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政策动态/解读 Subscribe to 政策动态/解读

上海自贸区率先放开文化艺术品3C认证

上海自贸区率先放开文化艺术品3C认证

上海国检局23日披露,已经率先在上海自贸区放开文化艺术品CCC认证要求,并在2016年通过检验检疫放行55批、货值为1665万美金的进口文化艺术品,有力推动了上海对外文化贸易市场的开放发展。上海国检局方面当日表示,下一步,该局将进一步加大进口CCC产品诚信示范企业贸易便利化政策对对外文化贸易的支持力度,鼓励、服务和推动一批优秀的文化企业和文化作品走出国门。

澳议员批政府监管过严:每月10款游戏被禁

澳议员批政府监管过严:每月10款游戏被禁

上周的时候,加拿大游戏开发商RedBarrels宣布旗下预定将在今年发布的恐怖游戏《逃生2》被澳大利亚评级机构拒绝评级,这也意味着该作将无法在澳大利亚发售。此事一出,关于游戏评级的问题又被闹得沸沸扬扬。对于澳大利亚的游戏市场来说,平均每个月都至少有10款游戏被拒绝分级。

回顾2016手游新规:新政带来创业者寒冬

回顾2016手游新规:新政带来创业者寒冬

对于所有移动游戏从业者来说,2016年一定是能在他们职业生涯中重点记录的一年。众所周知,2016年5月广电总局颁布了针对整治手机游戏行业的《关于游戏出版服务管理的通知》,该通知规定,从2016年7月1日起,新上线的移动游戏需要由国家新闻出版广电总局审批通过并获得发行版号的游戏才可以正式上线运营,而7月1日之前上线的游戏需要在规定时间内补交审核资料,并在2016年10月之前获得版号,否则对未过审的游戏进行下架处理。

PMGO躺枪!美国要求LBS手游购买许可证

PMGO躺枪!美国要求LBS手游购买许可证

先是日本为了这款游戏而修改交通安全法。接着考虑到安全因素,广电总局也曾发声,暂不受理AR+LBS的产品。日前,美国威斯康辛州最大城市密尔沃基也针对以PMGO为首的AR游戏发布专项法令。要求游戏公司须向该市的公园购买指定的许可证,不然则禁止玩家在公园内使用带有AR+LBS功能的游戏。

手游审批新转机 上海将开启申报服务平台

手游审批新转机 上海将开启申报服务平台

上周上海市召开新闻出版(版权)工作会议,除公布去年上海网络游戏产业营收达573亿元,还透露消息称:今年上海将开始进行“移动游戏申报服务平台”试点,为中小游戏企业提供游戏版号申报等服务支持。

游戏通过版号申请注意事项整理与汇总

游戏通过版号申请注意事项整理与汇总

算日子,从广电总局要求手游开始办理版号后上线,已经有大半年的时间了。在此期间小编我已经成功办理90多款版号,在出版备案过程中,经常会遇到违规问题,为了避免在游戏开发前期就出现问题,特整理出常见的一些问题和解决方案。

大幕拉开 广电总局或开始清洗无版号手游

大幕拉开 广电总局或开始清洗无版号手游

2016年,对于手机游戏来说,无疑是爆炸式发展的一年,创纪录的市场总量、数量众多的爆款作品、一夜发家的美丽童话,让整个游戏产业都不得不将目光悉数锁定在手游这位出道最晚的“小弟”身上。而当我们将视角转向中国时,却发现在欣欣向荣的发展之中,中国手游界特别是广大开发者们,正在经历着一场名为“版号”的风暴。

台湾文化部:开放电竞职业申请 可免除兵役

台湾文化部:开放电竞职业申请 可免除兵役

近年来,随着电竞市场的飞速发展,关于电竞产业以及职业选手发展的问题也受到了越来越多的关注。 我们可以看到台湾在这方面的动作已经走在我们的前面,早在去年10月就有多部门牵头举办电子竞技未来产业方向与归类听证会,呼吁教育部、体育署能够正视电子竞技产业。而在近日,台湾文化部更是公开了“106年(2017年)文化奖项及电子竞技专长类别替代役评选作业”,开放电子竞技专业类别供电技职业选手申请。

台湾:电竞选手可免服兵役 名额为10个

台湾:电竞选手可免服兵役 名额为10个

随着电竞在全球的广泛开展,各个国家和地区的游戏高手纷纷在各种赛事中崭露头角,很多地方也出台了相应的政策培养和激励电竞选手。日前有台湾媒体报道称,台湾为鼓励电竞选手争取好名次,将推动免服兵役的规定以刺激电竞选手取得好成绩。

