广告/IGA/游戏植入广告
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广告变现新神技:玩家填问卷送道具,ARPDAU涨50%!
这广告变现模式值得重点关注!
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移动营销大数据:这些买量数据你知道几个?
移动营销大数据
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中小游戏开发者出海:如何做好免费游戏变现?
广告是变现的最佳手段
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热云数据:2018年Q3手游广告投放行为洞察报告
Q3棋牌类手游的投放增量巨大。
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道具收费不再是唯一 游戏激励视频广告收入规模大增
到 2019 年,预估该方面将占数字视频广告总支出的 47%
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实时竞价对于手游和 App 意味着什么?
解析程序化在应用内广告中的收益方式
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韩国发布游戏产业振兴法改正案 游戏广告也要提前审批
以后,在韩国上个游戏广告也可能要提前申请审批。
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2018全球移动广告年中报告:RPG游戏投放最多
试玩广告的转化率较高
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微信“跳一跳”首个广告诞生:一个2000万的nike鞋盒
万众期待的微信小游戏“跳一跳”商业化之路终于开启
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6秒视频广告来临 Facebook明年将开启新视频投放策略
广告主们注意了
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海外买量干货:Facebook游戏广告投放终极攻略,素材优化经验
数据才是检验广告素材的标准。画面精美不一定就有高转化,内容丰富也不一定就能有好的广告效果。
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除了陈伟霆,超级碗还有一个令人自豪的中国元素
万众瞩目的第51届NFL超级碗于休斯敦落下帷幕。超级碗,美国国家橄榄球联盟年度冠军赛,是美国收视率最高的电视节目,素有“美国春晚”之称。除了陈伟霆,作为游戏行业媒体,我更关心的是范冰冰的惊艳亮相。她参与拍摄的一支游戏广告“The Battle of Evony”,广告片中饰演一代女皇武则天,身穿大气的中国华服。
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能赚钱还能提高留存率 看新时代广告变现
能赚钱、还能把游戏真实数据做的更好?初听到这句话,可能很多人都认为是忽悠,毕竟在游戏业,一直以来的规律就是钱财、用户不可两得。但眼下来看,手游通过广告变现惊人的实现了这点,这种手段已被海外游戏公司验证,不仅可规模化变现且让游戏用户生态变的更为健康,在gamelook看来这是国内游戏厂商步入2017年后需要特别关注的新商业模式。
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深扒广告投放背后:高龄用户广告免疫力强
酒香也怕巷子深,现如今没人敢说一款游戏无曝光就能成功,同样,一款上线的游戏如果没有广告/PR的助力更是难以保持良好的收入和排名。做游戏是门技术活,做广告也是一门技术活,但我们往往忽略了广告投放背后的若干真相。今天,gamelook就结合一些数据和国外开发商在广告投放上的观点来给大家简单八一八。
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观点:交互式广告是未来手游的赚钱之道?
大多数玩家既不愿在游戏前期也不愿在内购上花钱,因此,开发商发现需要在游戏中投放广告才能获得收入。然而App Store生态系统存在着激烈的竞争,开发商同样需要投放广告才能让游戏被玩家发现Unity Technologies公司的广告策划总监Jarkko Rajamaki指出,近年来游戏产业学到了很多正确投放手游广告的方式,其中带奖励的广告视频是新兴广告方式的领跑者。如果不预先通知玩家,开发商在游戏中到处投放网幅广告,全屏静态广告或者自动播放视频广告,只会惹恼他们。一些广告商正在尝试用更加具有互动性的广告来中断游戏。这个主意实际上是把广告整合在游戏体验当中,这无疑有着积极作用。交互式广告可以让玩家觉得他们有能力,甚至是让他们感到自己是被邀请来体验游戏的。
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微信朋友圈广告起价20万 怎么投游戏广告
8月20日晚间,等待许久的微信朋友圈广告平台正式上线,引发众多科技媒体、自媒体人的关注,可谓一石激起千层浪,整整一天gamelook看到无数篇报道朋友圈广告的新闻。
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手游广告的新思路:[猫咪后院]的隐藏式做法
关注日本手游市场或者经常刷微博的同学应该都对《猫咪后院》(原名:ねこあつめ)这款产品有些印象,从2月11日开始这款产品在日本AppStore游戏类下载榜上的成绩就基本稳定在TOP10之内。不过今天GameLook要说的并不是这款游戏,而是《猫咪后院》里颇有些另类的广告手法。
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调查:手机视频广告时长10秒最佳
即便是相同的服务内容在不同的环境下就会产生不同的效果和限制,一般意义上15秒或者30秒效果被认为是电视广告的最佳时长,但到了手机上呢?最近日本某视频相关企业就针对这一问题进行了一组调查,结果显示手机视频广告效果最佳的时长为10秒,但目前超过70%的公司所投放的手机视频广告时长都在20~30秒。