热辣点评
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独立游戏开发环境愈加严苛 留给天才们的时间不多了
独立游戏作为一个独特的游戏类型,一直承载着人们对游戏产业不一样的期望和憧憬。
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人民网:“游戏”盛世下 未成年人防沉迷任重道远
未成年人沉迷游戏是个世界性社会问题
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当行业一半新游戏是棋牌:揭秘”最高危品类”最新数据!
当一半新游戏供应是棋牌,不高危才奇怪
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高危事故频发,游戏公司天天跪:以泪洗面究竟为什么?
运营事故怎么这么多。
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“头腾大战”再升级,继游戏发行后今日头条进军游戏直播
腾讯无声布局,头条有备而来。
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网游成瘾为何“入病”?世卫组织认定惹纷争背后故事
外界最大担忧在于,打着“治网瘾”旗号的“杨永信们”会不会更理直气壮?
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帮球员提高技术水平:游戏还有这种隐藏功能?
在过去五年中,全世界的心理学家们一直在研究和测试游戏对人脑的影响。
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如何吸引用户:从社交方向看人对游戏的需求
对于有乐趣的东西,现充是很愿意花钱花时间的
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中国独立游戏开发者怎么看“Steam中国”?
开发者是如何看待Steam中国呢
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争先做游戏手机,未来能成为中国版的Xbox吗?
游戏手机未来是否会成为刚需?
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巨头竞争停不下 主机游戏成腾讯网易的新战场
两巨头的竞争正在开辟全新的赛道
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GitHub卖身微软,为什么反遭程序员们diss?
绝大多数程序员的内心想必是拒绝的
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游戏行业买量分析:去年买量的公司有30%不买量了
退出买量行列的30%公司中,有超过一半以上的公司要么倒闭,要么砍掉买量发行团队转型不玩了
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限制负重=营造真实性?厂商为啥总爱用“小背包”
为什么大型游戏选择采用这种明显不会给游戏带来乐趣的机制设定?