愤怒和伤害 “禁穆令”震动下的美国游戏业

愤怒和伤害 “禁穆令”震动下的美国游戏业

不断的扩张吸引国际人才的途径,这是所有游戏公司的核心利益所在。在游戏界工作的美国穆斯林大多认为,特朗普的禁令会让游戏公司更难吸引到国际人才——不仅仅是那些受禁令影响的国家的人才,也包括全世界其他国家的人才。

网信办新规渐近:未成年人0-8点禁游戏

网信办新规渐近:未成年人0-8点禁游戏

2016年9月,国家互联网信息办公室发布《未成年人网络保护条例(草案征求意见稿)》,并向社会公开征求意见。时至2017年1月6日,该条例征求意见稿最终形成送审版在国家法制办官网进行公示、并在一个月时间内征求社会意见,不出意外,公示期结束后经人大审议通过,我国第一份《未成年人网络保护条例》将正式出台,该条例具体落地时间gamelook认为可能会在今年以内。

网信办整治标题党 游戏业尚属监管空白

网信办整治标题党 游戏业尚属监管空白

回首 2016 年中国的手游市场,竞争依旧激烈,为了能够让自己的产品脱颖而出,使用各种夸大和所谓的“标题党”式宣传来增加关注度就成为了不少游戏厂商惯用的伎俩,诸如“史上最酷炫塔防游戏”、“首款独创玩法”、“风靡亚洲、回合巅峰”、“XXX也在玩”等描述屡见不鲜,至于这些描述的真实性,我想在座各位有经验的“老司机”心中一早就有了答案,而最容易因为这些描述而选择下载和体验游戏的大多是一些“涉世未深”的未成年人。

外媒:特朗普上台对美国游戏业是个灾难

外媒:特朗普上台对美国游戏业是个灾难

【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报… Read more »

3年4132款手游获版号 2017无版号杀无赦

3年4132款手游获版号 2017无版号杀无赦

本月初国内各大应用商店渠道纷纷发布公告要求新上线手游必须提供明确的版号(送审不算)、并且一致的表示过去上线的无版号产品将采取下架措施,这也意味着步入2017年的国内手游市场将进入无版号寸步难行的状态。那么到底有多少款国产手游过去获得过版号呢?gamelook根据广电总局官网上已披露的版号过审信息做了一个总体的粗略统计,目前总局发出的手游产品版号共计4132张!

防身份作弊是世界难题 网游宵禁路坎坷

防身份作弊是世界难题 网游宵禁路坎坷

针对未成年人网络保护问题,我国即将迎来专门立法。在送审稿规定的诸多内容中,有一项制度引发了不小的讨论。送审稿第23条规定,“禁止未成年人在每日的0:00至8:00期间使用网络游戏服务”,被不少人士称之为“网游宵禁”条款。在专家看来,这项制度的设定,对于加强未成年人管控游戏时间、防止游戏沉迷而言,是一个美好的憧憬;然而制度的切实落地,还得依赖于网游实名注册、未成年人身份识别等相关制度的有效实施,否则难以达到理想的效果。

网信办:开展应用商店备案工作 加强监管

网信办:开展应用商店备案工作 加强监管

为进一步促进互联网应用商店行业健康有序发展,规范移动互联网应用程序(APP)信息服务,依据《移动互联网应用程序信息服务管理规定》,国家互联网信息办公室日前下发《关于开展互联网应用商店备案工作的通知》,要求各省、自治区、直辖市互联网信息办公室于1月16日起,正式启动互联网应用商店备案工作。

网信办整治标题党 严禁使用不确定性词汇

网信办整治标题党 严禁使用不确定性词汇

国家网信办制定印发了《互联网新闻信息标题规范管理规定(暂行)》,明确要求各网站把坚持正确舆论导向贯穿互联网新闻采集、撰写、编排、发布等各个环节,严禁恶意篡改标题炒作或蓄意制造舆论“热点”,严禁在标题中使用“网曝”“网传”等不确定性词汇以及各类夸张、猎奇、不合常理的内容表现手法等“标题党”行为。

专家:禁止所有网瘾戒治之名营利性活动

专家:禁止所有网瘾戒治之名营利性活动

“未成年人保护需空间扩容,网络是与家庭、学校、社区、社会并列的未成年人成长的第五空间,也是当代未成年人成长与社会化的途径。在很多家庭,未成年人在网络空间停留的时间实际上已经超过了与父母交流的时间,其对未成年人身心健康、社会化的影响是深刻持久的。”上海政法学院教授、上海市法学会未成年人法研究会会长姚建龙近日在接受《法制日报》记者采访时指出。