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淘宝网公告无资质商家禁售”游戏碟”

淘宝网公告无资质商家禁售”游戏碟”

对于淘宝上的游戏商家来说,今年淘宝算是和他们杠上了。在经过了8月份的日文游戏禁售事件之后,9月12日,淘宝又在其官方论坛上发表了《游戏软件光盘资质准入要求》,规定平台上所有从事游戏光盘类出版物的商家及个人必须取得相应的经营许可证。

2017Q2网络游戏市场规模达594亿

2017Q2网络游戏市场规模达594亿

2017Q2,中国网络游戏市场维持低水平增长,市场规模595.2亿元,环比增长2%,同比增长38.8%。

中东十国视频游戏月营收27亿美元

中东十国视频游戏月营收27亿美元

近年来,GCC地区为核心的中东地区因其人口密集,经济发达,消费和需求旺盛等优势越来越受到大家的青睐。据悉,4 月份,中东游戏市场规模最大的十个国家和地区(土耳其、沙特阿拉伯、伊朗、阿联酋、卡特尔、以色列、科威特、阿曼、伊拉克、黎巴嫩),视频游戏收入达到 27 亿美元,而龙腾简合、腾讯等中国公司是重要的贡献者。

淘宝新规:游戏光盘销售需经营许可证

淘宝新规:游戏光盘销售需经营许可证

万能的淘宝给人们的生活带来了很多便利,对于游戏玩家们来说也是如此,他们可以在淘宝上购买到游戏光盘、游戏周边等物品。不过最近淘宝公布了有关游戏光盘的销售新规,规定在淘宝网上销售游戏光盘需要有相应的经营许可证,并且要求资质主体与淘宝开店主体一致。

女性不止半边天 或是电竞未来关键所在

女性不止半边天 或是电竞未来关键所在

电子竞技如今是竞技界和娱乐界增长最快的领域,该产业收入有望在2020年达到50亿美元,并且吸引了众多的广告主疯狂涌入。电子竞技之所以能有如此巨大的增长潜能的原因之一,就是女性的参与。越来越多的女性参与到电子竞技的产业中,不仅是作为观众,同时还有玩家、结构建造者、游戏设计师等等众多的角色。

谷歌开大门 2017博彩游戏收入将达44亿刀

谷歌开大门 2017博彩游戏收入将达44亿刀

今年8月初,Google Play宣布开放三个西方国家的真人赌钱手游上架新政策。在西方,社交博彩游戏一直有着广阔的市场空间,据报告显示,2016 年全球线上博彩手游市场规模约为 45 亿英镑(约合58亿美元)。而随着Google Play新政的实施,2017年社交博彩游戏收入将达44亿美元。

调查:日本游戏开发者平均年收入32万

调查:日本游戏开发者平均年收入32万

近日,日本CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference,电脑娱乐开发者大会)公布了一份名为《2017年日本游戏开发者的生活与工作》的调查报告。该调查项目始于2012年,报告主要针对参与游戏开发的相关从业人员,包括游戏导演、游戏编辑、工程师以及设计师等等。今年的调查时间从2017年7月1日至7月31日。本次收到有效的调查结果共计1936条(2016年为1978条)。

出口规模首超进口 国产游戏海外大卖

出口规模首超进口 国产游戏海外大卖

2017年上半年,中国手游行业收入高达562亿元,已成为全球第一大市场。羊城晚报记者注意到,在腾讯、网易两大巨头强势“跑马圈地”的同时,国内游戏企业也纷纷出海,出现“墙里开花墙外香”的局面。2016年,国内游戏出口规模首次反超进口,游戏出口蔚然成风。2017年上半年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入高达265.20亿元,同比大涨57.7%,手游成为游戏出海的主力军。

七月游戏收入78亿刀 [绝地求生]MAU破490万

七月游戏收入78亿刀 [绝地求生]MAU破490万

据市场调研公司SuperData最新报告显示,7月全球数字游戏消费同比增长了16%,达到78亿美元,增长主要来自于免费MMO游戏(同比增幅29%)、主机游戏(21%)和手游(17%),付费PC游戏的增长只有8%。不过,付费MMO游戏和社交游戏收入规模同比出现了下滑,分别降低了2%和6%。SuperData表示,《绝地求生》在7月份卖出了160万套,MAU达到了490万人,在收入榜达到了第六名。手游方面,虽然《Pokemon Go》推出了庆祝一周年的活动,而且七月份是该游戏在2017年表现最好的一个月,但其收入排名并没有达到一年前的位置,目前居收入榜第七位。

