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工信部:将从七个方面推进虚拟现实发展

工信部:将从七个方面推进虚拟现实发展

工信部电子信息司副司长吴胜武吴胜武指出,虚拟现实是融合了新型显示技术、传感测量技术、人机交互技术和互联网技术等多种前沿技术的综合性技术,是新一代信息技术的集大成者。目前虚拟现实产业发展呈现出五大趋势,工信部下一步重点工作将从七个方面入手。

暴露法律空白 能继承游戏账号却没所有权

暴露法律空白 能继承游戏账号却没所有权

日前有媒体报道,浙江宁波的小七(化名)顺利继承了父亲的《魔兽世界》网游账号,不少网友为此点赞。但是,记者查阅《魔兽世界》发行商暴雪娱乐公司相关规定发现,虽然小七继承了账号,但账号等数字财产的所有权仍限定为暴雪娱乐公司,且不允许账号转让、买卖。

文化部:全面推进VR等文化领域科技创新

文化部:全面推进VR等文化领域科技创新

近日,文化部编制印发了《文化部“十三五”时期文化科技创新规划》,该文件旨在贯彻落实《文化部“十三五”时期文化发展改革规划》,强化顶层部署,构建文化科技创新体系,切实推动科技创新引领文化发展。

广电总局对游戏版号审读标准的15条解读

广电总局对游戏版号审读标准的15条解读

2017年6月,新闻出版总局联合游戏工委举办了第二次游戏版号… Read more »

上海绿色通道助力网游:审批时间减少50%

上海绿色通道助力网游:审批时间减少50%

只要出版和运营均在上海的游戏,就可以由上海直接开展审查工作。如果材料齐全,符合规定,初审不会超过20个工作日,最快的甚至在一周内就能得到审批意见回复。如此一来,一款游戏的平均过审周期约1个月,时间相较从前被压缩一半。

网游新规对于头部游戏和厂商而言是利好

网游新规对于头部游戏和厂商而言是利好

文化部于5月1日起实施的网游新规引发了整个游戏行业的关注。《新规》对实名制、未成年人管理、虚拟货币与充值、公示抽卡概率进行规范。有人认为这是对游戏厂商的考验,然而也有观点指出,这对头部游戏和品牌厂商来说是利好消息。

游戏实名制新政如何应对?“掌上110”实名认证快速接入

游戏实名制新政如何应对?“掌上110”实名认证快速接入

掌上110由浙江公共安全技术研究院指导、杭州绿湾网络开发、运营,根据浙江省厅“云上公安、智能防控”第一战略决策要求,”掌上110″依托公安大数据向社会提供全警种便民安全服务。

实名认证限制和风险共存 手游需严谨手段

实名认证限制和风险共存 手游需严谨手段

《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》自2017年5月1日起正式施行。其中有关于手游实名制认证的规定,引起了玩家们的关注。那么手游实名制真的有用吗?其实这一措施的限制和风险是共存的,实名制认证还需要更有效的手段。手游实名制真的有用吗?“实名制认证”同时带来了哪些限制与风险呢?这一制度真的能限制未成年人游戏时间和充值消费吗?

不少网游无须实名随意充值 新规成空文

不少网游无须实名随意充值 新规成空文

5月2日,网游新规正式实施,《通知》中除了明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币外,更明确表示,网络游戏运营企业应当要求用户使用有效身份证件实名注册,并保存用户注册信息,不得为使用“游客模式”登录的用户提供游戏内充值或者消费服务,原本以为这对家长来说是一个好消息,可是没想到许多网游对新规“不理不睬”。

证监会澄清传闻 游戏业IPO审核标准未变

证监会澄清传闻 游戏业IPO审核标准未变

日前网络上流传出证监会将对游戏行业IPO审核标准进行变更的传闻。对此,相关证券机构已向证监会相关部门人士求证并得到了澄清。证监会相关部门人士表示这些传闻均与事实不符。也就是说证监会对游戏行业IPO审核标准并没有做出改变。

网传游戏公司IPO指引稿 审核指标有变

网传游戏公司IPO指引稿 审核指标有变

据网络传闻,证监会《关于网络游戏类公司IPO指引》内部稿流出,文件对网络游戏类公司IPO的绩效指标、财务信息、风险披露等各项审查指标做出了较大改动。

热门网游公布抽取概率 最低成功率0.01%

热门网游公布抽取概率 最低成功率0.01%

去年12月,文化部在其官网发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,该通知中首次表示:网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。

史上最严游戏管控实施 玩游戏需实名认证

史上最严游戏管控实施 玩游戏需实名认证

随着文化部印发的《规范网络游戏运营》通知在 2017 年 5 月 1 日开始实施生效,国内手游 4 月份都已经陆续展开要求玩家实名认证的措施。也就是说,如果你不用有效身份证件来注册/验证,那么游戏不光不给你提供充值消费服务,甚至还会强制弹出认证窗口,要求你进行实名身份认证后才能正常进入。

公布网游抽卡与合成概率新规 下月将施行

公布网游抽卡与合成概率新规 下月将施行

去年12月6日,文化部发布《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,自2017年5月1日起施行。这次通知的主旨不是“保底”,而是约束厂商、规范市场,号召玩家以更理性的方式去消费和娱乐,让游戏与“赌”划清界限。这次受到影响最大的是那些在中小学生群众中占有主导地位的游戏作品。

游戏版号送审时候容易被驳回的小细节

游戏版号送审时候容易被驳回的小细节

前些天,一个以前的朋友打电话给我,说自己带了一个小团队做了一款游戏,申请版号的时候被打回来几次。电竞时代来了嘛,很多熟人都觉得做款游戏是件很赚钱的事情,但是呢,版号不办下来游戏就上不了线,有一些出版单位还不上心,一旦被打回来还得重新排队。想着认识的朋友在游戏行业的也不少,干脆好人做到底,把一些内容审核的标准给大略划分一下,也能让大家少跑几趟。

中国首个VR标准发布:规范头戴式显示设备

中国首个VR标准发布:规范头戴式显示设备

4月6日,由中国电子技术标准化研究院牵头制定的虚拟现实头戴式显示设备通用规范联盟标准在北京正式发布,这是中国虚拟现实领域首个自主制定的标准。据介绍,中国电子技术标准化研究院下一步还将牵头研究制定虚拟现实内容标准等。

近4成英国游戏公司考虑脱欧后搬离英国

近4成英国游戏公司考虑脱欧后搬离英国

近日,英国互动文娱协会发布报告,表示脱欧对英国游戏产业的影响并不小。英国游戏界担心脱欧会失去欧盟国家人才,最终在技术上落后于人,因而近四成公司说这可能会促使他们将部分或者全部迁到其他地方。进行此项调查的英国互动文娱协会发现,57%的英国游戏公司曾在欧盟招聘工作人员,在这些公司中,欧盟员工占全部员工的平均比例达到三分之一。

人民日报:虚拟财产从实践走进法律

人民日报:虚拟财产从实践走进法律

随着十二届全国人大五次会议表决通过《中华人民共和国民法总则》… Read more »