硬件技术/软件技术
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Unite大会叠纸揭秘:《恋与深空》华丽服饰、心动的角色表演如何实现?
《恋与深空》的物理效果研发
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腾讯GDC演讲:游戏研发提速40倍!如何程序化重建秦朝大都市?
腾讯是怎么用程序化管线做古代大都市的?
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腾讯GDC演讲:“对话式AI”的游戏解决方案是什么?
腾讯对话式AI解决方案
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育碧团队分享:用AI支持的智能NPC,一年尝试得到的7条经验!
如何用GenAI做智能NPC
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玩游戏不用再看攻略了?微软昨日展示Copilot AI当“游戏陪玩”
赛博“陪玩”要来了
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育碧谈AIGC:15年前引入动捕曾让动画师担心失业,最终招了更多人
生成型AI如何改变游戏业?
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会写代码1小时做游戏,聊天机器人ChatGPT豪取百万用户走红全球
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无编程平台Core有多猛?玩家自创2万款UE游戏、5:5分成
低门槛UGC研发平台
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韩流开始用AI了:让艺人声音永远“活下去”、超越人类
AI可以让声音“永生”
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海外分析师:Metaverse将颠覆人类社交方式!
元宇宙里见!
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TGDC | 腾讯互娱Kevin Wang:动作捕捉如何在游戏开发中用好?
动捕在游戏中的开发和应用流程
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《黑魂》开发商FromSoftware:面对困难,游戏AI研发如何做?
无法从头搭建AI学习环境的FromSoftware是怎么做的?
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独游《Morkredd》团队开发分享:使用阴影构建游戏玩法
方法还是挺巧妙的。
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网易游戏人工智能实验室分享:游戏中应用的AI技术
借助AI技术使游戏进步