者们投入相当长时间的学习与适应时间,这对于游戏发布是极为不利的。

Vision VR/AR亚洲峰会 精彩内容抢先曝光

Vision VR/AR亚洲峰会 精彩内容抢先曝光

VR/AR的技术发展方向在哪里?VR/AR的全球发展现状如何?VR的硬件发展趋势?VRR/AR的技术发展方向在哪里?VR/AR的全球发展现状如何?VR的硬件发展趋势?VR/AR新领域的应用有哪些?人们带着疑惑,却满怀期待着新的一年。继2016年2月Vision VR/AR 全球峰会在美国洛杉矶成功召开后,Unity将在12月14-15日把Vision Vision VR/AR Summit 第一次带到太平洋彼岸的亚洲,全球最古老,却最具VR/AR创新活力的中国北京。

Unite洛杉矶峰会精彩回顾:从图形、平台再到VR

Unite洛杉矶峰会精彩回顾:从图形、平台再到VR

目前为止很多人都看过Adam电影短片。现在Adam的可执行文件已发布至Asset Store资源商店,同时我们也发布了角色、环境和 GFX资源包,大家可以前去下载并实时体验。关于改善图形并加大投入,我们在巴黎招募了一支才华横溢的技术团队,专门负责解决美术方面的棘手问题,如高级粒子、光照及摄影测量法等。

Unity将发布开源VR编辑器EditorVR

Unity将发布开源VR编辑器EditorVR

在之前的数月里,我们曾经多次地看到过Unity的VR内创作工具,可是并不知道它会在什么时候上市。在2016洛杉矶Unite 开发者会议上,Unity首席工程师Labs Amir Ebrahimi证实了VR内编辑工具将于12月份上市的消息,而首席设计师Timoni West则展示了这一工具。Unity日前在官方Twitter上宣布,2016年底将有测试性的EditorVR!这将是完全开源的,有着开放的应用程序界面。

福利向:几款给力的Unity脚本插件推荐

福利向:几款给力的Unity脚本插件推荐

Unity的Asset Store中除了拥有非常强大的Unity编辑器扩展工具之外,还有一些让开发过程事半功倍的脚本插件。今天为大家介绍几款饱受好评的脚本插件。

中国自主研发H5游戏引擎获外媒赞赏

中国自主研发H5游戏引擎获外媒赞赏

近日,世界知名HTML5行业垂直媒体HTML5 Game Development对LayaAir进行了报道。详细介绍了LayaAir H5游戏引擎并对LayaAir H5游戏引擎功能进行了介绍。

Unity高管:现在是决定VR成功与否的关键时刻

Unity高管:现在是决定VR成功与否的关键时刻

在今年的GDC上,Unity Technologies曾放出了一个名为“Adam”的最新Unity引擎演示DEMO,画面效果令人惊叹。火爆全球的《Pokémon Go》也是采用了Unity的引擎开发,最近这家公司又获得了1.81亿美元的融资,为此,Gamelook专程采访了Unity公司的CMO Clive Downie以及Unity Labs 的VP Sylvio Drouin,他们对该公司的技术发展方向以及中国策略进行了解答。

手游快速测试:Unity5和WebGL移植指南

手游快速测试:Unity5和WebGL移植指南

对于手游开发者来说,更新版本往往意味着非常复杂的过程,你需要根据反馈做更新、测试、提交然后等待审核,而由于不需要客户端依赖,页游往往是快速测试游戏版本的最佳途径,很多人可能都知道Unity 5可以再不用Unity Web Player的情况下把手游移植到页游平台测试,再加上谷歌决定放弃对NPAPI的支持,未来WebGL对于页游移植是非常重要的。最近,海外开发者Leandro Gonzalez在博客中提供了详细的移植指南:

YAHOO代表团首站Layabox 深度布局H5

YAHOO代表团首站Layabox 深度布局H5

2016年5月31日下午,YAHOO代表团首站Layabox总部,就HTML5游戏的海外发行、引擎合作、市场联合推广等方面,达成深度合作。

HTML5技术成校园新宠 Layabox引擎走进大学课堂

HTML5技术成校园新宠 Layabox引擎走进大学课堂

2016年5月25日,中国三大H5游戏引擎商之一Layabox受邀走进北京理工大学,为学子们带来了一场关于H5技术的科技盛宴。在本次校园宣讲中,Layabox合伙人李明通过对H5行业现状以及未来发展的解读、H5就业前景的剖析、引擎技术的深入分析、学习方法的指引与建议,引发了学生极大的兴趣。除了认真做笔记,更有学生直接在课堂中打开百度百科进一步了解Layabox引擎。

2016UnrealOpenDay打造内容制作盛宴

2016UnrealOpenDay打造内容制作盛宴

由老牌实力派游戏制作团队Epic Games全力打的 2016 Unreal Open Day(中国站)于5月10日上海四季酒店隆重开幕。本次开放日规模超过500人之多,作为游戏内容制作领域的年度盛宴,Unreal Open Day不仅是广大玩家的天堂,更是众多游戏制作团队每年一次的狂欢。为了呈现出更多具有行业价值的干货与新技术,本届Unreal Open Day,主办方Epic Games更是卯足了力气,邀请了包括行业大咖,Epic Games技术专家以及业界主流硬件与游戏公司的工程师们为大家带来关于虚幻引擎的最前沿开发技术分享。

避坑宝典:如何选择HTML5游戏引擎

避坑宝典:如何选择HTML5游戏引擎

原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场成为下一个风口。据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实践,总结微薄经验,供大家参考,非技术人员也可以将本篇内容作为引擎选择的重要关注点。

微信浏览器全面升级至X5 Blink内核

微信浏览器全面升级至X5 Blink内核

昨天,微信发布官方消息:微信浏览器全面升级至 X5 Blink 内核,支持WebGL和远程调试。微信首次正式对HTML5标准全方位支持,说明腾讯对HTML5重视程度已提高到战略高度。

Layabox解读微信全面升级X5 Blink内核

Layabox解读微信全面升级X5 Blink内核

4月19日晚,一条微信全面升级X5 Bilk内核的消息刷爆朋友圈,我们打开文中链接,可以看到TBS 2.0 全量发布的公告内容。本文中,Layabox将针对游戏行业中的核心内容进行深入解读。

LayaAir引擎今日全球首发 深耕重度H5游戏

LayaAir引擎今日全球首发 深耕重度H5游戏

4月15日,Layabox第二代H5引擎LayaAir正式开放下载。相对上一代引擎,LayaAir在性能、API、工具链等方面做了整体优化,更小、更快、更强。更是可脱离H5运行器插件(runtime)而性能媲美APP的超级H5引擎。

Unite2016大会即将开幕 七大专场抢先看

Unite2016大会即将开幕 七大专场抢先看

一年一度的开发者盛会Unite 2016(Unity亚洲开发者大会)将于2016年4月10日至12日在上海召开!作为业界顶尖的技术交流平台,历届的Unite大会都会吸引到世界各地怀揣游戏梦想的开发者参与其中,通过与Unity全球研发团队和行业精英进行深度交流,全面提升自己的技术能力与视野。