美国51%用户一个月都不会下载新应用

美国51%用户一个月都不会下载新应用

据外媒报道,虽然各式应用依然控制着用户的数字媒体消费习惯,但对新入局者来说,想让用户尝试新应用是越来越难了。comScore最近发布的2017年美国移动应用报告显示,用户在数字媒体上消费的时间有57%(智能手机占50%,平板占7%)都分给了移动应用。

2017年Q2网络游戏市场规模达594亿元

2017年Q2网络游戏市场规模达594亿元

2017Q2,中国网络游戏市场规模达595.2亿元,环比增长2%,同比增长38.8%。由于季节性原因,中国网络游戏市场规模环比增长率略低,市场呈现低水平增长。经过2016年的发展,2017Q2PC游戏和移动游戏的市场份额基本稳定在四六开,整体变化不大,移动游戏依然保持轻微上升趋势。

学生兼职也要“互联网+” 代练游戏月入五千

学生兼职也要“互联网+” 代练游戏月入五千

暑期接近尾声,假期中不少学生都选择了兼职来增加收入、积累社会经验。某理财网络论坛昨天公布的一项面向学生的暑期兼职最新调查结果颠覆了人们的传统印象——店员、家教不再是学生们最心爱的兼职工作。随着互联网对生活的深度渗入,男生最喜欢的兼职是游戏代练和App试用员,女生则青睐客服和网络主播。同时,超六成学生的兼职与个人所学专业无关。

洪水猛兽?NO!网游已成青少年社交趋势

洪水猛兽?NO!网游已成青少年社交趋势

“你为什么喜欢打《王者荣耀》?”“大家都玩啊!我不玩,那不是少了很多互动的机会?很多梗我就不知道了,还怎么和同学愉快地玩耍?”这是高二学生章同学的回答。记者采访了多名青少年网游玩家,发现他们玩游戏最常见的理由是:社交需要。当年轻人都在玩游戏,跟过去同学的联系以及和身边同学的聊天,都主要靠在线游戏来维持,那么网游就不再是“影响社交能力”,而是增加社交机会了。

女玩家顶了游戏半边天 却仍逃不过“标签”

女玩家顶了游戏半边天 却仍逃不过“标签”

刚刚发布的《2017年3C游戏设备网购消费趋势报告》2017年上半年购买游戏设备的女性用户数量显著上升,和去年同期相比增长了56%,增幅已经超越男性。这只是游戏行业中女玩家力量的又一次展示,实际上,火爆程度堪称国民手游的《王者荣耀》前段时间发布的数据显示,女性玩家占比已经达到54.1%,也就是说比男玩家还要多了。

2017年7月QQ空间H5小游戏报告

2017年7月QQ空间H5小游戏报告

这个7月,无论是新游还是大盘,休闲类与模拟经营类游戏在排行榜上均抢占头筹。而角色扮演类游戏依旧以其明显的吸金优势,在收入排行榜上名列前茅。

游戏行业闹“人才饥荒” 人才缺口达60万

游戏行业闹“人才饥荒” 人才缺口达60万

近年来,随着游戏产业的快速兴起,投入游戏的大型互联网公司非常多,腾讯、网易、搜狐、盛大、百度等大型互联网公司都加大了对网络游戏投入,其收益也是相当可观,最近风靡全国的游戏“王者荣耀”今年第一季度营业额竟高达60亿元左右。另外还有大批的中小型互联网公司也开始了网络游戏的项目开发。不得不说,我国对游戏行业人才的需求也在不断增加,游戏行业人才变得尤为紧俏,据相关数据统计,到目前为止我国游戏行业人才缺口达60万。

棋牌游戏房卡模式在三四线城市如何推广

棋牌游戏房卡模式在三四线城市如何推广

根据艾瑞数据联合发布的《中国地方特色棋牌游戏行业报告》中显示,国内主要的棋牌游戏用户70%来自三四线城市,60%手游用户集中在三四线城市,随着智能手机在三四线市场的普及率越来越高,三四线城市已经成为棋牌游戏的主战场,房卡的热潮更让大众的目光开始关注到中国的三四线城市,关注到一些像同城游这样的地方棋牌游戏公司。

2017年中东手游总规模将达12.8亿美元

2017年中东手游总规模将达12.8亿美元

据Newzoo近日发布的《全球各地区手游收入Top100》数据显示,预计到2017年底,中东地区各国手游总规模将达12.8亿美元,沙特手游规模在全球排名第19位,为6.47亿美元;阿曼游戏市场将创下8100万美元的记录,在全球排名第61位。